Prise de conscience - Magic the Gathering

Prise de conscience

Prise de conscience

Bon, alors voici le premier enchantement du set Innocence, que je poste ici parce que j'en ai marre que smaug ai plus de points que moi (alors que moi je vénère le DM (GàL) et pas lui). Enfin bref :p ...

  Couleur fun jouable / Enchantement / Autre

Bon, alors voici le premier enchantement du set Innocence, que je poste ici parce que j'en ai marre que smaug ai plus de points que moi (alors que moi je vénère le DM (GàL) et pas lui). Enfin bref :p ...

  Couleur fun jouable / Enchantement / Autre



Funcards

le , par Maryn
14812 | Louanges 22

Bon, alors voici le premier enchantement du set Innocence, que je poste ici parce que j'en ai marre que smaug ai plus de points que moi (alors que moi je vénère le DM (GàL) et pas lui). Enfin bref :p

Pourquoi ce titre ? Parce que cette carte illustre les prémisses de l'attaque de l'Anisole par les golems (pour ceux qui ont suivi) et qu'elle représente un peu la prise de conscience qui s'opère lorsqu'on perd un allié (ici une créature du même controleur). Cela affecte les autres innocents en leur imposant une conscience grandie, une expérience en plus (d'où le piochage de cartes), mais en même temps une douleur tenace (d'où les blessures).

J'ai trouvé que l'illus se pretait bien à ce thème car on voit le perso au premier plan (le briseur de chaines) qui regarde les batiments de l'Anisole sous la poussière (l'invasion a commencé), et les autres persos au loin qui rentrent chez eux. Si vous regardez bien, il y a même un enfant couché (mort ?) surle sol. Le parapluie... Bah il faisait classe et pis le fait qu'il soit à l'abandon représente un peu la perte d'une protection...

J'ai pensé que 4 manas dont deux trèfles étaient suffisants (tous les joueurs sont concernés), n'hésitez pas à me faire part de vos remarques là dessus.

Voila. Merci.

Alors c'était comment ?

22 Louange(s) chantée(s) en coeur


Endlam Le 28/05/2008

C'est tout simplement : Superbe !
Et pas mauvaise avec ca...

Tu peux mz dire comment t'as fait le fond ?

Metis the Darkmind Le 15/09/2006

Fun Card triste comme l'on dit certain, mais d'une tristesse assez romantique (poétique ?) qui me plaît. Belle carte, effet intéressant et équilibré, mais ce que j'aime surtout, c'est l'âme de cette carte comme dit Ronflexman (ou aussi Yu-Gi-HO lol c'est comme vous préférez).
Le fond taché de sang est très réussi.

Il y a longtemps que je voulais mettre une bonne note à cette carte car elle m'a plu au premier coup d'oeil (comme la plupart des FC que je prend la peine de noter d'ailleurs).

Donc excellente qualité,bonne originalité, le "fun" très particulier est surtout présent dans le sombre réalisme de cette carte (sombre réalisme qui aurait presque pu être le nom de cette FC et qui feras sûrement bien celui d'une autre).

Excusez la formulation parfois approximative et difficilement compréhensible de ce com mais je n'ai pas beaucoup de temps pour l'écrire.

Originalité : 9/10 Qualité : 10/10 Fun : 9/10
druide Le 07/09/2006

Une funcard plus trite que drole mais telement bien foutu, puis comme la dis jackprodige2000 elle fait réflclir. Que dire de plus sinon bravo.
Gloire au grand Dark Mogwaï.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10
jackprodige2000 Le 25/08/2006

belle carte, elle fait reflechir
moi, le garcon je le vois plutot entrain de constater ce qu'il a fait , il est peit-etre a l'origine des degats????

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 10/10
Maryn Le 24/08/2006

moi je le vois plutot comme s'il se prenait la tete pour essayer d'effacer ce qu'il va voir dans un futur très proche. Il est effrayé, il ne sait pas quoi faire.

