Bonjour
Une petite commune de mon set, dont la principale particularité est de jouer avec la Protection.
À lire avant d'étudier la carte : les différences avec les conventions de WotC, les règles de la capacité Planification et les règles de la capacité Résurgence (mécaniques déjà postées ici et là).
La planification, évidemment un peu plus chère que le coût original, permet de garder cet outil flexible de côté pour le bon moment.
La résurgence est assez cher pour éviter des abus (en fin de partie, avec 9 terrains dispos, on peut ignorer les attaques adversaires à chaque tour...).
L'usage principal sera de se protéger des créatures lors d'une phase d'attaque un peu lourde (vaguement comme un fog). Plus ponctuellement, on pourra contrer des capacités (surtout des ultis) d'arpenteurs (comme Ob Nixilis ravivé). Mais même le type terrain pourrait être choisi pour se protéger par exemple du Cimetière marin de Néphalie.
La carte est blanche, couleur évidente de la protection.
[RVE] Runes salvatrices
[RVE] Runes salvatrices
Bonjour Une petite commune de mon set, dont la principale particularité est de jouer avec la protection. À lire avant d'étudier la carte : les différences avec les conventions de WotC, les r...
Bonjour Une petite commune de mon set, dont la principale particularité est de jouer avec la protection. À lire avant d'étudier la carte : les différences avec les conventions de WotC, les r...
Funcards
le , par Caranistar
834 | Louanges 1
Alors c'était comment ?
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L'auteur
Caranistar
Sorcier
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Rien à redire au niveau de la formulation, aucune erreur à relever. Tu as expliqué en commentaire son intérêt principal, à savoir contre les créatures, ce qui en fait une version améliorée de Brouillard, mais plus chère et en d'autres couleurs. La planification comme la résurgence ont du sens ici, et même le coût prohibitif peut être contourné si l'on pioche plus d'une carte par tour. Cependant, il reste légitime de se demander si l'adversaire ne l'aurait pas un peu cherché, à n'avoir pas tué T9 un joueur de contrôle. Du coup, n'étant pas professionnel du compétitif, je ne saurais te dire si ta carte est ou non trop puissante, dans quel(s) deck(s) elle rentrerait... Enfin, je trouve un peu dommage que tu te restreignes aux permanents, car comme tu le dis toi-même, à part dans quelques situations très précises (Porte sur le néant et Malédictions, que tu n'as pas mentionnées), cela ne sera qu'une protection des créatures. Si on avait pu se protéger contre les autres types de sort (éphémère et rituel), je me demande si d'ennuyer Burn aurait ou non rendu cette carte trop puissante. Mais on va partir du principe que ton équilibrage tel que maintenant est meilleur.