Et si les créateur n'était pas des [insérer insulte obscène ici] - Magic the Gathering

Et si les créateur n'était pas des [insérer insulte obscène ici]

Et si les créateur n'était pas des [insérer insulte obscène ici]

125 Corruption : adaptation du poison à une autre narration (mais ça marche pareil) Les phyrexian sont des connard de la pire espèce, je ne vais pas le nier. Mais la principal raison de leur acte ...

  Realcard pure / Créature / Funcard Contest

125 Corruption : adaptation du poison à une autre narration (mais ça marche pareil) Les phyrexian sont des connard de la pire espèce, je ne vais pas le nier. Mais la principal raison de leur acte ...

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Funcards

le , par Kentigerm
1028 | Louanges 2

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Je vous parle d'un temps...

Si les créateur de Magic n'était pas type incapable de comprendre en quoi les phyrexian était géniaux.

Corruption : adaptation du poison à une autre narration (mais ça marche pareil)
Les phyrexian sont des connard de la pire espèce, je ne vais pas le nier. Mais la principal raison de leur acte maléfique c'est la survie. S'opposer à leur plan de conquête de Dominaria (peut importe la façon) c'est commettre un génocide. Donc être pire qu'eux qui ont plutôt tendance à changer les individu (contre leur grès) pour devenir phyrexian. Si des phyrexian arrive sur un plan qui ressemble à phyrexia, qui fonctionne comme phyrexia sans les défauts avec le plan de création et ou Le truc qui à permis sa création et la possibilité d'en construire d'autre et sans savoir qu'ils sont dans le futur (en toute logique y'a plus de 3000 ans ça se découvre pas facilement) leur premier réflexe serait : de chercher le patron pour sauver tous le monde. (En continant à corrompre, tuer, manipuler...) SURTOUT quand on à la putain de technologie qui permet de changer de plan sans voir les sien crever (NON D'UN BINIOU) (Au passage, pourquoi il l'on perdu OU ne l'utilise-t-il pas ? J'ai raté l'info je crois) Et comme ils sont pas si nombreux que ça, l'attaque de front n'est pas une possibilité.

En en faisant une tête de pont sans objectif de destruction direct (c'est un moyen, pas un but), on peut les faire apparaître dans de plus en plus de plan en filigrane. Et dans le contexte, chaque phyrexian pourrait être un ennemis ou un alliée (ou même un agent neutre) des « gentils» du bloc en court. (voir avoir infiltré les deux camps...) Et lorsqu'il se rendront compte qu'ils ont déjà échoué, on peut faire un putain d'histoire ou ce ne sont pas juste des méchants random, mais bien plus.

Remarque s'il ont Karn ( et donc l'info du voyage) c'est bien moins intéressant au niveau de la narration. Car ça implique que les phyrexian ne sont plus que des méchants qui veulent dirigé l'univers.... (ce qui est plat, commun et redondant avec Bolas qui lui est classe ... enfin).


Si les créateur de magic avait voulu faire de Bolas un ennemis vraiment redoutable(et compétent) et pas pas juste un gros méchant groargreugro....







Ok, un plan entier tout entier dévoué à ta propre personne. Pour quel put de raison tu voudrais le détruire ? Surtout si tu peux continuer à te créer des individu prêt à crever pour toi ? Et, s'ils ne sont pas débiles, tes autres pions dangereux (genre les arpenteurs) feront TOUT ce qui est en leur pouvoir pour te vaincre, sinon ils finiront de la même façon, puisque te servir va les amener à crever.
Techniquement cette carte n'aurais pus être fait de la présence du linceul, et surtout des marqueurs +1/+1 et -1/-1 sur une même carte.


Si les créateur de Magic assumaient à fond leur délire.







