Le côté obscur est mon allié... - Magic the Gathering

Le côté obscur est mon allié...

Le côté obscur est mon allié...

Bonjour et bienvenue sur ma nouvelle fc. Prosternez-vous devant le seigneur noir des sith ! À genoux devant votre empereur. Le voici, le voilà en chair, en os, en carton et en encre (numériqueme...

  Realcard pure / Arpenteur / Cinéma

Bonjour et bienvenue sur ma nouvelle fc. Prosternez-vous devant le seigneur noir des sith ! À genoux devant votre empereur. Le voici, le voilà en chair, en os, en carton et en encre (numériqueme...

  Realcard pure / Arpenteur / Cinéma



Funcards

le , par Lanouille
6914 | Louanges 13

Bonjour et bienvenue sur ma nouvelle fc.

Prosternez-vous devant le seigneur noir des sith ! À genoux devant votre empereur.

Le voici, le voilà en chair, en os, en carton et en encre (numériquement parlant).

Palpatine est donc un monstre du cinéma, l'un des méchants sadiques, tyraniques, maléfiques les plus dangereux s'êtant retrouvé sur une bobine de 35mm.
En bon vieil amateur de SF j'ai tenu à pondre autour de lui une nouvelle fc (je l'avais déjà fait une fois Cliquez ici mais il n'était pas le seul antagoniste en présence...).

Alors que nous réserve ce petit chenapan méchant pas beau !

Il est arpenteur mono noir pour (il n'y en avait pas encore à ce prix là mais m'est avis que ça ne va pas durer...).

Il commence à 1 de loyauté (fragile) mais il se monte de +3 à chaque utilisation de sa première capa et se protège un peu, vous allez voir comment :

En tant que seigneur noir des siths son principal pouvoir est d'attirer sur le chemin du côté obscur tout ce qui bouge pour s'en faire un allié (liste non exhaustive : Maul, Tyranus, Vador et j'en passe car dans des histoires en dehors des films on en apprends des vertes et des pas mures...) C'est cette conversion, cette attirance vers lui que représente la première capacité qui va rendre noire toute bêbette qu'il va influencer, à côté de ça cette bébette (et c'est là une partie de son originalité) ne pourra plus attaquer de planeswalker. C'est bien défensif, ça protège l'empereur (qui en même temps se gonfle de 3) et vos éventuels autres arpenteurs mais y a de la marge pour rattrapper jace 2 en terme de puissance pure même avec les capas suivantes. J'ai vraiment voulu à travers cette capa traduire la fascination qu'i évoque chez ses futurs disciples qui n'osent plus rien faire et sombrent petit à petit dans les ténèbres de la Force.

Sa seconde capa c'est son pouvoir dévastateur qui se manifeste en baissant les pv d'un sacré coup (revoyez un peu le retour du jedi et les chtouilles d'éclairs que se mangent Luke puis Vador et vous comprendrez ce que je veux dire...) et en empêchant tout retour de pv pour couronner le tout (c'est assez radical certes mais ça lui coûte quand même -6 donc encore faut-il qu'il ait tenu deux tours).

Enfin sa dernière capa est l'accomplissement du destin des créatures qu'il a déjà commencé à envoûter qui non contentes de l'avoir épargné tant elles étaient captivées (un peu comme Anakin dans le désastreux épisode 3) se rangent alors à ses côtés et acquièrent plus de puissance avec le côté obscur de la force qui m'a donné envie de faire revenir les marqueurs +2/+2 d'un certain Baron Sengir. Cette capa coûte la bagatelle de -7 ce qui veut dire que après deux +3 si vous décidez de la faire directement vous perdez votre empereur (officiellement il reprend sa navette et laisse travailler ses sous-fifres à sa place), c'est une petite limite que j'ai souhaité lui donner car mine de rien il est quand même balèze et puis c'est tout à fait son genre de faire faire le boulot à ses esclaves.

Je pense qu'il doit être assez fun à jouer même s'il n'est efficace que s'il y a des créatures en face.

Le symbole d'extension n'est autre que celui de l'empire galactique coloré façon mythique pour être au diapason de son arpenteur.

C'est mon tout premier arpenteur, je l'ai fait avec MSE pour essayer, pour comparer par curiosité avec le SMFFCMOL.

Voilà j'espère qu'il aura su vous plaire et qu 'il y aura plus de commentaires construits et constructifs que de Fou / Pas fou.

Que la force soit avec vous.

Alors c'était comment ?

13 Louange(s) chantée(s) en coeur



9 points
louif07
Le 03/07/2012

La carte a un coté humoristique et sombre . la qualité est superbe. Selon moi une bonne originalité est exposé sur celle ci.


