Culture de mousse Avcide
Culture de mousse Avcide
Bonjour à tous, Voici un jeu basé sur 2 cartes : Mousse acide de la Mwônvouli Labourage désordonné Même si cela est maintenant évident, j'ai flashé sur ces cartes, générateur de CA direct. ...
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Description
Bonjour à tous,
Voici un jeu basé sur 2 cartes :
Mousse acide de la Mwônvouli
Labourage désordonné
Même si cela est maintenant évident, j'ai flashé sur ces cartes, générateur de CA direct.
L'inconvénient de ces cartes étant leur cout, je suis logiquement parti vers des accélérateurs : oiseaux de paradis, cariatide sylvestre et elfe de la charmille.
Le second axe du jeu est basé sur le Souhait scintillant
qui permet d'intégrer virtuellement la plus grand partie du... Plus !
Bonjour à tous,
Voici un jeu basé sur 2 cartes :
Mousse acide de la Mwônvouli
Labourage désordonné
Même si cela est maintenant évident, j'ai flashé sur ces cartes, générateur de CA direct.
L'inconvénient de ces cartes étant leur cout, je suis logiquement parti vers des accélérateurs : oiseaux de paradis, cariatide sylvestre et elfe de la charmille.
Le second axe du jeu est basé sur le [carte]Souhait scintillant
[/carte] qui permet d'intégrer virtuellement la plus grand partie du side.
Grace aux cartes précédement cité, la base de mana n'est pas un problème.
Le haut de courbe est composé de créature casse-terrain, en un seul exemplaire pour profiter du Signal aux clans.
Pour terminer, la carte Défiance du clan du clan permet en début de partie de casser les oiseaux de paradis adverse, en fin de partie d'envoyer l'adversaire au paradis (des oiseaux ou pas !).
PS: les 2 marais en side sont des slots a remplir
Merci de votre attention !
Voici un jeu basé sur 2 cartes :
Mousse acide de la Mwônvouli
Labourage désordonné
Même si cela est maintenant évident, j'ai flashé sur ces cartes, générateur de CA direct.
L'inconvénient de ces cartes étant leur cout, je suis logiquement parti vers des accélérateurs : oiseaux de paradis, cariatide sylvestre et elfe de la charmille.
Le second axe du jeu est basé sur le [carte]Souhait scintillant
[/carte] qui permet d'intégrer virtuellement la plus grand partie du side.
Grace aux cartes précédement cité, la base de mana n'est pas un problème.
Le haut de courbe est composé de créature casse-terrain, en un seul exemplaire pour profiter du Signal aux clans.
Pour terminer, la carte Défiance du clan du clan permet en début de partie de casser les oiseaux de paradis adverse, en fin de partie d'envoyer l'adversaire au paradis (des oiseaux ou pas !).
PS: les 2 marais en side sont des slots a remplir
Merci de votre attention !
Les cartes (60)
Créature(s) (20)
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ||
4 | Cariatide sylvestre | 0/3 | Créature : plante | ||
3 | Coursière de Kruphix | 2/4 | Créature-enchantement : centaure | ||
4 | Elfe de la charmille | 1/1 | Créature : elfe et druide | ||
4 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ||
1 | Primordial sylvestre | 6/8 | Créature : avatar | ||
1 | Primus chutebois | 6/6 | Créature : sylvin et shamane | ||
1 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ||
1 | Chevaucheurs d'avalanche | 2/2 | Créature : humain et nomade |
Rituel(s) (14)
4 | Mousse acide de la Mwônvouli | Rituel | |||
3 | Défiance du clan | Rituel | |||
3 | Labourage désordonné | Rituel | |||
4 | Souhait scintillant | Rituel |
Éphémère(s) (3)
3 | Signal aux clans | Éphémère |
Terrain(s) (23)
1 | Bassin d'élevage | Terrain : forêt et île | |||
1 | Clairière de scories | Terrain : montagne et forêt | |||
2 | Contreforts boisés | Terrain | |||
1 | Fonderie sacrée | Terrain : montagne et plaine | |||
8 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
1 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | |||
1 | Mont enraciné | Terrain | |||
5 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
1 | Piste du gibier | Terrain | |||
1 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
1 | Terrain de prédilection | Terrain : montagne et forêt |
La réserve (15)
Créature(s) (1)
1 | Omnath, Locus de rage | 5/5 | Créature légendaire : élémental |
Rituel(s) (3)
3 | Tomber en poussière | Rituel |
Éphémère(s) (8)
1 | Bouts // Restes | Éphémère | |||
1 | Charme de Gruul | Éphémère | |||
2 | Charme de Selesnya | Éphémère | |||
2 | Festivités destructrices | Éphémère | |||
1 | Recherche // Développement | Éphémère | |||
1 | Signal aux clans | Éphémère |
Enchantement(s) (1)
1 | Courage inébranlable | Enchantement : aura |
Terrain(s) (2)
2 | Marais enneigé | Terrain neigeux de base : marais |
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