Enfin bon c'est comme ça que je le vois.

falcon_crest Le 23/08/2006

il se gratte pas la tete...
il mais sa main derriere la tete. il a compris qu'il est mort.(voir la fleche) mais bon, ceci dit, je vois pas trop le rapport avec le ttre

Vangel Le 23/08/2006

Je ne vois pas ce que je pourrais apporter aux commentaires déjà suffisamment élogieux qui me précèdent, si ce n'est que la qualité de cette carte me paraît remarquable! Par contre je ne sais pas si le dessin est en rapport total avec la carte et sa capacité, voire du TA? La position du gamin, se grattant la tête, me paraît plus exprimer une sorte de gêne que de "prise de conscience".
Cette critique n'enlève rien à la qualité de ta création bien évidemment mais c'est là mon opinion.

Pour le reste, rien à dire: faut jouer pour tester mais ça m'a l'air assez puissant...

Originalité : 8/10 Qualité : 10/10 Fun : 8/10
Maryn Le 22/08/2006

C'est pas ma faute moi j'avais mis 9/10/10 à ton Interro surprise...

et puis elle est encore dans le top 10 non ?

blablabla

smaug Le 22/08/2006

c'est malin, l'interro surprise est passée à la 9eme place...

pourquoi vous m'en voulez? qu'ai-ja fait mon Dark Mogwaï ???

C'est vraiment trop injuste :(

Rero Le 22/08/2006

jaimerai bien une cinquieme a toi dasn le top alors 10 partout et cest justifié^^ alors hein^^
sinon jaime bien ta fc
bien fairte en plus
mais le new design commence a me peser^^

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10
armel Le 22/08/2006

Voici un vote purement subjectif...
Pourquoi cela ?
Car Cyril Rolando est mon artiste toshopeur préféré =)
Donc 10 en qualité, et 10 en originalité...
J'vote pas l'fun, la carte est plus triste que drôle, tout en étant real.

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10
smaug Le 21/08/2006

De rien ^^

Bon, moi j'en ai marre que tu sois toujours dans le top 10, alors je vais modifier mes notes:
qualité:0
originalité:0
fun:0
c'est vrai quoi, c'est énervant à la fin!

...

bon, en fait j'ai toujours mon "interro surprise" en 8eme place, alors ça va, je me calme et je tte saque pas... pas tout de suite...

lol (meow!)

Maryn Le 21/08/2006

bientot une nouvelle (et j'espere dernière) version postée : avec un ajout "Cet effet ne s'applique pas aux créatures ayant subit des blessures de la Prise de conscience ce tour-ci" (merci smaug ^^)

falcon_crest Le 21/08/2006

bah... il a qu'a les poser ses creatures... on les repete, on le fait repiocher... et si on joue cette carte dans un deck avec de la defausse et cephalagie c'est encore mieux.
on se debarasse de ses creatures, on le meule ET on le fait perdre 2 PV a chaque fois qu'on le fait defausser, ce qui risque d'arriver plutot souvent etant donné que le deck serait beaucoup basé sur la destruction te la defausse.
il perd ses creatures
ses pv
et ses cartes en main

smaug Le 21/08/2006

Je crois avoir compris ce que tu voulais dire, Nowis: "A chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière suite à des blessures de combat..."

c'est bien ça?

ça éviterait l'emballement de l'effet de l'enchantement, suite à la mort de toutes les créatures les unes après les autres, et donc c'est une très bonne idée, je trouve

@falcon: tenter de tuer l'adversaire à la meule en le faisant piocher, c'est quand même...comment dire... risqué. Essaies, et tu verras ce qu'il se passe si tu ne fais pas piocher 50 cartes d'un coup (très peu probable) à ton adversaire :D
Mais tu as raison, ça fait le ménage dans un jeu bourré de petites créatures

falcon_crest Le 21/08/2006

je vies de penser a un truc... que se passerait-il si on jouait cette carte tour 4 face a un goblin, puis tour 5 on en tue un... y'zurzit meulage enorme non? un gob creve, 1 de blessure a chaque gob, la majorité des gobs crevent, un de blessure a chaque autre gob, aucun gob survivrait a ca... en plus ca ferait un slice and dice pour chaque carte controlée par un adveraire.... bref ce pourrait faire plutot mal... a mon avis c'est une carte a jouer dans un blast ou un anti crature pour tuer toutes les creatures adversaires (et meuler)

Maryn Le 21/08/2006

pour éviter que ce soit trop puissant et pour mettre un peu de "danger" comme tu dis smaug, j'ai pensé que la contrepartie d'infliger une blessure à chaque créature était suffisante pour compenser le piochage. Et pense que tu peux sacrifier les innocents (du moins certains d'entre eux) quand tu veux grace à l'obsession (sui te donne a la place un 0/3...)

smaug Le 21/08/2006

Je n'ai pas très bien compris ce qu'a dit Nowis: des blessures de combats ne se font, par définition, que durant un combat et par une créature, et je ne voit pas trop ce que ça changerait pour cet enchantement...?

