[Standard] HTS - Harness the Storm - Magic the Gathering

[Standard] HTS - Harness the Storm

[Standard] HTS - Harness the Storm

Bonjour ! Je voudrais vous présenter un deck que j'ai créé pour du standard et qui a obtenu des résultats satisfaisants en test. Il a pour but de recréer en partie ce que Storm est capable de fair...

  Expert / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Thème / Pioneer

Bonjour ! Je voudrais vous présenter un deck que j'ai créé pour du standard et qui a obtenu des résultats satisfaisants en test. Il a pour but de recréer en partie ce que Storm est capable de fair...

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Decks de Valàar

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Description

Bonjour ! Je voudrais vous présenter un deck que j'ai créé pour du standard et qui a obtenu des résultats satisfaisants en test. Il a pour but de recréer en partie ce que Storm est capable de faire en legacy : enchaîner les sorts pour tuer très vite à partir du moment où la machine est lancée. Pour ce faire, l'édition Ténèbres sur Innistrad nous a fourni une excellente carte à combo : Harness the Storm. Avec cette carte en jeu, il est facile de lancer un grand nombre de sort... Plus !
Bonjour !
Je voudrais vous présenter un deck que j'ai créé pour du standard et qui a obtenu des résultats satisfaisants en test.

Il a pour but de recréer en partie ce que Storm est capable de faire en legacy : enchaîner les sorts pour tuer très vite à partir du moment où la machine est lancée.

Pour ce faire, l'édition Ténèbres sur Innistrad nous a fourni une excellente carte à combo : Harness the Storm. Avec cette carte en jeu, il est facile de lancer un grand nombre de sorts en un seul tour ce qui permet :
1/ de transformer un thermo-alchimiste en mitraillette
2/ de transformer un lecteur vorace en eldrazi digne de ce nom
3/ de pondre une armée de jetons avec guide de perfection

Du coup, il est courant d'infliger en une partie une quinzaine de blessures avec un alchimiste ou d'attaquer avec un lecteur 9/10 rendu imblocable par faufilement spatial.

Pour ne pas s'épuiser trop vite, un carré de anticipation et de faire l'inventaire vont chercher HTS et les kills, tandis que impulsion ardente et bombardement galvanique font de la place sur le champ de bataille.
3 abolir servent pour ouvrir la voie aux attaquant ou protéger nos créatures.
Les lambeaux de lucidité ont également beaucoup d'utilité puisqu'ils permettent de récupérer des cartes à lancer, là encore pour ne pas s'épuiser trop vite, tout en défaussant des terrains inutiles ou des éphémères et rituels pas encore présents dans le cimetière pour bénéficier du bonus de HTS.

Le deck en lui même n'est pas trop difficile à jouer et assez amusant (surtout lorsqu'on part en "combo" et qu'on lance 6 sorts en un tour) et a l'avantage d'avoir des kills difficilement gérables : un simple éphémère suffit à protéger un lecteur vorace de languish, prix ultime ne l'affecte pas,...

La réserve maintenant.
Jori En, plongeuse des ruines rentre contre des jeux basés sur la gestion pour garder un nombre de cartes en main convenable.
tisseur de foudre est très utile contre les jeux agressifs où il fait office de bloqueur et de carte de gestion très efficace.
exhortation inquisitoire temporise efficacement tout en piochant, elle sert face au decks appréciant particulièrement les grosses bêtes.
faufilement spatiale complète ceux du main pour contrer les jeux avec un late game puissant pour pouvoir passer à coup sûr avec nos attaquants.
chirurgie invasive contre ruinous path et surgissement planaire, les meilleures cartes de gestion contre nous.
fracassement du vide est ce qui peut manquer au deck : un contre inconditionnel avec en plus un bonus contre délire.
fureur déchaînée est surprenante et permet souvent de tuer un adversaire d'un seul coup. À jouer contre les decks peu agressifs (on préfère les bloqueurs sinon).

