Remerciements et annonces - Magic the Gathering

Remerciements et annonces

Remerciements et annonces

Salut à tous ! Avant toute chose, je voulais remercier le Dark Mogwaï (GàL) et ses fervents serviteurs pour ma promotion au rang de modérateur funcards sur le site, c’est un immense honneur e...

  Realcard pure / Série complète / Médiéval-fantastique

Salut à tous ! Avant toute chose, je voulais remercier le Dark Mogwaï (GàL) et ses fervents serviteurs pour ma promotion au rang de modérateur funcards sur le site, c’est un immense honneur e...

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Funcards

le , par Kalitas_PkMTG

Salut à tous !

Avant toute chose, je voulais remercier le Dark Mogwaï (GàL) et ses fervents serviteurs pour ma promotion au rang de modérateur funcards sur le site, c'est un immense honneur et j'espère que je serai à la hauteur (et que vous me donnerez les meilleures funcards à valider ^^)

Alors à occasion spéciale, annonce spéciale. Ça fait bien longtemps que ce projet existe, mais j'ai pensé que c'était le moment idéal pour vous le présenter de façon officielle. Avec l'ami Xonitrex, nous avons lancé un projet plutôt important auquel contribue également Newall, quelque chose de très important à notre cœur et visant à être très conséquent sur le long terme : nous allons créer un Custom-Standard !

En quoi cela consiste ? C'est très simple : on crée des cartes et on joue avec.

...
Ouais, merci, c'est bien gentil, mais concrètement, qu'est-ce que ça va donner ?
Premièrement, le custom-standard sera composé de plusieurs sets, puis à long terme d'autres sets pourront s'y ajouter, et nous pourrons effectuer des rotations, comme pour le format standard officiel de Magic. Pour le moment, nous en sommes toujours à l'éternelle phase de design des cartes, mais nous visons à créer un environnement de jeu unique dans lequel les joueurs pourront trouver du plaisir à jouer avec chacune des cartes de ces sets.
Donc évidemment, les seules cartes du jeu original qui seront jouables dans ce métagame seront celles qui auront été rééditées dans les sets qui le composent. Bien sûr, ceux que ça amuse pourront toujours jouer ces cartes avec le reste du jeu.

Et là, vous allez me demander : « Mais Kalitas, quels sont les sets qui composeront ce Custom-Standard ? »

D'abord, il ne s'agira que de la première version, avant toute rotation, donc. Mais je suis là pour ça : je vais vous présenter chacun des sets actuellement au programme ! Je vais passer brièvement sur les sets de mes camarades pour ne pas risquer de dire trop de bêtises, et ces derniers pourront vous les présenter plus proprement eux-mêmes !

AVN : L'Affrontement de Varania

Ce funset, vous le connaissez déjà : c'est celui de Xonitrex. C'est plein de loups, plein d'araignées, plein d'élémentaux et y a des humains dans le lot qui font face à ces créatures.

HCM : Hecsoim

Ceci est le funset du cru de Newall. En tant qu'Eldrazi, il se devait de corrompre un plan de l'influence de ces créatures. Nous avons donc place à un combat entre des eldrazis, menés dans l'histoire par Newall lui-même, et les résistants, un peu à la sauce Zendikar.

KJW : Kaigon – Le Joyau de Création

Celui-là, en revanche, c'est probablement la surprise, puisque jamais je ne l'avais présenté ici. Il s'agit de mon tout nouveau set, qui va finalement prendre la place de ERA : Heroes III – La Restauration d'Erathia (que j'avais introduit il y a bien longtemps). Pour ceux à qui ça aurait échappé, j'avais mis ce set en suspens et n'osait pas le reprendre car la motivation s'était perdue et que ce que je faisais ne me plaisait plus (aussi la recherche d'image un peu plus restrictive)... Et quand j'ai eu l'idée de faire autre chose, l'inspiration a tout de suite fusé, et ainsi, après quelques temps nait ce set, et très vite la décision de le passer à la place de ERA (Heroes of Might and Magic III, mon ancien funset, qui sera transformé en Commander Set à la sauce Commander Legends ou Battle for Baldur's Gate).
Et du coup, qu'est-ce qu'il a à nous offrir de beau, ce set ?

