Carte Xenoblade : Shulk - Magic the Gathering

Carte Xenoblade : Shulk

Carte Xenoblade : Shulk

Bonjour à tous, Je vous présente aujourd'hui ma nouvelle carte basée sur l'univers de Xenoblade. Il s'agit d'une série de carte montrant les personnages principaux du jeu. Donc on commence par le h...

  Realcard pure / Créature / jeux vidéos

Bonjour à tous, Je vous présente aujourd'hui ma nouvelle carte basée sur l'univers de Xenoblade. Il s'agit d'une série de carte montrant les personnages principaux du jeu. Donc on commence par le h...

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Funcards

le , par némésorclem
4237 | Louanges 2

Bonjour à tous,

Je vous présente aujourd'hui ma nouvelle carte basée sur l'univers de Xenoblade. Il s'agit d'une série de carte montrant les personnages principaux du jeu. Donc on commence par le héros : Shulk.

Shulk est un personnage un peu cliché de récits d'aventure japonais. Pas désagréable juste cliché. Son objectif est finalement très dark et donne juste l'impression d'un héros uni-dimensionnel. (durant les 3/4 du jeu, Shulk voudra se venger des Mékons, et la motivation va se modifier que dans la dernière partie du jeu.) Mais dans l'ensemble il est agréable à jouer et a suivre dans le jeu. Il a finalement une réaction humaine et logique.

Dans le jeu, Shulk est un combattant rapide et agile qui peut facilement tuer sans être touché. Je pense que l'initiative est plutôt légitime sur le personnage. Pour le reste, dans le jeu Shulk dispose d'un pouvoir de prescience qui lui permet plusieurs fois de se sauver avec ces compagnons. Donc une prévention des dégâts est logique. Avec le flash pour lui permettre de se placer plus facilement.

Voila pour Shulk. Je souhaiterai avoir votre avis pour mes autres cartes. Je vais faire une carte par personnage jouable. Donc sans compter Shulk, il en reste six.
Merci pour vos conseil.

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Captaingegette Le 03/11/2016

Salut, petits conseils et corrections en passant:

Le coût de la carte est pour moi trop élevé compte tenu de ses capacités et de son effet. En gros, tu vas mettre un bloqueur avec l'initiative et prévenir des dommages. A Magic, on prévient pas mal de dommages avec juste un mana (Fog en vert, et en blanc je te fais pas la liste ), ça fait donc 5 manas pour une 3/3 Ini / Flash / Créa Légendaire / Mythique(?). Ça pourrait être moins cher pour une carte qui va pas non plus retourner complétement la game (annuler les blessures, et peut être tuer une bête en face). Un coût de serait déjà plus juste.

Sinon pour les textes en eux-même, deux petits détails: on ne met pas de point après "Flash, initiative". De plus, tu dois préciser la durée de l'effet de la carte, sans compter une petite erreur de formulation:

" Quand Shulk arrive sur le champ de bataille, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour"

Ou si tu veux un effet durable et plus cheaté dans le même style:

" Tant que Shulk est sur le champ de bataille sous votre contrôle, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez."

Je ne suis pas juge artistique étant donné que je suis pas assez calé en création de cartes, mais je trouve l'illustration jolie, et les couleurs de la carte collent bien. La carte est assez cohérente.

Captain Gegette

Originalité : 5/10 Qualité : 7/10 Fun : 6/10

Edité 1 fois, dernière édition par Captaingegette le 03/11/2016

1 réponse(s)
némésorclem Le 09/11/2016

Merci pour tes conseils.
Pour la capacité, j'ai oublié le "jusqu'à la fin du tour".
Mais tu me dit que le couts de la carte est trop fort... Je trouve que mettre une 3/3 en flash qui sauve tes bêtes et peut faire un avantage assez fort. Je ne joue que depuis 1 an et demi donc je connais pas trop les cartes qui annule les blessures Mais je pense que n'est pas trop cher pour une capacité si forte.

Sinon je veux bien que tu me conseil sur des rectifications pour m'améliorer et faire de meilleurs cartes sympa.

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

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