Avant première d'un possible set avec comme thème mon RPG ! - Magic the Gathering

Avant première d'un possible set avec comme thème mon RPG !

Avant première d'un possible set avec comme thème mon RPG !

Bon, voilà la toute première carte tirée de mon RPG (on joue souvent avec quelques potes, et je suis le MJ, mais ça on s'en fout). Donc voilà, je vais travailler tout les soirs pour créer un set sur l...

Bon, voilà la toute première carte tirée de mon RPG (on joue souvent avec quelques potes, et je suis le MJ, mais ça on s'en fout). Donc voilà, je vais travailler tout les soirs pour créer un set sur l...



Funcards

le , par Lacumba
8053 | Louanges 4

Bon, voilà la toute première carte tirée de mon RPG (on joue souvent avec quelques potes, et je suis le MJ, mais ça on s'en fout). Donc voilà, je vais travailler tout les soirs pour créer un set sur le RPG, un set futuriste à grand coup de missiles et de snipers. Mais c'est ma première Funcard. Je vous prie de ne PAS être indulgent, sinon je me contenterais de mes acquis... Merci d'avance.
Alors, explications...
Nom : Celui d'un des personnages du RPG, mercenaire, et qui peut traverser les objets (d'où la capa "imblocable"). Tireur invincible car il est presque intouchable, et qu'il est très fort.
Type : Bah nom propre donc créature légendaire. Ensuite, humain parce que si je mettais héros, on savait pas de quelle race et héros et humain rentrait pas à cause de ce ***** de chargeur...
SE : TR, c'est les initiales de mon RPG. Secret secret...
Capa : Imblocable et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités car il est censé être "invincible", c'est un peu bourrin mais on peut faire ça avec des enchantements ou des artefacts, sauf que là ça y est dès le départ...
Sa capa c'est parce que c'est un tireur, et un bon, mais quand même pas celui de l'armée de précision du RPG (même si les trois barres au fond sont le symbole de cette armée justement).
L'image, je l'ai trouvé en tapant "soldat" sur Google, mais je trouve plus le lien de l'originale...
Voilà !

Alors c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur



66666 points
Lord Rhesus
Le 08/05/2010

Tu fais un exercice de style, écrire deux fois le même commentaire mais différemment ?

Alors, petit détail que Thorgor a laissé passer : on dit "bloqueuse" et non pas "bloquante".

Sinon, pour sa capa de dématérialisation, as-tu pensé à des cartes comme Scintillement momentané ou Voie fantôme ? Exiler le personnage l'empêche de se prendre des blessures, et même d'être la cible de sorts ou de capas. En contrepartie, comme il n'a pas la célérité, il ne pourra pas tirer tout de suite. Tu pourrais mettre ça à la place du pseudo-linceul.

Ou alors le Déphasage... :]

Du point de vue de l'ambiance, comment payer 2 permet-il d'éviter la mort ? L'énergie est investie dans un champ de force qui ralentit son tir ?

Pourquoi ne peut-il tirer que sur des créatures bloquées ou bloqueuses ? Les attaquants vont-ils trop vite pour lui tant qu'ils ne sont pas interceptés ? Les créatures qui ne sont pas au combat restent-elles planquées dans une tranchée ou une casemate ? Vue son arme, je le vois davantage tirer de courtes rafales qu'un seul projectile précis, la mobilité de la cible ne devrait donc pas être particulièrement un problème.


7 points
Lacumba
Le 06/05/2010

D'accord, et merci pour tout !
Alors, je dois m'expliquer...

Oui, c'est invincible car Phantom est très dur à tuer grâce à son pouvoir, qui n'est pas en capa sur la carte car je ne sais pas comment en faire une capacité sur Magic. Ensuite, ce n'est pas un sniper, mais un soldat, qui est capable de tirer précisément avec n'importe qu'elle arme et très loin, mais aussi de se jeter dans la bataille fusil à la main. En plus, le gros silencieux donne mieux pour l'imblocablilité.

