Clairvoyance Ursidée - Magic the Gathering

Clairvoyance Ursidée

Clairvoyance Ursidée

Hello, Première FunCard sur ce site, je me lance avec un type de créature bien trop délaissé dans Magic: les ours. Ils sont connus pour être des 2/2 pour {1}{G} sans ou avec peu de capacités...

  Realcard pure / Enchantement / Médiéval-fantastique

Hello, Première FunCard sur ce site, je me lance avec un type de créature bien trop délaissé dans Magic: les ours. Ils sont connus pour être des 2/2 pour {1}{G} sans ou avec peu de capacités...

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Funcards

le , par Nokimej

Hello,

Première FunCard sur ce site, je me lance avec un type de créature bien trop délaissé dans Magic: les ours.
Ils sont connus pour être des 2/2 pour sans ou avec peu de capacités, même si l'avènement récent de leur reine dans Modern Horizons laisse présager de la viabilité, un jour, d'un deck Tribal Ours.

illustration
Tel un ministre fixant du regard - les yeux dans les yeux - Jean Jacques Bourdin en lui affirmant qu'il n'a pas de compte en Suisse, voici l'image d'un ours (un panda, d'ailleurs grand absent de l'univers ursidé de magic) zoomé sur sa gueule pour en capter le regard pensif.
C'est une esquisse rapide que j'avais réalisé et dont je suis parti pour imaginer la carte (avec les défauts que pourrait avoir un dessinateur débutant).

titre
Clairvoyance: capacité à percevoir des information de l'avenir et/ou du passé.
>On s'attend donc à une capacité qui nous permet d'avoir une longueur d'avance sur l'adversaire +/- à jouer avec les cartes déjà utilisées.

Ursidée: Mammifère caniforme plantigrade de l'ordre des carnivores, dont le type est l'ours.
> Là ca va impliquer des ours.

capacité
La première capacité est un Regard 2 à chaque fois qu'un ours arrive en jeu. En comparaison avec Saison de croissance qui n'est pas restreinte à un type de créature, c'est une carte de plus pour le même coup en mana.

La deuxième capacité permet à n'importe quel moment de se défausser d'une carte ours pour piocher une carte, ce qui peut s'avérer intéressant lorsqu'on vient d'effectuer un regard 2.

L'avantage avec les ours c'est que leur faiblesse naturelle permet d'envisager des interactions qui seraient trop puissantes s'il s'agissait d'autre type de créature (cf. Ayula, Reine parmi les Ours).

texte d'ambiance
Une référence à l'Ours à fourrure cendrée et son texte d'ambiance complètement pété.

Ours à fourrure cendrée a dit :
Les ours s'aventurent dans les failles temporelles pour se nourrir. Ils ne craignent pas les tempêtes, et ils sont assez rapides pour s'emparer des proies qui surgissent du temps.


En plus de voyager dans le temps, ils prédisent l'avenir. Ils nous étonneront toujours.

réalisation
Fond de carte standard.
Peu inspiré pour le symbole d'édition que j'ai fais un peu aléatoirement.

Merci pour ce moment!

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Nokimej Le 26/12/2019

Merci, J'ai apporté les corrections.
Je n'ai pas modifié la capacité de défausse. Je compte poursuivre le set ours et trouver des interractions.





Lien HD

Edité 2 fois, dernière édition par Nokimej le 26/12/2019

Drark Onogard Le 26/12/2019

Bienvenue dans le monde de la funcard ! Il n'y a pas à dire, ça me fait toujours autant plaisir de voir des gens arriver dans cette section, c'est dingue. Donc, comme toute première funcard, la tienne a quelques défauts que je m'en vais relever. Tout d'abord, sur le template, tu as utilisé un fond terrain plutôt que vert. Aussi, nous n'aurions pas mis en français de majuscule à « ursidée » mais on en aurait mis une à « créature Ours ». Du reste, comme tu le dis, la tribu n'est plus tant délaissée que cela avec leur reine et l'Influence d'Ayula, mais cette carte n'est pas de trop pour rendre la tribu un minimum viable. De plus, ta création me paraît équilibrée, et la carte que tu cites en commentaire tend à le prouver. Cependant, je ne suis pas fan du fait de se défausser d'une carte d'ours, qui est le centre de ce genre de deck, pour piocher une carte qui sera un terrain, ou une quelconque carte moins déterminante d'un point de vue stratégique. D'un autre côté, augmenter à deux cartes nous ferait prendre le risque, dans un deck presque uniquement composé d'ours, de terrains, de cette carte et d'un Maniaque de laboratoire de s'automeuler relativement vite... Peut-être trouver un autre effet que de la pioche ? Production de mana, marqueurs +1/+1, jeton Ours (sait-on jamais ?), destruction d'artefact ou d'enchantement, le vert ne manque pas de moyens de vous faire parler de vous donner un avantage.

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

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L'auteur

Nokimej
mdo

Partisan | Paris

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Proposé par Valàar le 18/01/2015

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