1963 points
Lanouille
Le 26/06/2012

Justement non il arrive avec 1 et se monte à 4 dès lors, alors mis à part si le type en face a un Blast ou un sinistre lavamancien (ou un sorcier sybarite mais y a déjà moins de chances...) il va tout de suite se gonfler à 4 et comme sa capa fait +3 il devient vite difficile à tuer... d'où son départ à 1: ainsi je laisse cette chance de pouvoir le blaster de suite tout de même.


-1 points
drumsbest59279
Le 26/06/2012

elle est vraiment originale ta funcard , j'adore , sympas la capa "persuasion" ! Bonne continuation ! Mais je trouve que un seul marqueur loyauté c'est trop juste , trop fagile


1963 points
Lanouille
Le 19/05/2012

C"est très juste je n'avais pas songé à cette éventualité (et GDM gàl sait si je em suis posé des questions en créant cette fc...)


66666 points
Thorgor
Le 18/05/2012

Lanouille :
Je n'avais pas envie de mettre de blessures en guise d'éclairs ajani l'a fait et chandra le fait à qhaque fois qu'elle revient, il y a une note d'originalité que diantre ! Alors j'ai pensé qu'une blessure irréversible inscrite dans le plus profond de la chair (comprendre les pv) serait plus adéquate.

Faire du compliqué là où le simple s'impose sous prétexte de faire original n'est pas une démarche que je soutiens (d'autant que c'est quasiment la 2ème capacité de Sorin Markov de toute façon.)
Et tu ne réponds pas au fond du problème : je suis à 3 PVs, j'utilise la capacité de l'Empereur sur moi-même : il me fait donc guili avec des éclairs mortels qui me font gagner 6 PVs (et m'empêchent de me soigner de nouveau par la suite). En effet, contrairement à la capa de Sorin, la cible n'est pas restreinte aux adversaires.
J'y vois quelque chose de légèrement incohérent. Un truc du genre "L'adversaire ciblé perd N points de vie. Ce joueur ne peut plus gagner de points de vie pour le reste de la partie." m'aurait paru plus logique. Ou simplement la même capacité, mais restreintes aux adversaires (et on comptera sur l'intelligence du joueur pour ne pas les soigner)


1963 points
Lanouille
Le 18/05/2012

Alors Sidious est uniquement son nom de sith (comme Maul, Tyranus, Vador, Malak,Plageïs, Bane et les autres)...

Palpatine est son véritable patronyme en revanche. L'appellation Sidious n'a lieux que dans la première trilogie, comme un pseudonyme sous lequel il se cache. Son ascension au rang d'empereur galactique reconnu et plébiscité lui permet de vivre sa noirceur au grand jour et son nom de sith Sidious disparaît pour laisser place à son véritable patronyme.

Je n'avais pas envie de mettre de blessures en guise d'éclairs ajani l'a fait et chandra le fait à qhaque fois qu'elle revient, il y a une note d'originalité que diantre ! Alors j'ai pensé qu'une blessure irréversible inscrite dans le plus profond de la chair (comprendre les pv) serait plus adéquate. Par contre je ne pouvais décemment pas descendre plus bas les pevs question d'équilibre (surtout que j'empêche le regain...) Quand on regarde Luke à la fin du retour du jedi il a l'ai d'avoir morflé mais pas plus que ça finalement il se tire sur sa navette en trainant le cadavre de papa (plus l'armure mine de rien) donc 9 pv je trouve ça relativement correct... même s'il garde des séquelles par la suite (j'ai un passé d'ancien inconditionnel des bouquins et d'à peu près tout ce qui concernait SWà jeunesse ou est tu passée...).


1032 points
justepourrir(e)
Le 18/05/2012

@Thorgor: Du temps où il se cachait encore, on l'appelait Maître Sidious, mais personne ne l'appelle plus comme ça dans la trilogie originelle. D'un autre côté, on ne l'appelle plus Palpatine non plus, mais c'est son vrai nom et l'Empereur est à la fois son titre officiel et son nom le plus connu, donc le choix de Lanouille se justifie dans une certaine mesure.

Par "mou", je voulais aussi parler du fait que son +3 n'est pas non plus hyper puissant et que ses autres capas sont assez chères, ce qui fait qu'on ne peut pas s'en servir tout de suite (pour l'ultimate, ça se comprend, mais il a probablement la 2ème capa la plus chère tous arpenteurs confondus). Après ça fait partie de l'équilibrage de la carte, mais ça peut la rendre un peu technique à utiliser.


