Hull - Magic the Gathering

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Tout d abord merci à justepourrir(e) pour ses conseils avisé qui m'ont permis de corriger les GROSSES erreurs. J'ai voulu créer une capa sympa à utiliser dans un jeu survivance. Elle permet de sauver...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Tout d abord merci à justepourrir(e) pour ses conseils avisé qui m'ont permis de corriger les GROSSES erreurs. J'ai voulu créer une capa sympa à utiliser dans un jeu survivance. Elle permet de sauver...

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Funcards

le , par Guialior
5524 | Louanges 4

Tout d abord merci à justepourrir(e) pour ses conseils avisé qui m'ont permis de corriger les GROSSES erreurs.
J'ai voulu créer une capa sympa à utiliser dans un jeu survivance. Elle permet de sauver les créature ayant la survivance de leur seconde mort. En effet les marqueurs -1/-1 soignent les survivant ayant déjà survécu mais affaiblir les créatures adverses peut peut se révéler judicieux.
(j'ai moi même dessiné l'illustration)

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Description du 17-02-2012

Juste une petite créature qui peut être très utile dans un jeu survivance.
Sa capacité survivance lui permet (en plus de rester plus longtemps en jeu) de mettre un marqueur +1/+1 sur elle même et sur une autre créature. Puis en l'engagent on peut tuer des créatures adverses et refaire des marqueurs sur les nôtres ou retirer un marqueur +1/+1 d'une créature avec la survivance pour qu'elle puisse mourir deux fois à nouveau.
(je tien à préciser que j'ai fait l'image moi même)

Alors c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur



170 points
Nundhu
Le 03/03/2012

Traditionnellement, les diables sont plutôt rouges, et les démons noirs, mais il y a surement des exceptions.
Il y a pas mal d'erreurs sur ta carte que justepourrie a déjà relevé.
La capa est intéressante, même si le lien avec la carte n'est pas vraiment expliqué. Elle reste bien fun et plutôt équilibrée. (ok elle est difficile à gérer, mais compare avec l'oblitérateur phyrexian qui ne coute que de plus et tu comprendras qu'elle est tout à fait valable niveau équilibrage).

Originalité : 7/10 Qualité : 4/10 Fun : 9/10

1032 points
justepourrir(e)
Le 18/02/2012

C'est déjà beaucoup mieux! Rajoute juste un symbole d'édition, mets le texte d'ambiance en italique et sépare-le des capas en sautant une ligne(je crois qu'il faut aussi le mettre en plus petit, mais c'est pas indispensable) et tu auras presque une vraie carte! Je suis un novice en matière de notation, mais je trouve ça con de laisser ta carte sans note, donc je vais essayer.
Qualité: 5 (il reste des erreurs, mais tu es sur la bonne voie. Bonus pour t'être emmerdé à faire l'illustration toi-même, même si j'aime pas vraiment ça d'habitude)
Originalité: 9 (carte polyvalente qui utilise les règles sur les marqueurs de manière originale)
Fun: 7 (ça passe bien dans un deck survivance, et c'est carrément fendard en noir et arto; surtout maintenant que tu as retiré la première capa, ça fait moins cheaté^^)

Originalité : 9/10 Qualité : 5/10 Fun : 7/10

1032 points
justepourrir(e)
Le 17/02/2012

Pas de "e" à "égal" ("un nombre"); "marqueurs" au pluriel puisqu'il y en a "un nombre" et pas forcément qu'un seul; un espace après, un double point puis un autre espace avant l'énoncé de la capa (ex:Mikaeus, le lunarque); pas entièrement sûr mais je crois que la deuxième capa devrait être reformulée: "Mettez X marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée, X étant égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur une autre créature ciblée". Et pourquoi n'as-tu pas mis de symbole d'édition alors que ta carte utilise le nouveau design?
Je sais que tu n'as pas voulu faire ta carte en anglais, mais un diable appelé "coque de bateau", ça ne fait pas très impressionnant. Pas vraiment de rapport entre son nom et ses capas, mais c'est pas le pire.
Cette carte est juste... ignoble. Pour 3 on a une carte qui peut très rapidement booster toutes tes créatures(y compris elle-même), gérer pratiquement n'importe quelle créature adverse même si elle est indestructible, ce qui de plus te donne un autre marqueur à distribuer et donne donc à cette deuxième capa une puissance exponentielle, et qui enfin doit être détruite deux fois de suite pour en être débarrassé! Si je la mettais dans mon deck noir et arto, mes entravarcs boufferaient du démon au ptidèj et se rouleraient des joints fourrés à l'eldrazi!


66666 points
Evandar
Le 17/02/2012

Ta carte est trop puissante, elle permet potentiellement de rendre n'importe quelle créature ingérable, à commencer par elle-même, et ce pour 3 manas seulement...

Et par contre, ta carte n'est pas une carte légèrement déjanté, mais bel et bien une RealCard pure.

Va voir [ici] pour comprendre

Corrigé

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L'auteur

Guialior
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