Contrôle mono bleu - Magic the Gathering

Contrôle mono bleu

Contrôle mono bleu

Je vous présente mon ébauche de deck contrôle en mono bleu, type de deck fait et refait mais toujours aussi efficace ! Je ne l'ajoute donc pas pour l'originalité, mais pour avoir vos avis dans le but ...

  Connaisseur / Blanc / Bleu / Legacy / Contrôle

Je vous présente mon ébauche de deck contrôle en mono bleu, type de deck fait et refait mais toujours aussi efficace ! Je ne l'ajoute donc pas pour l'originalité, mais pour avoir vos avis dans le but ...

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Decks de Amarok

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Description

Je vous présente mon ébauche de deck contrôle en mono bleu, type de deck fait et refait mais toujours aussi efficace ! Je ne l'ajoute donc pas pour l'originalité, mais pour avoir vos avis dans le but de l'améliorer. J'ai utilisé uniquement des cartes que je possédais, sans commander sur internet, ce qui explique que je mette des cartes en 3 exemplaires et non 4 par exemple. I : Le contresort. La carte essentielle d'un deck contrôle, pour temporiser en début de partie et pour protége... Plus !
Je vous présente mon ébauche de deck contrôle en mono bleu, type de deck fait et refait mais toujours aussi efficace ! Je ne l'ajoute donc pas pour l'originalité, mais pour avoir vos avis dans le but de l'améliorer. J'ai utilisé uniquement des cartes que je possédais, sans commander sur internet, ce qui explique que je mette des cartes en 3 exemplaires et non 4 par exemple.

I : Le contresort. La carte essentielle d'un deck contrôle, pour temporiser en début de partie et pour protéger mes rares créatures à la fin. J'ai mis 8 contresorts différents pour être sûr d'en avoir toujours un en main.

II : La pioche. J'ai mis énormément de cartes pour piocher, peut être trop, mais contre des decks agressifs je me suis retrouvé avec trop peu de cartes en main pour contrôler les nombreuses créatures qui arrivaient en face. Donc je me suis dit qu'avec plus de pioche je pourrais "gaspiller" des contresorts sans craindre de vider ma main.

III : Le contrôle magique : Avec 4 créatures (3 si on élimine l'élémental du temps) difficile de taper. Donc 4 contrôle magique et 3 dernier mot de kefnet me paraissaient primordiaux.

IV : La neutralisation des créatures : 2 flood pour engager en masse, et 2 icy manipulator pour engager volantes et terrain. On peut ajouter un élémental du temps qui fait le boulot. Parce qu'on sait jamais, si je ne pioche ni contrôle magique ni contresort il y a toujours ça en réserve. En tout ça fait 21 cartes de contrôle direct, tranquille.

V : Les créatures : Un sphinx de magosi, pour la pioche mais aussi pour les dégâts ! Avec le soutien derrière elle peut finir la game. Un spécimen pris dans la glace, parce que renvoyer toutes les créatures dans la main de leur propriétaire et avoir une 7/8 sur le board, ça fait plaisir. Et pour finir, Ulamog, la voracité insatiable pour être sûr de pouvoir terminer.

VI : Les bonus. Là j'ai mis les cartes qui me plaisaient ! Le disque de névinyrral est surtout là pour remplacer le wrath of god du contrôle blanc-bleu mais aussi pour détruire les enchantements contre lesquels je ne peux rien faire une fois les contresorts passés. Le caveau de l'oracle pour jouer Ulamog, à la recherche d'azcanta parce que je trouve son fonctionnement sympathique. Le cerveau en bocal fait clairement tâche mais je le garde parce qu'avec le siphon d'énergie ça peut être drôle !

LE SIDE DECK

Rien d'extraordinaire à part stase et meekstone, qui ne me servent pas énormément sans créature avec la vigilance. L'orbe de préservation est là pour me protéger d'éventuels deck "blast", en 4 exemplaires ce serait plus efficace mais je n'en ai qu'une !

Voilà voilà, j'attends vos éventuels avis avec impatience, merci d'avance !

#Contrôle

Couleurs
Légalité
LGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (4)
1Ulamog, la Voracité insatiable10/10Créature légendaire : eldrazi
1Élémental du temps0/2Créature : élémental
1Spécimen pris dans la glace0/4Créature : horreur
1Sphinx de Magosi6/6Créature : sphinx
Rituel(s) (7)
3Dernier mot de KefnetRituel
1Étude des pagesRituel
2Perspicacité d'UginRituel
1Supplique de pouvoirRituel
Éphémère(s) (12)
4ContresortÉphémère
1Fuite de manaÉphémère
4Remue-méningesÉphémère
3Siphon d'énergieÉphémère
Enchantement(s) (8)
1À la recherche d'AzcantaEnchantement légendaire
4Contrôle magiqueEnchantement : aura
1Emprise profondeEnchantement : aura
2InondationEnchantement
Artefact(s) (5)
1Caveau de l'oracleArtefact
1Cerveau en bocalArtefact
1Disque de NevinyrralArtefact
2Manipulateur glacialArtefact
Terrain(s) (24)
24ÎleTerrain de base : île
Créature(s) (4)
1Ulamog, la Voracité insatiable10/10
1Élémental du temps0/2
1Spécimen pris dans la glace0/4
1Sphinx de Magosi6/6
Rituel(s) (7)
3Dernier mot de Kefnet
1Étude des pages
2Perspicacité d'Ugin
1Supplique de pouvoir
Éphémère(s) (12)
4Contresort
1Fuite de mana
4Remue-méninges
3Siphon d'énergie
Enchantement(s) (8)
1À la recherche d'Azcanta
4Contrôle magique
1Emprise profonde
2Inondation
Artefact(s) (5)
1Caveau de l'oracle
1Cerveau en bocal
1Disque de Nevinyrral
2Manipulateur glacial
Terrain(s) (24)
24Île

La réserve (15)

Créature(s) (1)
1Fauchesort de Kheru3/3Créature : naga et sorcier
Rituel(s) (4)
1ContemplationRituel
1Drain d'énergieRituel
1Intrusion temporelleRituel
1Vague de déplacementRituel
Éphémère(s) (3)
1Fuite de manaÉphémère
1Pénurie de manaÉphémère
1Salve d'antimagieÉphémère
Enchantement(s) (5)
1Barrière des âmesEnchantement
1Dilatation de l'espritEnchantement
1PersuasionEnchantement : aura
1StaseEnchantement
1Malédiction des chaînesEnchantement : aura
Artefact(s) (2)
1Orbes de préservationArtefact
1Pierre de soumissionArtefact
Créature(s) (1)
1Fauchesort de Kheru3/3
Rituel(s) (4)
1Contemplation
1Drain d'énergie
1Intrusion temporelle
1Vague de déplacement
Éphémère(s) (3)
1Fuite de mana
1Pénurie de mana
1Salve d'antimagie
Enchantement(s) (5)
1Barrière des âmes
1Dilatation de l'esprit
1Persuasion
1Stase
1Malédiction des chaînes
Artefact(s) (2)
1Orbes de préservation
1Pierre de soumission

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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