edh mogis le demembreur - Magic the Gathering

edh mogis le demembreur

edh mogis le demembreur

Voila mon edh mogis, toutes les cartes ne sont pas reflechies et surtout c'est un edh plein de debilité que je vous propose. Tous d'abord c'est un edh défausse et pete crea donc il ne faut pas beau...

  Fun / Noir / Rouge / Vintage / Créatures / Discard / Thème

Voila mon edh mogis, toutes les cartes ne sont pas reflechies et surtout c'est un edh plein de debilité que je vous propose. Tous d'abord c'est un edh défausse et pete crea donc il ne faut pas beau...

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Decks de drakenare

       1     0     5250

     

Description

Voila mon edh mogis, toutes les cartes ne sont pas reflechies et surtout c'est un edh plein de debilité que je vous propose. Tous d'abord c'est un edh défausse et pete crea donc il ne faut pas beaucoup de créature. Pour la défausse il y a plein de rituels et de créatures donc j'ai mis tous les plus petits sorts comme contrainte et envie de cervelle et en créature un petit rat vorace et vermine des excavations qui servent juste a mourir. Après pour les pete crea j'ai voulu mettre ... Plus !
Voila mon edh mogis, toutes les cartes ne sont pas reflechies et surtout c'est un edh plein de debilité que je vous propose.

Tous d'abord c'est un edh défausse et pete crea donc il ne faut pas beaucoup de créature.

Pour la défausse il y a plein de rituels et de créatures donc j'ai mis tous les plus petits sorts comme contrainte et envie de cervelle et en créature un petit rat vorace et vermine des excavations qui servent juste a mourir.

Après pour les pete crea j'ai voulu mettre des créatures qui ne reste pas longtemps pour donner la devotion a mogis et qui vont casser quelques créatures et mourir ensuite et beaucoup de sacrifice comme edit de chaîne et edit cruel.

Après y a de la pioche car je me débarasse vite de ma main comme signature de sang, arène phyrexiane et lire dans les os.

Pour les créatures je ne pas aller bien loin un bon démon de profanation et un cacodémon de l'effroi.

Puis quelques combos pour finir tel que sang délectable et lien sanguin puis prochainement manivelle à esprit et ascension du chef de sang.

J'espère qu'il vous plaira et si vous avez des suggestion pour le rendre plus performants n'hesitez pas.

#Créatures #Discard #Thème

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (100)