Voici pour vous un Synopsis du set :

Synopsis a dit :
Depuis bien des années, sur le plan de Kaigon, les royaumes d'Okrus et d'Iledian se livrent la guerre. Mais l'arrivée de Zeleus, un Planeswalker nécromancien, va bouleverser les événements. À la recherche d'un artefact surpuissant : le Joyau de Création (dont le pouvoir est de créer n'importe quoi : une créature, un objet, un sort, et bien plus), il va créer une armée de zombies pour l'assister et éviter d'être gêné par les locaux. Ces invités malvenus seront plutôt envahissants, trop pour les habitants locaux. Les deux royaumes se voient obligés de faire une trève pour s'allier face à un ennemi commun. Une bataille aura donc lieu malgré elle entre les natifs du plan et les créatures de Zeleus...


D'un point de vue Timeline, les événements du set se déroulent de nos jours, suivant plus ou moins la même durée qui sépare Innistrad : Chasse de Minuit et Innistrad : Noce Écarlate. Je communiquerai plus d'infos sur l'univers du set lorsque l'avancement sera maximal. Par contre, ce que je peux faire, c'est vous en présenter quelques cartes, me permettant ainsi d'en introduire quelques mécaniques !

Kaigon introduira trois nouvelles mécaniques qui vont encadrer le set : Gangrène, Soulèvement et Voyage, que je vais vous présenter une par une. Pour le reste, je vous garde la surprise

Spoiler: Montrer















Gangrène (« Blight » en anglais) --> Capacité à Mot-clé
Texte de rappel a dit :
Vous choisissez si ce permanent arrive engagé ou dégagé. S'il arrive dégagé, il acquiert le piétinement et la célérité et vous le sacrifiez au début de la prochaine étape de fin.

Ce mot-clé sera distribué parmi les zombies, qui appartiendront aux couleurs . Je vais essayer de faire des bonus en trigger de mort, de blessures de combat etc, ainsi que d'autres moyens d'inviter à faire venir les créatures dégagées. Et jusque-là je dois avouer que je suis satisfait.


Spoiler: Montrer















Soulèvement (« Uprising » en anglais) --> Mot de capacité
Texte de rappel a dit :
Soulèvement — [effet] si vous contrôlez au moins trois créatures ayant chacune des noms différents.

Cette capacité sera disponible dans toutes les couleurs, sans balance donnée. Précédemment nommée Alliance, le nom de la mécanique a été modifié après l'apparition des spoilers de Streets of New Capenna. Elle traduit le fait que les créatures mettent leurs différents de côté afin de s'unir contre une menace commune. Cette mécanique est assez reloue à équilibrer, je dois avouer, et j'ai du mal à l'intégrer comme je le souhaite dans le set.


Spoiler: Montrer




















Voyage (« Travel » en anglais) --> Capacité activée à Mot-clé
Texte de rappel a dit :
Voyage X ({coût}, défaussez-vous de cette carte: Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Cette mécanique sera donnée plutôt à des cartes , et (même si j'aimerais moins pour cette troisième couleurs), et je n'exclus pas de la donner à une ou deux cartes en , voire (même si je veux éviter aussi ; donc finalement toutes les couleurs haha ^^'). Elle illustre l'exploration de Givreval (Frostvale en anglais), un monde auquel de nombreuses personnes s'aventurent après l'invasion des zombies.
Mécaniquement, j'arrive à faire des synergies sympathiques, mais plus ça va, plus j'ai l'impression que ça va trop demander de construire autour pour être réellement efficace. J'ai également du mal à trouver de bonnes idées pour créer des cartes blanches avec cette mécanique (le blanc est la couleur pour laquelle j'ai le moins d'inspiration générale, d'ailleurs).


