[Standard] // éph-rituel
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Description
Coucou à tous,
Je vais m'inscrire à un tournoi dans peu de temps format standard.
Je vais me faire ce deck bicolore rouge/bleu basé sur les éphémères et rituels burn contre.
J'y mets 12 créatures :
Les gobelin des rues et archère au brandon qui burn les adversaires.
2 Baral, directeur de conformité qui baisse le coût des éphémères et rituels et qui boostent 8 autres cartes du decks (les contre)
2 Drakôn du logogriphe qui a une force assez impressionnantes rapido.
2 art... Plus !
Coucou à tous,
Je vais m'inscrire à un tournoi dans peu de temps format standard.
Je vais me faire ce deck bicolore rouge/bleu basé sur les éphémères et rituels burn contre.
J'y mets 12 créatures :
Les gobelin des rues et archère au brandon qui burn les adversaires.
2 Baral, directeur de conformité qui baisse le coût des éphémères et rituels et qui boostent 8 autres cartes du decks (les contre)
2 Drakôn du logogriphe qui a une force assez impressionnantes rapido.
2 artefacts tout gentil:
Amulette primordiale qui réduit aussi le coût et permet de doubler sort une fois transformé
et beaucoup d éphémères et de rituels (26 en tout)
pour les contres : Dispersion d'essence et Négation
accélère : Option et Tracer un cap
blast : Couteau à la Plaie, Volée brûlante, Frappe foudroyante
Le but étant de gagner grâce au burn voir le drakôn qui a le vol.
Qu'en pensez-vous ?
Je vais m'inscrire à un tournoi dans peu de temps format standard.
Je vais me faire ce deck bicolore rouge/bleu basé sur les éphémères et rituels burn contre.
J'y mets 12 créatures :
Les gobelin des rues et archère au brandon qui burn les adversaires.
2 Baral, directeur de conformité qui baisse le coût des éphémères et rituels et qui boostent 8 autres cartes du decks (les contre)
2 Drakôn du logogriphe qui a une force assez impressionnantes rapido.
2 artefacts tout gentil:
Amulette primordiale qui réduit aussi le coût et permet de doubler sort une fois transformé
et beaucoup d éphémères et de rituels (26 en tout)
pour les contres : Dispersion d'essence et Négation
accélère : Option et Tracer un cap
blast : Couteau à la Plaie, Volée brûlante, Frappe foudroyante
Le but étant de gagner grâce au burn voir le drakôn qui a le vol.
Qu'en pensez-vous ?
Les cartes (60)
Créature(s) (12)
4 | Archère au brandon | 2/1 | Créature : humain et archer | ||
4 | Gobelin des rues | 2/2 | Créature : gobelin et shamane | ||
2 | Baral, directeur de conformité | 1/3 | Créature légendaire : humain et sorcier | ||
2 | Drakôn du logogriphe | */4 | Créature : drakôn |
Rituel(s) (10)
3 | Couteau // Plaie | Rituel | |||
3 | Volée brûlante | Rituel | |||
4 | Tracer un cap | Rituel |
Éphémère(s) (16)
4 | Frappe foudroyante | Éphémère | |||
4 | Dispersion d'essence | Éphémère | |||
4 | Négation | Éphémère | |||
4 | Option | Éphémère |
Artefact(s) (2)
2 | Amulette primordiale | Artefact |
Terrain(s) (20)
4 | Chutes de soufre | Terrain | |||
8 | Île | Terrain de base : île | |||
8 | Montagne | Terrain de base : montagne |
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