Le savoir mène à la victoire ! - Magic the Gathering

Le savoir mène à la victoire !

Le savoir mène à la victoire !

L'idée de cette carte vient clairement de Supériorité numérique, mais je la trouve plus intéressante car elle récompense les gros decks contenant beaucoup de cartes. C'est une carte noire et bleue, c...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

L'idée de cette carte vient clairement de Supériorité numérique, mais je la trouve plus intéressante car elle récompense les gros decks contenant beaucoup de cartes. C'est une carte noire et bleue, c...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Homme rat
1124 | Louanges 1

L'idée de cette carte vient clairement de Supériorité numérique, mais je la trouve plus intéressante car elle récompense les gros decks contenant beaucoup de cartes. C'est une carte noire et bleue, car le savoir et l'intelligence sont les spécialités du bleu, et noir, car ce rituel est tout de même, il faut l'avouer, une carte de lâche ( oui le noir c'est lâche, vicieux et sournois )... Par rapport à son coût, il faudrait que vous me disiez s'il est trop faible ou non ( j'ai besoin de vous, bon sang !!!!), car je ne suis pas sûr pour ...

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur



10170 points
Drark Onogard
Le 25/04/2018

et pas ; GUILLEMETS FRANÇAIS POUR LE TA ; une formulation hasardeuse, mais ne disposant pas de meilleure je ne vais pas critiquer.

Et niveau équilibre, beaucoup trop puissant dans un deck meule. Les 20 cartes de différence arrivent bien vite, et il suffit de le lancer après un aperçu de l'inimaginable et l'adversaire a quasiment à coup sûr perdu la partie. Il mériterait à un coût supérieur à celui de traumatisme, si équilibrer une telle carte est possible.

D'ailleurs, ton copyright ressemble beaucoup au mien... mais il est À moi © !

Originalité : 8/10 Qualité : 6/10 Fun : 6/10

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L'auteur

Homme rat
mdo

Adepte | Pyrénées-Orientales
Un gobelin n'a qu'un seul défaut : il n'a aucune qualité.

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À mon entretien, je suis content, je sacrifie mon mage du miroir pour lui mettre ses points de vie à 10. Avec mes neuf jetons illusions et Meloku le miroir voilé, je peux l'achever dans le tour. Sauf qu'il a fallu qu'il joue la capacité de son mage-miroir soratami afin de virer Meloku du jeu lors de la phase d'attaque ! Résultat, j'ai toutes mes créatures engagées et lui à 1 point de vie. À la fin de mon tour, tout content, il me montre son Kiki-Jiki, brise-miroir engagé. Je ne comprend pas, il a rien de vraiment sympa à copier qui puisse le sauver, je le tue au tour suivant sauf surprise. Mais là, il utilise son miroir panoptique pour lui mettre en Empreinte un déterrement, et le sort se résout à l'entretien. Je n'ai que le mage du miroir dans mon cimetière, il revient en jeu, donc il le copie, utilise sa capacité, et c'est moi qui suis à 1 !
Il m'attaque avec son mage-miroir, sauf que je joue un tisse-miroir dessus et que je transforme mon mage du miroir en un mage-miroir pour le bloquer. Il décide alors de jouer un sergent au sigille-miroir mais à la fin de son tour, je rejoue un tisse-miroir sur son sergent au sigille-miroir et je transforme mes neuf jetons en parfaites copies de son sergent. Avec 4 brume de paradoxe, je te laisse faire le calcul du nombre de jetons qui apparaissent. Euh, je t'ennuie ?

Johnny, combo player

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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