MonoNoir / Modern
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Ceci est un deck sur lequel je réfléchis depuis longtemps.. A vrai dire, je ne l'ai pas testé, je suis un ancien joueur qui continue à suivre et lire sur plusieurs sites l'actualité Magic Bref, l'i...
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Description
Ceci est un deck sur lequel je réfléchis depuis longtemps.. A vrai dire, je ne l'ai pas testé, je suis un ancien joueur qui continue à suivre et lire sur plusieurs sites l'actualité Magic
Bref, l'idée du deck est parti du chancelier du Dross que je trouve intéressant dans la main de départ. Mise à part son effet en main de départ, cette carte devient morte. J'ai donc chercher les moyens détournés d'utiliser cette carte (la défausser ou autre moyen).. Et le meilleur moyen est de l... Plus !
Ceci est un deck sur lequel je réfléchis depuis longtemps.. A vrai dire, je ne l'ai pas testé, je suis un ancien joueur qui continue à suivre et lire sur plusieurs sites l'actualité Magic
Bref, l'idée du deck est parti du chancelier du Dross que je trouve intéressant dans la main de départ. Mise à part son effet en main de départ, cette carte devient morte. J'ai donc chercher les moyens détournés d'utiliser cette carte (la défausser ou autre moyen).. Et le meilleur moyen est de l'exiler pour utiliser d'autres cartes sans devoir payer leur fort coût de mana.. Donc j'avais déjà une ou 2 idée, dommage que le Mox de Chrome soit bannie en Modern..
L'idée du deck est de faire perdre rapidement des points de vie à l'adversaire (ou le drainer), et non infliger des dégâts qui peuvent être prévenue..
Bref, l'idée du deck est parti du chancelier du Dross que je trouve intéressant dans la main de départ. Mise à part son effet en main de départ, cette carte devient morte. J'ai donc chercher les moyens détournés d'utiliser cette carte (la défausser ou autre moyen).. Et le meilleur moyen est de l'exiler pour utiliser d'autres cartes sans devoir payer leur fort coût de mana.. Donc j'avais déjà une ou 2 idée, dommage que le Mox de Chrome soit bannie en Modern..
L'idée du deck est de faire perdre rapidement des points de vie à l'adversaire (ou le drainer), et non infliger des dégâts qui peuvent être prévenue..
Les cartes (60)
Créature(s) (16)
4 | Apparition des rues | 3/4 | Créature : apparition | ||
4 | Chancelier du Dross | 6/6 | Créature : phyrexian et vampire | ||
4 | Cultiste de la mort | 1/1 | Créature : humain et sorcier | ||
4 | Exécration de sang | 2/1 | Créature : vampire et esprit |
Rituel(s) (12)
4 | Bruits nocturnes | Rituel | |||
4 | Signature de sang | Rituel | |||
4 | Ultimatum cruel | Rituel |
Éphémère(s) (6)
2 | Piège à morsure d'aiguille | Éphémère : piège | |||
4 | Pointe d'âme | Éphémère |
Artefact(s) (4)
4 | Sérum en poudre | Artefact |
Terrain(s) (22)
4 | Cavernes aux gemmes | Terrain légendaire | |||
4 | Cuvette de Hurledent | Terrain | |||
3 | Estuaire pollué | Terrain | |||
3 | Fondrière sanguinolente | Terrain | |||
4 | Marais | Terrain de base : marais | |||
4 | Marécage aux piranhas | Terrain |
Créature(s) (16)
Rituel(s) (12)
Éphémère(s) (6)
Artefact(s) (4)
Terrain(s) (22)
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465 points
Le 11/03/2017
Tu peut croiser des listes similaire en legacy et moderne, l'archétype s'appel Pitch world. Et le deck ne joue pas de terrain.