Mais maintenant que j'y pense, je pense que les blessures devraient être infligées au joueur plutôt qu'aux créatures: 1 blessure au joueur pour chaque carte ainsi piochée. Vu le contexte (un deck Innocent avec beaucoup de petites créatures innocentes), ça serait avantageux car grosse pioche, mais ça serait aussi très dangereux car grosse perte de PV (à cause des nombreuses créatures) !

qualité: Ahaaa! tu as fait une erreur de formulation... mais tu l'as corrigée dans la seconde version :( Pfff j'en ai marre... 10

originalité: une bonne capacité bien sympathique, équilibrée, bref: 8

fun: je trouve qu'infliger les blessures au joueur serait plus équilibré ajouterait au fun: j'aime les cartes puissantes mais dangereuses gnark gnark :D (vive le noir!).
D'autant que beaucoup de tes innocents ont 1 en endurance, donc il mourraient sous l'effet de cet enchantement (ok, ça te ferait beaucoup de pioche mais ça ferait un groooos ménage: l'adversaire te pète une créature->1blessure à chacune de tes créatures->mort des plus petites (comme Enfant gâtée, ou Héloise
(http://www.smfcorp.net/old_forum/viewtopic.php?t=10949&postdays=0&postorder=asc&start=45)
->1blessure supplémentaire-> mort des Joueurs de flûte et autres (à endurance 2)->1 autre blessure->etc etc.....)
7... Non, le TA est magnifique et la carte est très cohérente, donc 8 quand même


ps: un jour, j'arriverai à poster un lien correctement dans les commentaires! j'y arriverai! grr

smaug Le 21/08/2006

Mmmh maintenant que j'y pense, je pense que les blessures devraient être infligées au joueur plutôt qu'aux créatures. Vu le contexte (un deck Innocent avec beaucoup de petites créatures innocentes), c'est avantageux car grosse pioche, mais très dangereux car grosse perte de PV ! Par contre je n'ai pas très bien compris ce qu'à dit Nowis: des blessures de combats ne se font, par définition, que durant un combat et par une créature, et je ne voit pas trop ce que ça changerait pour cet enchantement...?

qualité: Ahaaa! tu as fait une erreur de formulation... mais tu l'as corrigée dans la seconde version :( Pfff j'en ai marre... 10

originalité: une bonne capacité bien sympathique, équilibrée, bref: 8

fun: je trouve qu'infliger les blessures au joueur serait plus équilibré ajouterait au fun: j'aime les cartes puissantes mais dangereuses gnark gnark :D (vive le noir!).
D'autant que beaucoup de tes innocents ont 1 en endurance, donc il mourraient sous l'effet de cet enchantement (ok, ça te ferait beaucoup de pioche mais ça ferait un groooos ménage: l'adversaire te pète une créature->1blessure à chacune de tes créatures->mort des plus petites (comme Enfant gâtée, ou Héloise ->1blessure supplémentaire-> mort des Joueurs de flûte et autres (à endurance 2)->1 autre blessure->etc etc.....)
7... Non, le TA est magnifique et la carte est très cohérente, donc 8 quand même

Originalité : 8/10 Qualité : 10/10 Fun : 8/10
Nowis Le 21/08/2006

Salut ! Encore une très belle illustration signée Mr Rolando, ça fait plaisir. Techniquement, ta carte est à la hauteur des précédentes. J'ai le sentiment que la capa est un peu dictée par le TA, et ça perd un peu en cohérence. En fait je pense que 1 blessure/créature peut s'avèrer un poil trop puissant, tu devrais rajouter "suite à des blessures de combat"; enfin c'est juste une suggestion
Bravo en tout cas !

Originalité : 8/10 Qualité : 10/10 Fun : 8/10

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