66666 points
Thorgor
Le 18/05/2012

justepourrir(e) :
un arpenteur qui commence à 1 pour 4, c'est assez mou.

En fait, comme l'a fait remarquer Vognar, il faut plutôt considéré qu'il arrive avec 4 marqueurs, ce qui est une bonne moyenne pour les planeswalkers à 4 existants (beaucoup on une loyauté de départ de 3 et une capa en +1)

Bon, je ne vais pas répéter tout ce qui a déjà été dit.
Cependant, comme Vognar, je suis étonné que la deuxième capacité, censée représenter l'éclair des siths, ne fasse pas simplement perdre des PVs mais permettent également de se soigner en cas de besoin.
A titre personnel, je m'étonne que la carte s'appelle Palpatine. Il me semble qu'à partir du moment où il révèle sa vraie nature au grand jour et prend la position d'empereur, il se fait appeler Darth Sidious non ?

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

1963 points
Lanouille
Le 17/05/2012

Si tu veux tu peux la prendre et te l'approprier. Ca ne me derrange pas plus que ça. J'aurais au moins la satisfaction qu'on la juge suffisemment bonne pour la voler et faire preuve de duplicité.


66666 points
Vognar
Le 16/05/2012

Lanouille :
Non pas de copyright je voulais un max de noir et puis j'avais déjà cité qui de droit.


Le copyright, c'est pour mettre ton nom. Pour que personne ne vole ta carte plus tard


1963 points
Lanouille
Le 16/05/2012

Non pas de copyright je voulais un max de noir et puis j'avais déjà cité qui de droit. La majuscule c'est fait exprès pour la raison expliquée par justepourir(e).
Pour les créatures passées de l'autre côté c'est fait exprès bien évidemment (il n'est pas le seul à convertir des gens au côté obscur mais il est capable de fédérer et de les booster par son charisme)
Je maintiens le marqueur +2/+2 parce que j'en ai envie et que grâce au baron ça existe.

content qu'il vous ait plu


1032 points
justepourrir(e)
Le 16/05/2012

@Vognar: Je crois me souvenir que dans la trilogie originelle, on l'appelle l'Empereur (avec une majuscule) quasi tout le temps, vu qu'il n'avait pas d'autre nom son titre officiel est devenu le nom de son perso.

La carte en elle-même... On voit qu'à certains endroits tu l'as volontairement affaiblie pour l'équilibrer. Déjà un arpenteur qui commence à 1 pour 4, c'est assez mou. Et j'ai jamais vu de carte qui empêche une créature d'attaquer un planeswalker que tu contrôles, mais qui ne l'empêche pas de t'attaquer toi.

Deuxième capa sympathique contre un deck pv blanc et/ou vert, comme celle de Sorin Markov mais en plus fort. Les decks vampires du bloc Zendikar t'en seront reconnaissants.

Dans la troisième capa, les créatures recevront le marqueur +2/+2 même si elle n'ont pas de marqueur "persuasion" sur elles, suffit que tu leur mettes un Contrôle mental pour que ça marche. C'est volontaire?

Le SE fait plus orange que rouge :p

Pas de copyright? Il est resté écrit en noir?

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

66666 points
Vognar
Le 16/05/2012

La majuscule à Empereur, c'est fait exprès ?

Le SE (bien qu'adapté, patapé) est très pixelisé.

Tu ne t'es pas mis en copyright, pourquoi ?

Les marqueurs « persuasion » n'ont pas les bons guillemets. (alt + 174 et alt +175)

"désignée" n'est pas le bon terme. Regarde Vœu de devoir.

Vœu de devoir :
blablabla et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez.


Pour la dernière, j'aurai mis "au moins un marqueur...".

Je comprends pas pourquoi tu as voulu reprendre les marquers +2/+2 du Baron, alors qu'il date et que ceux-ci ne sont plus en vigueur.

Je ne trouve pas la deuxième capa cohérente. C'est un éclair, une attaque. Donc elle devrait faire perdre des points à la cible. Or là, si la cible a moins de9, elle lui en redonne oO.

Pour finir je le trouve assez faible. Il arrive virtuellement avec 4 marqueurs loyauté (puisque tu récupères la priorité avant ton adversaire après l'avoir joué), et n'a fait qu'immobiliser une créature. En rituel pour 4. En face, Javelot de flammes, Cercle de l'oubli, Réveiller la bête, ...

Malgré mes critiques, ça reste une bonne funcard, originale (malgré que ce soit ta 2e sur ce perso) et tout.

Originalité : 7/10 Qualité : 6/10 Fun : 9/10

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L'auteur

Lanouille
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