Familier de l'extorqueur - Magic the Gathering

Familier de l'extorqueur

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Mais ce n'est pas un matou ! C'est une chimère ! Bref, quel a été mon raisonnement ? Je me suis dit qu'encarter le chat plutôt que le guignol derrière était une meilleure idée, plus en thème...

  Realcard pure / Créature / Funcard Contest

Mais ce n'est pas un matou ! C'est une chimère ! Bref, quel a été mon raisonnement ? Je me suis dit qu'encarter le chat plutôt que le guignol derrière était une meilleure idée, plus en thème...

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Funcards

le , par Deiv

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC]S2020E18 Matou.

Mais ce n'est pas un matou ! C'est une chimère !
Bref, quel a été mon raisonnement ?
Je me suis dit qu'encarter le chat plutôt que le guignol derrière était une meilleure idée, plus en thème avec ce qui est demandé par l'organisateur du FCC.
L'esthétique de la carte m'a fait pensé à la guilde Orzhov donc je suis allé dans cette direction.
J'ai récupéré une autre idée de production alternative du mana et l'ai utilisé avec les changements de points de vie. Je voulais à la base que ça marche uniquement lors de la perte de points de vie et ajouter du mana incolore mais ça rendait la carte uniquement noire. J'ai donc ajouté la capacité avec le gain de points de vie et ai coloré les manas pour être dans le thème des couleurs.
Niveau flavor, la guilde perçoit des dus et autres dettes avec ses extorqueurs. Ce familier va produire du mana en fonction des gains et des pertes de l'adversaire. Une autre façon de se nourrir des comptes de nos ennemis.
J'ai pendant un moment voulu faire ça en fonction de nos points de vie mais ça pouvait mener à des combos un peu trop faciles et ça collait moins avec le flavor.

Les plus connaisseurs auront remarqué qu'il n'existe pas de cartes de chimères sur Ravnica. Passé que cela n'est pas problématique (il n'y en a qu'une seule représentée dans Amonkhet). On peut toujours justifier sa présence par les expériences Simic.

Bon votes à tous.

Alors c'était comment ?

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Kalitas_PkMTG Le 07/09/2020

Sache que du Orzhov mono noir, ça existe, une carte affiliée à une guilde n'a pas nécessairement besoin d'être affectée à ses deux couleurs pour être bonne, il suffit de regarder l'Engeance du Chaos chez les Rakdos.
Je suis un peu partagé à propos de cette carte. Il est vrai que ça compense le fait que l'adversaire s'amuse avec sa Citadelle de Bolas, son K'rrik, fils de Yaugzebul, ou rentabilise autres Athréos, dieu du passage, mais en Orzhov, on aura difficilement bénéfice du mana noir, et pour cause, attaquer l'adversaire pour lui faire perdre des PV produira du mana noir... qui disparaîtra quasi instantanément. Quant au mana blanc, il ne viendra tout simplement jamais si l'adversaire joue un deck agressif comme mono red, qui ne cherche pas à en gagner. Et pareil, il disparaîtra assez vite. Le problème de la carte est donc qu'elle produit du mana sous condition et qui s'en va si tu ne l'utilises pas. C'est pourquoi je te propose au choix, de rajouter une troisième capacité, ou d'intégrer ça aux deux premières, mais l'idée serait la suivante : "ce mana ne disparaît pas de votre réserve quand les phases et étapes se résolvent".
Etant donné le body de la créature (qui n'a pas le vol, dommage quand on a des ailes comme celles-ci) et son CM, ça me paraît être une bonne solution. Je salue l'idée quand même, qui est bien dans l'esprit de la guilde

1 réponse(s)
Deiv Le 07/09/2020

J'ai pensé à ne pas faire disparaitre le mana de la réserve mais ça me semblait trop fort et plutôt vert comme effet. Je me suis dit que l'effet profitait aux éphémères de gestion et que c'était suffisant ^^

Merci beaucoup pour ton retour en tout cas !

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Proposé par Homme rat le 01/04/2018

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