Stase UW Softlock - Magic the Gathering

Stase UW Softlock

Stase UW Softlock

Bonjour à tous! J'avais déjà présenté une autre version d'un jeu stase http://www.smfcorp.net/mtg-decks-13537-deck-stasis-return.html 100% bleu, mais il faut se rendre à l'évidence : ce deck est tr...

  Connaisseur / Blanc / Bleu / Vintage / Legacy / Contrôle / Sans créature

Bonjour à tous! J'avais déjà présenté une autre version d'un jeu stase http://www.smfcorp.net/mtg-decks-13537-deck-stasis-return.html 100% bleu, mais il faut se rendre à l'évidence : ce deck est tr...

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Decks de gala

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Description

Bonjour à tous! J'avais déjà présenté une autre version d'un jeu stase http://www.smfcorp.net/mtg-decks-13537-deck-stasis-return.html 100% bleu, mais il faut se rendre à l'évidence : ce deck est trop faible pour pouvoir faire quelque chose contre des vrais decks legacy. Je poste donc ici une nouvelle version de mon stase, reposant sur deux couleurs ({W}/{U}). De même, le but ici est d'utiliser black Vise couplé à Howling Mine afin de faire perdre ses PV à l'adversaire. On ne che... Plus !
Bonjour à tous!

J'avais déjà présenté une autre version d'un jeu stase http://www.smfcorp.net/mtg-decks-13537-deck-stasis-return.html 100% bleu, mais il faut se rendre à l'évidence : ce deck est trop faible pour pouvoir faire quelque chose contre des vrais decks legacy.

Je poste donc ici une nouvelle version de mon stase, reposant sur deux couleurs (/). De même, le but ici est d'utiliser black Vise couplé à Howling Mine afin de faire perdre ses PV à l'adversaire. On ne cherche donc pas à bloquer complètement l'adversaire et à le faire mourir d'ennui (quand ça marche, donc pas en legacy), mais plutôt à l'empêcher de jouer au maximum (on parle souvent de "softlock" d'ailleurs) afin qu'il accumule ses cartes en mains pour que black Vise puisse agir.

Attention : black Vise est considéré sur smfcorp comme une carte bannie en Legacy (c'est pour ça que le deck se trouve en Vintage). Ce fut vrai un temps, mais elle est de nouveau autorisée si on se réfère à GATHERER

Une excellente carte permettant ce "softlock" est Authority of the Consuls. Posée tour 1, elle permet de ralentir les créatures adverses, vous faire gagner des points de vie mais aussi bloquer les grosses bête d'un jeu sneak&show.

Mise à part cet enchantement, on reste dans du classique :


As Foretold : Est un moyen de jouer des sorts gratuitement (essentiellement les éphémères à ), mais nécessite quand même 3 mana pour être joué.

Pour ce qui est de Hallowed Fountain, cela peut être remplacé par des Tundra si vous avez les moyens . À jouer avec les fetchlands (aïe 3 PV en moins!).

Amis légacystes, j'en appelle à votre experience pour commenter ce deck , Surtout qu'il manque de la place dans ce dernier pour rajouter des choses qui peuvent manquer cruellement :


  • Spell Pierce : Contre par chère pour protéger ses enchantements (j'aime bien aussi
    Swan Song, qui permet de contrer point-barre. De toute façon le jeton arrive en jeu engagé suivant ce que nous avons déjà posé)
  • Lotus petal : Un accélérateur de mana
  • Porphyry Nodes : Je l'aime bien celui-la aussi! Il calme les créatures qui arrivent en jeu engagée
  • Meekstone : Un moyen de se protéger des grosses bêtes adverses


Je propose aussi un side, mais bon je pense pas qu'il soit nécessaire de le commenter car il reste archi-classique.

V1

#Contrôle #SansCréature

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Éphémère(s) (18)
4Chaîne de vapeurÉphémère
2ContrariétéÉphémère
2EnchevêtrementÉphémère
4HébétudeÉphémère
2Préceptrice éclairéeÉphémère
4Retour au paysÉphémère
Enchantement(s) (10)
2Conforme à la prédictionEnchantement
4StaseEnchantement
4Autorité des consulsEnchantement
Artefact(s) (12)
2Aiguille à sectionnerArtefact
2Creuset des mondesArtefact
2Étau de suppliceArtefact
4Mine rugissanteArtefact
2Orbe zuranienneArtefact
Terrain(s) (20)
4Cité abandonnéeTerrain
2Fontaine sacréeTerrain : plaine et île
4Grève inondéeTerrain
6ÎleTerrain de base : île
2PlaineTerrain de base : plaine
2Tour du ReliquaireTerrain
Éphémère(s) (18)
4Chaîne de vapeur
2Contrariété
2Enchevêtrement
4Hébétude
2Préceptrice éclairée
4Retour au pays
Enchantement(s) (10)
2Conforme à la prédiction
4Stase
4Autorité des consuls
Artefact(s) (12)
2Aiguille à sectionner
2Creuset des mondes
2Étau de supplice
4Mine rugissante
2Orbe zuranienne
Terrain(s) (20)
4Cité abandonnée
2Fontaine sacrée
4Grève inondée
6Île
2Plaine
2Tour du Reliquaire

La réserve (15)

Créature(s) (4)
2Kataki, tribut de la guerreCréature légendaire : esprit
2Ingérence du mageCréature : humain et sorcier
Éphémère(s) (5)
2Salve élémentaire bleueÉphémère
3DésenchantementÉphémère
Enchantement(s) (4)
2PropagandeEnchantement
2Repose en paixEnchantement
Artefact(s) (2)
2Cage du fossoyeur de grafArtefact
Créature(s) (4)
2Kataki, tribut de la guerre
2Ingérence du mage
Éphémère(s) (5)
2Salve élémentaire bleue
3Désenchantement
Enchantement(s) (4)
2Propagande
2Repose en paix
Artefact(s) (2)
2Cage du fossoyeur de graf

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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