D'accord pour les conseils, je les appliquerais tous sans exeption (si je m'en souviens bien sûr).
Ensuite, le fond artefact, c'est parce que le noir n'est pas une couleur qui me plais particulierement dans Magic, non pas que je ne joue pas avec, mais j'ai l'amer souvenir d'une descente aux enfers contre un deck noir donc je met que le mana en noir, car c'est ce qui reste le mieux pour Phantom.
D'accord pour la formulation, c'est ce que je ferais.
Encore merci. Une dernière question cependant : une 2/4 qui est imblocable avec une capa de destruction de créature aussi facilement et en plus la vigilance c'est pas trop au moins pour ?


7 points
Lacumba
Le 06/05/2010

Merci beaucoup de ta non indulgence !
Et bien, j'appliquerais tes conseils à la lettre la prochaine fois. C'est vrai que le gars utilise un fusil d'assaut (voir un PM) mais comme dans mon monde, Phantom est capable de tirer entre les deux yeux d'un ennemis à un kilomètre avec un pistolet, comme c'est un héros, ça explique qu'il utilise n'importe qu'elle arme. Et surtout, Phantom est un tireur, mais pas d'élite, ce qui fait qu'il peut aussi aller en plein coeur de la bataille, et donc pas réellement invisible. En plus, Phantom est censé pouvoir se transformer en une sorte de poussière organique lorsqu'il est attaqué, pour éviter les blessures, et aussi pour parasiter ses ennemis, mais je trouvais pas de capa à faire là dessus, donc j'ai preféré une capa de sniper.
Et sinon, pour le fond artefact, c'est parce que je trouve qu'il va mieux avec l'image, et que je ne porte pas le noir dans mon coeur, à cause d'un deck trop puissant contre lequel je perdais tout le temps...
Et aussi, est ce que cette carte est équilibrée ?


66666 points
Thorgor
Le 06/05/2010

Ne pas être indulgent ? ça je sais faire :]

Bon déjà, je voudrais être sûr d'un truc : tu voulais vraiment dire "invincible" et pas "invisible" ? parce que "invincible" ça m'évoque plus l'indestructibilité que la cape de frémisoie à moi... et en plus, "invisible" me paraît mieux convenir à un sniper, qui reste la plupart du temps planqué.

Imblocable (avec un 'c') n'est pas une Capacité à mot-clé, mais juste un Mot-clé, donc il faut le mettre dans une phrase : "Phantom, tireur invincible est imblocable"
Il ne faut pas de point après l'énumération des mots-clés.
"S'il" se contracte (tout le monde fait cette faute, c'est dingue)
Un joueur ne peut pas infliger de blessure, ce sont les permanents et les sorts qui font ça, tu dois donc dire "Phantom inflige 1 blessure" (ah oui, le nombre de blessures s'indique en chiffres, pas en toutes lettres)
Pour la partie "ne peut pas être régénérée", ou bien ça s'applique uniquement à l'effet de destruction, auquel cas il faut l'écrire comme sur terreur, ou bien ça s'applique uniquement à la blessure et dans ce cas ça ne colle pas car ce qui détruira la créature ce n'est pas la capacité mais une Action basée sur un état, ou bien ça s'applique aux deux, et dans ce cas le mieux c'est à mon avis de commencer la capacité par "la créature ciblée ne peut pas être régénérée ce tour-ci.", comme ça t'es tranquille.

Sur l'image, on voit bien un soldat avec une arme à la main, mais par contre cette arme ne paraît pas très précise à longue portée, alors qu'il a des capa de sniper, ce qui crée une légère incohérence.
Bon, et surtout, pourquoi ce fond artefact incolore alors que la carte n'est pas artefact et est noire ???

Pour la formulation, je propose :

Citation :
Phantom, tireur invisible

Créature légendaire : humain (et soldat)
Vigilance
Phantom, tireur invisible est imblocable.
Phantom ne peut être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.
: La créature bloquante ou bloquée ciblée ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Détruisez cette créature à moins que son contrôleur ne paie . S'il fait ainsi, Phantom inflige 1 blessure à cette créature à la place. Cette blessure ne peut pas être prévenue.

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—Anecdote rapportée dans Du Danger de l'humour en terrain hostile, volume IV.

Proposé par Light Bringer le 11/07/2014

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