Planeswalker(s) (1)
1Sorin Markov4Planeswalker légendaire : Sorin
Créature(s) (18)
1Artiste de sang0/1Créature : vampire
1Cacodémon de l'effroi8/8Créature : démon
1Chercheur de sang1/1Créature : vampire et shamane
1Démon de profanation6/6Créature : démon
1Démon porteur de malheur4/4Créature : démon
1Faucheur des quartiers pauvres4/2Créature : horreur
1Gardien de la porte de Malakir2/2Créature : vampire et guerrier
1Mage de l'abysse4/3Créature : humain et sorcier
1Ordre de Yaugzebul2/2Créature : phyrexian et zombie et chevalier
1Rats voraces1/1Créature : rat
1Spectre de Guul Draz2/2Créature : spectre
1Vermine des évacuations1/1Créature : rat
1Diables brisecharme4/4Créature : diable
1Bouffon à piques3/1Créature : gobelin et guerrier
1Cerbère du Monde souterrain6/6Créature : chien
1Mogis, dieu du Massacre7/5Créature-enchantement légendaire : dieu
1Spectre brûlant2/2Créature : spectre
1Thoctar portemort3/3Créature : zombie et bête
Rituel(s) (25)
1Conditionnement de la CoterieRituel
1ContrainteRituel
1Déterminisme du terrierRituel tribal : gobelin
1DétresseRituel
1Édit cruelRituel
1Édit de ChaînesRituel
1Envie de cervelleRituel
1Épluchage cérébralRituel
1Horrible révélationRituel
1Lire dans les osRituel
1MonomanieRituel
1Ne plus savoir que faireRituel
1OstracismeRituel
1Pourrissement cérébralRituel
1Pulsation de MephidrossRituel
1Sacrement sadiqueRituel
1Sang des innocentsRituel
1Signature de sangRituel
1Terreurs nuiteusesRituel
1VarioleRituel
1Vase cérébraleRituel
2Zénith de NoirsoleilRituel
1~Hymne à TourachRituel
1Arrachage de crâneRituel
Éphémère(s) (8)
1Dévorer la chairÉphémère
1Droit à la gorgeÉphémère
1HomicideÉphémère
1Lame du destinÉphémère
1Verdict de GethÉphémère
1Victime de la nuitÉphémère
1Foret incontrôléÉphémère
1TerminaisonÉphémère
Enchantement(s) (14)
1Arène phyrexianeEnchantement
1Ascension du chef de sangEnchantement
1Caresse de LilianaEnchantement
1CéphalalgieEnchantement
1Honden des Confins de la nuitEnchantement légendaire : reliquaire
1LarcinEnchantement
1Lien sanguinEnchantement
1Pacte de la tombeEnchantement
1Précepte d'ÉrébosEnchantement
1Sang délectableEnchantement
1Æther souilléEnchantement
1Barbelures de manaEnchantement
1Précepte des dieux jumeauxEnchantement
1Visions de dépitEnchantement
Artefact(s) (2)
1Anneau solaireArtefact
1Cachet de RakdosArtefact
Terrain(s) (32)
1Cairns sculptésTerrain
1Crypte de sangTerrain : marais et montagne
12MaraisTerrain de base : marais
12MontagneTerrain de base : montagne
1Porte de la guilde de RakdosTerrain : porte
1Refuge d'AkoumTerrain
1Sommet du CrânedragonTerrain
1Sources sulfureusesTerrain
1Temple de la maliceTerrain
1Tour de commandementTerrain
Planeswalker(s) (1)
1Sorin Markov4
Créature(s) (18)
1Artiste de sang0/1
1Cacodémon de l'effroi8/8
1Chercheur de sang1/1
1Démon de profanation6/6
1Démon porteur de malheur4/4
1Faucheur des quartiers pauvres4/2
1Gardien de la porte de Malakir2/2
1Mage de l'abysse4/3
1Ordre de Yaugzebul2/2
1Rats voraces1/1
1Spectre de Guul Draz2/2
1Vermine des évacuations1/1
1Diables brisecharme4/4
1Bouffon à piques3/1
1Cerbère du Monde souterrain6/6
1Mogis, dieu du Massacre7/5
1Spectre brûlant2/2
1Thoctar portemort3/3
Rituel(s) (25)
1Conditionnement de la Coterie
1Contrainte
1Déterminisme du terrier
1Détresse
1Édit cruel
1Édit de Chaînes
1Envie de cervelle
1Épluchage cérébral
1Horrible révélation
1Lire dans les os
1Monomanie
1Ne plus savoir que faire
1Ostracisme
1Pourrissement cérébral
1Pulsation de Mephidross
1Sacrement sadique
1Sang des innocents
1Signature de sang
1Terreurs nuiteuses
1Variole
1Vase cérébrale
2Zénith de Noirsoleil
1~Hymne à Tourach
1Arrachage de crâne
Éphémère(s) (8)
1Dévorer la chair
1Droit à la gorge
1Homicide
1Lame du destin
1Verdict de Geth
1Victime de la nuit
1Foret incontrôlé
1Terminaison
Enchantement(s) (14)
1Arène phyrexiane
1Ascension du chef de sang
1Caresse de Liliana
1Céphalalgie
1Honden des Confins de la nuit
1Larcin
1Lien sanguin
1Pacte de la tombe
1Précepte d'Érébos
1Sang délectable
1Æther souillé
1Barbelures de mana
1Précepte des dieux jumeaux
1Visions de dépit
Artefact(s) (2)
1Anneau solaire
1Cachet de Rakdos
Terrain(s) (32)
1Cairns sculptés
1Crypte de sang
12Marais
12Montagne
1Porte de la guilde de Rakdos
1Refuge d'Akoum
1Sommet du Crânedragon
1Sources sulfureuses
1Temple de la malice
1Tour de commandement

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Alors, c'était comment ?