Tarkyr, le plan qui merde à tous les niveau (bonjour la capacité la moins aimé de magic ). Pour qu'il n'y ait pas de paradoxe rien n'est changé dans le multivers alors que toutes l'histoire de tarkir est modifié, mais cela ne peut fonctionner qu'a la condition qu'il n'existe aucun élément interagissant avec avec Tarkir. Hors on a deux arpenteur qui sont venue sur ce plan, si Sorin peut sauter (il n'aurrais pas eu le temps de repartir avant la reconfiguration temporel) Cela ne peut pas marcher avec Bolas. Si on avait pas eu l'édition de base 2019, cette carte aurais pus rendre une logique à ce bloc. (l'édition de 2019 finit de rendre incohérents ce bloc...)
On remarquera aussi que coup de bol phénoménal (maintenant qu'on sait que les arpenteurs sont ultra nombreux) qu'il n'y ait jamais eu d'arpenteur allant sur Tarkir. (Comme, je sait pas, un pote à Ugin qui viendrait sur ce plan, au pif, genre...)
En parlant de pote à Ugin


Si les créateur de magic avait une moral.







Sans déconner c'est JACE qui donne une leçon à Azors ? De qucrush zxitiruf... GNNNNAAAAAAAA

Si les créateur de magic n'ajoutait pas des pouvoirs tout puissant a des créature qui coup de bol ne l'avait pas à l'époque.







Un plan sans connaissance des eldrazi se corrompt juste avec l'un d'entre eux qui commence à arriver(Innistrad). Par contre un plan ayant toujours vénérer ses créatures qui les perçoivent de visu directement non (zendikar) ? Allez vous faire lécher par des loutre atteinte de leishmaniose.



Post scritum : Le temps est toujours trop court pour faire une funcard T.T
Bonne chance à tous et encore merci à à Thaledric pour son formidable Funcardmaker2

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Deiv Le 26/02/2019

Histoire : En fait tu n'as pas modifié le scénario de magic mais celui de la vie réelle x)
Carte : Je ne comprends pas trop le lien entre la capacité du phyrexian et le fait qu'ils soient géniaux (Cela dit la capacité est bien tordue, c'est fun). Quant au marqueur corruption, on sent qu'il y a une volonté de faire un truc mais c'est dommage de ne pas l'avoir exploité.

Drark Onogard Le 25/02/2019

Il manque le tiret entre créature et artefact. Il faut un retour à la ligne supplémentaire entre chaque capacité, il manque un espace après la virgule et les guillemets pour le marqueur « corruption » ; « entretien, le joueur dont c'est le tour peut faire que le joueur ciblé acquière le contrôle du permanent ciblé que le joueur dont c'est le tour contrôle et possède. » ; « Les Phyrexians avaient enfin trouvé un endroit où tout leur peuple pourrait vivre et, surtout, réplicable. » Donc, inutile en 1v1, risqué en multijoueur puisque tu deviens l'unique cible pendant un tour. Et à quoi sert le marqueur « corruption » ?

Pour la deuxième, tu as mis un retour à la ligne trop tôt, mais même commentaire. « Âge » a une majuscule, et on dirait « les cartes appelées Âge [...] », « mélangez-le », lorsque est remplacé par quand et en jeu par sur le champ de bataille, « inondation », « qu'ils allaient ». Cette carte aurait mérité un autre coût, car là tu te doutes qu'elle est injouable.

« si vous contrôlez », « Arpenteurs » est depuis longtemps remplacé par « Planeswalkers », il manque la virgule avant « vous gagnez la partie ». C'est un peu overkill, avec les marqueurs loyauté à cette hauteur, on a quasiment l'ultime.

Il manque les guillemets dans le TA de la quatrième, qui est assez simple sinon.

« Le dieu tant révéré est arrivé, pourquoi devrais-je m'opposer à lui ? »
—Tout Zendikar, d'une seule voix
Pas de point à la fin du type. Elle est trop puissante, en plus d'avoir le template artefact plutôt qu'incolore.

Originalité : 8/10 Qualité : 6/10 Fun : 7/10

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L'auteur

Kentigerm
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Sentinelle | Gard
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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