Voilà ! J'espère que mon deck vous plaira !
Si vous avez des idées pour l'améliorer, je suis tout ouïe, si vous l'avez testé et qu'il est nul, dites moi ce qui n'allait pas (mais normalement ça devrait aller, je l'ai testé aussi).
Bonne journée !
Valàar

#Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPIO
Niveau
Expert
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (11)
4Thermo-alchimiste0/3Créature : humain et shamane
3Guide de perfection5/4Créature : insecte et horreur
4Homoncule curieux1/1Créature : homoncule
Rituel(s) (9)
3Lambeaux de luciditéRituel
4Faire l'inventaireRituel
2Faufilement spatialRituel
Éphémère(s) (14)
3Bombardement galvaniqueÉphémère
4Impulsion ardenteÉphémère
3AbolirÉphémère
4AnticipationÉphémère
Enchantement(s) (3)
3Maîtriser la tempêteEnchantement
Terrain(s) (23)
3Brisants shivânsTerrain
2Étendues sauvages en évolutionTerrain
3Fumerolle vagabondeTerrain
7ÎleTerrain de base : île
2Lac des hautes terresTerrain
6MontagneTerrain de base : montagne
Créature(s) (11)
4Thermo-alchimiste0/3
3Guide de perfection5/4
4Homoncule curieux1/1
Rituel(s) (9)
3Lambeaux de lucidité
4Faire l'inventaire
2Faufilement spatial
Éphémère(s) (14)
3Bombardement galvanique
4Impulsion ardente
3Abolir
4Anticipation
Enchantement(s) (3)
3Maîtriser la tempête
Terrain(s) (23)
3Brisants shivâns
2Étendues sauvages en évolution
3Fumerolle vagabonde
7Île
2Lac des hautes terres
6Montagne

La réserve (15)

Créature(s) (4)
2Tisseur de foudre1/4Créature : humain et shamane
2Jori En, plongeuse des ruines2/3Créature légendaire : ondin et sorcier
Rituel(s) (4)
2Exhortation inquisitoireRituel
2Faufilement spatialRituel
Éphémère(s) (7)
2Fureur déchaînéeÉphémère
3Chirurgie invasiveÉphémère
2Fracassement du videÉphémère
Créature(s) (4)
2Tisseur de foudre1/4
2Jori En, plongeuse des ruines2/3
Rituel(s) (4)
2Exhortation inquisitoire
2Faufilement spatial
Éphémère(s) (7)
2Fureur déchaînée
3Chirurgie invasive
2Fracassement du vide

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Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



465 points
Heeran
Le 08/09/2016

Je suis en train de me crée un deck similaire. Mais il est tricolore, le noir permet d'introduire de gestion et de la pioche très efficace. Mais sa risque de bloquer les combos. j'hésite vraiment à le faire tricolore seulement pour rentré Homicide, Emprise des ténèbres, Transgression de l'esprit et Succomber à la tentation. Dis moi si il serais plus efficace ainsi ou comme tu le présente.

2 réponse(s)

860 points
Valàar
Le 11/09/2016

Je vais essayer de le jouer en noir et de comparer au niveau de l'efficacité.
Mais je pense que pour garder une stabilité au niveau des couleurs, mieux vaut rester UR, surtout que je trouve que le noir n'apporte pas grand chose.. la pioche, on l'a déjà (anticipation, faire l'inventaire) et la gestion aussi, même si elle est moins efficace qu'un homicide, elle est moins chère et peut se dupliquer grâce à HTS pour gérer les trucs plus gros, surtout que pour dupliquer un homicide, il faut , alors que fiery impulse ne demande que pour mettre 6...
À voir donc, mais je pense pas que ce soit une bonne idée de passer en Grixis.
Remarque qu'un splash pourrait être envisageable, pour encadrer transgress the mind et contrainte (en side celle là), et un piocheur noir qui ne coûte pas plus de .


465 points
Heeran
Le 13/09/2016

Je les bientôt terminer, et finalement je n'ai pas mis de noir. Surtout que pour la gestion le Bombardement et les contresorts sont pratique. Le mien et mis à jour pour le prochain standard, sans origines et Tarkir donc. Je joue Flot incendiaire et mon piocheur principale est Composants de l'énigme. Je crois que je vais tout de même rentrée les Faire l'inventaire. Tu pourrais essayer d'intégré une colère de Nahiri. Sa peut faire des choses drôle.

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

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J'ai une idée pour que la SMF arrête de nous embêter avec le coté prétendument non-littéral ou non-esthétique de certaines de nos traductions. J'ai de légers doutes par rapport à la méthode, donc on pourrait la tester sur l'histoire d'une extension. Prenons Dominaria, tiens.

— A, traducteur chez WotC

Proposé par Ndea le 25/04/2018

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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