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4038 points
Zefty
Le 20/05/2014

Mouais... Autant je trouve le général excellent, autant j'aime pas du tout la liste. Il y a plein de cartes que j'enlèverais :

- Sorin Markov : Avec 32 terrains et peu de moyen de gérer les créatures, il va arriver en jeu beaucoup trop tard pour avoir un quelconque impact. Pour un mana de moins, tu as le demi-dieu de la revanche qui donne toute la dévotion pour Mogis et qui colle 5 blessures chaque tour.

- Ordre de Yaugzebul : Cette créature est trop fragile. Elle n'est que 2/2 et ne fait rien le tour où elle arrive, elle risque de se prendre un retour au pays ou une dislocation sans avoir servi et tu auras investis 4 manas pour rien.

- Démon porteur de malheur : Il peut être très fort contre certains decks, mais dans certains cas il est complètement inutile. Si tu joues contre Vagabond du Maelstrom, tu en fais quoi ? Pas mal de decks ne jouent presque pas de créatures, tu peux t'en passer. Deuxièmement, il te touches toi aussi et contrairement à Nattes, séide de la Coterie par exemple, tu peux pas sacrifier de terrain inutile.

- Thoctar portemort : Cette carte est trop chère pour être utile. Elle coûte 6 manas (c'est le bout du monde), et elle n'a pas d'impact direct au moment où elle arrive en jeu. Il faut attendre que des créatures meurent, pour seulement lui mettre un marqueur +1/+1.

- Chercheur de sang : C'est pas agressif du tout ça... Contre des jeux avec énormément de créatures comme Marath, volonté de la nature ou Ezuri, chef renégat, c'est très fort, mais contre Oloro, ascète sans âge ou Vagabond du Maelstrom, c'est une 1/1 pour 2 manas.

- Cacodémon de l'effroi : 10 manas. 10 manas. 10 manas !

- Æther souillé : Mais... Tu joues toi-même des créatures, pourquoi est-ce-que tu joues cette carte ?

- Ostracisme : Si l'adversaire n'a pas de créatures, ça sert à rien.

- Vase cérébrale : Tu joues trop peu de marais pour justifier un investissement aussi important.

- Ne plus savoir que faire : 7 manas. 7 manas, c'est énorme. 7 manas, c'est trop, surtout avec seulement 32 terrains.

- Conditionnement de la Coterie : Il y a un proverbe latin qui dit « Bis repetita placent ».

- Lien sanguin : Quel est l'intérêt de cette carte ? Ah, oui, la combo avec sang délectable. Malheureusement, tu joues aucun tuteurs et presque pas de pioche et ça va jamais sortir, ou très rarement. Par contre, si tu as seulement lien sanguin, tu perds une carte.

- Sacrement sadique : Contre des decks combo comme Oloro doomsday, c'est super fort mais contre des robots comme Vagabond du Maelstrom ou Talrand, invocateur céleste, enlever 3 cartes c'est inutile. Ou en tous cas, ça mérite pas 3 manas.

- Terreurs nuiteuses : Saisie des pensées pour 3 manas.

- Sang délectable : Les cartes qui ne font que faire gagner des points de vie sont en générale pas très fortes, mais quand elle coûtent 5 manas, ça vaut pas le coup.

- Précepte d'Érébos : 5 manas, c'est trop quand ça fait pas gagner.

- Anneau solaire : Cette carte est bannie.

- Porte de la guilde de Rakdos et Refuge d'Akoum : Arriver en jeu engagé, c'est mal.

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Le Dark Mogwaï

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This is the spirit of the night,
Of the niiight, oh yeah...

Karona, fausse divinité, Les Classiques du Multivers, édition collector

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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