ADV : Adiavel

Ça, c'est le funset collaboratif entre Xonitrex et moi. Il introduit le monde d'Adiavel, un monde à part du Multivers. Il n'existe pas vraiment, ou plutôt, il n'a pas de réalité physique. La seule façon d'y accéder, c'est le rêve. En effet, certains individus aux quatre coins du Multivers peuvent parfois, par un processus encore inexpliqué, voir leur esprit transporté dans ce monde ressemblant en tout point à un songe. Ils peuvent alors y vivre des aventures extraordinaires, rencontrer des créatures hors du commun, ou même d'autres personnes qui, sans qu'ils s'en doutent, sont en réalité dans le même cas qu'eux : des habitants d'un lieu lointain, transportés ici dans leur rêve. Mais dans ces aventures fantasmagoriques, tout n'est pas rose non plus : des cauchemars rôdent...

Quelque chose d'intéressant à propos de ce set est très certainement le style graphique des cartes (au niveau des illustrations notamment) qui changera parfois de l'ordinaire. En effet, certaines illustrations représentant des situations ou des créatures du rêve partiront sur un style se rapprochant de l'animé afin de représenter cet univers fantasmagorique.

Ce set avance toutefois lentement et encore aujourd'hui, nous n'avons pas encore tous les éléments qui nous permettent de l'avancer comme on l'entend, alors ce set est en pause, et c'est pourquoi je ne vous présenterai pas de cartes de ce set pour l'instant. Désolé, il va falloir patienter ! :P

M2X : Magic 202X

Enfin, le custom-métagame comportera un Core-Set, plus court (environ 150 cartes pour aux alentours de 300 pour chacun des autres sets), qui contiendra quelques reprints et autres cartes simplistes ne s'inscrivant dans aucun univers en commun. Il comportera également des designs qu'on a aimés et qu'on aimerait voir à l'œuvre sans pour autant l'intégrer dans un set en particulier.

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Bon, et maintenant, ce que vous vous demandez tous, c'est « Kalitas, quand est-ce que je pourrai jouer avec toutes ces cartes ? »

Sachez qu'il a été pris la décision que le Custom-Standard sera ouvert et disponible à jouer une fois la finition complète de L'Affrontement de Varania, Hecsoim et Kaigon – Le Joyau de Création. La raison de ce choix est qu'il nous permet de nous focaliser sur les sets principaux et de nous concentrer et nous motiver à avancer dans ce projet qui date déjà de quelques années. Cela permettra aussi à Adiavel de se faire attendre comme il le mérite, mais surtout d'offrir de quoi jouer aux gens et nous offrir un genre de satisfaction personnelle. Cela ne veut pas dire que nous ne bosserons pas sur Adiavel et Magic 202X : c'est juste que leur priorité sera délayée. Enfin, lorsque ces sets seront tous disponibles, de nouveaux sets pourront les suivre et composer le futur-futur Custom-Standard, procédant à la rotation de chacun des sets dont j'ai parlé ici (qui resteront bien évidemment disponibles dans un métagame plus gros à jouer). Mais nous n'y sommes pas encore !

Bref, je suis fier de pouvoir vous parler comme il se doit de ce projet très important à mon cœur, mais aussi, je n'en doute pas, à celui de mes camarades ! Et je remercie également encore une fois la SMF de sa présence tout au long des années depuis lesquelles je suis présent, et pour cette récente promotion au rang de Modérateur Funcard ! J'espère être à la hauteur de vos attentes et ne pas vous décevoir !

Sur ce, je vous dis à très vite, babaye, et Gloire à Lui !

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Deiv Le 16/09/2022

Le set Adiavel me fait de l'œil, j'aime beaucoup le principe.

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Kalitas_PkMTG
mdo
Modérateur

Spirite | Bas-Rhin
Bouh ! (Tu as eu peur, avoue)

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Oh ! regarde, Roger, le beau chien-chien des Farbogs ! Viens, je vais te faire une caresse !
Cadet impatient, dernières paroles.

Proposé par Daereth96 le 11/01/2018

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