[EDH PAUPER] Tower Gargoyle (1 Vs 1)
[EDH PAUPER] Tower Gargoyle (1 Vs 1)
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Description
Je le met au début : je ne mettrais pas de contresorts dans ce deck ^^.
Pauper => composé que de communes ou de cartes l'ayant été ; le général est une unco
Donc voici une première ébauche d'un pauper tricolore basé sur :
- Duels
- Créatures à effet ETB
- Blink/Bounce
Le but sera de générer le plus de card advantage possible, que ce soit par du discard ou de la destruction. Le boucher sans visage peut exiler définitivement des bêtes :
- Jouer le boucher, laisser sa ca... Plus !
Je le met au début : je ne mettrais pas de contresorts dans ce deck ^^.
Pauper => composé que de communes ou de cartes l'ayant été ; le général est une unco
Donc voici une première ébauche d'un pauper tricolore basé sur :
- Duels
- Créatures à effet ETB
- Blink/Bounce
Le but sera de générer le plus de card advantage possible, que ce soit par du discard ou de la destruction. Le boucher sans visage peut exiler définitivement des bêtes :
- Jouer le boucher, laisser sa capa' d'exil aller dans la pile
- Jouer un sort qui blink/bounce le boucher
- le Boucher est blinké/bouncé, sa capa' de remise en jeu est mise sur la pile
- on laisse tout se résoudre, d'abord la créature revient en jeu, en suite elle est exilée
Ce que je tenterais bien :
- Stonehorn Dignitary
- Routes d'évasion
Ce deck reste encore à tester évidement, mais j'espère avoir votre feedback .
Pauper => composé que de communes ou de cartes l'ayant été ; le général est une unco
Donc voici une première ébauche d'un pauper tricolore basé sur :
- Duels
- Créatures à effet ETB
- Blink/Bounce
Le but sera de générer le plus de card advantage possible, que ce soit par du discard ou de la destruction. Le boucher sans visage peut exiler définitivement des bêtes :
- Jouer le boucher, laisser sa capa' d'exil aller dans la pile
- Jouer un sort qui blink/bounce le boucher
- le Boucher est blinké/bouncé, sa capa' de remise en jeu est mise sur la pile
- on laisse tout se résoudre, d'abord la créature revient en jeu, en suite elle est exilée
Ce que je tenterais bien :
- Stonehorn Dignitary
- Routes d'évasion
Ce deck reste encore à tester évidement, mais j'espère avoir votre feedback .
Les cartes (100)
Créature(s) (35)
1 | Abomination perverse | 5/3 | Créature : zombie et mutant | ||
1 | Alchimiste de Sedraxis | 2/2 | Créature : zombie et sorcier | ||
1 | Augure des crânes | 1/1 | Créature : squelette et sorcier | ||
1 | Boucher sans visage | 2/3 | Créature : cauchemar et horreur | ||
1 | Diablotin des cadavres | 1/1 | Créature : diablotin | ||
1 | Envoûteuses de Cuombajj | 1/3 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Fossoyeur | 2/2 | Créature : zombie | ||
1 | Garde de la maison Dimir | 2/3 | Créature : squelette | ||
1 | Ombre glaçante | 1/1 | Créature neigeuse : ombre | ||
1 | Rats des cryptes | 1/1 | Créature : rat | ||
1 | Shinobi du gang Okiba | 3/2 | Créature : rat et ninja | ||
1 | Spectre de Liliana | 2/1 | Créature : spectre | ||
1 | Écrabouilleur d'Ulamog | 8/8 | Créature : eldrazi | ||
1 | Archéomancienne | 1/2 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Compagnon bouclier d'Elgaud | 2/3 | Créature : humain et soldat | ||
1 | Dérive de phantasmes | 0/5 | Créature : esprit | ||
1 | Mage aux breloques | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Mentor sorcier | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Mur mnémonique | 0/4 | Créature : mur | ||
1 | Ninja des heures noires | 2/2 | Créature : humain et ninja | ||
1 | Oracle de Porte des Mers | 1/3 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Skaab de Havengul | 4/5 | Créature : zombie et horreur | ||
1 | Strix parasite | 2/2 | Créature-artefact : oiseau | ||
1 | Vagabond des pensées | 2/2 | Créature : élémental | ||
1 | Hurleur grotesque | 2/1 | Créature : gargouille | ||
1 | Lion à crinière blanche | 2/2 | Créature : chat | ||
1 | Sanctificateurs kor | 2/3 | Créature : kor et clerc | ||
1 | Soltari visionnaire | 2/2 | Créature : soltari et clerc | ||
1 | Vigile du Pacte des Guildes | 2/3 | Créature : esprit | ||
1 | Adjointe aux acquittements | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
1 | Drakôn argenté | 3/3 | Créature : drakôn | ||
1 | Gargouille de la tour | 4/4 | Créature-artefact : gargouille | ||
1 | Harpie des cavernes | 2/1 | Créature : harpie et bête | ||
1 | Infiltrateur dimir | 1/3 | Créature : esprit | ||
1 | Strix de la Mer creuse | 2/1 | Créature-artefact : oiseau |
Rituel(s) (5)
1 | Des cendres aux cendres | Rituel | |||
1 | Justice de l'incarmal | Rituel | |||
1 | ~Hymne à Tourach | Rituel | |||
1 | Analyse en profondeur | Rituel | |||
1 | Sonde | Rituel |
Éphémère(s) (7)
1 | Déni de la mort | Éphémère : arcane | |||
1 | Chavirage | Éphémère | |||
1 | Éclipse fantomale | Éphémère | |||
1 | Coup désactivateur | Éphémère | |||
1 | Scintillement momentané | Éphémère | |||
1 | Défaire | Éphémère | |||
1 | Reculade | Éphémère |
Enchantement(s) (6)
1 | Peste | Enchantement | |||
1 | Étude rhystique | Enchantement | |||
1 | Arrestation | Enchantement : aura | |||
1 | Cercle de l'oubli | Enchantement | |||
1 | Fers de la foi | Enchantement : aura | |||
1 | Voyage vers le néant | Enchantement |
Artefact(s) (11)
1 | Arc long viridian | Artefact : équipement | |||
1 | Babiole du voyageur | Artefact | |||
1 | Bombe à sortilèges d'annihilation | Artefact | |||
1 | Bracelets opalins | Artefact : équipement | |||
1 | Cape de frémisoie | Artefact : équipement | |||
1 | Lentille prismatique | Artefact | |||
1 | Lingot de sombracier | Artefact | |||
1 | Pierre de l'esprit | Artefact | |||
1 | Scinde-os | Artefact : équipement | |||
1 | Capsule de l'exécuteur | Artefact | |||
1 | Capsule du dissipateur | Artefact |
Terrain(s) (36)
1 | Ancienne tanière | Terrain-artefact | |||
1 | Aqueduc de Dimir | Terrain | |||
1 | Basilique d'Orzhov | Terrain | |||
1 | Caveau des chuchotements | Terrain-artefact | |||
1 | Cour de la chancellerie d'Azorius | Terrain | |||
1 | Désert | Terrain : désert | |||
1 | Étendues sauvages en évolution | Terrain | |||
6 | Île enneigée | Terrain neigeux de base : île | |||
1 | Immensité terramorphe | Terrain | |||
5 | Marais enneigé | Terrain neigeux de base : marais | |||
1 | Marécage de Bojuka | Terrain | |||
1 | Palais d'opale | Terrain | |||
1 | Paludgraf hanté | Terrain | |||
1 | Panorama d'Esper | Terrain | |||
4 | Plaine enneigée | Terrain neigeux de base : plaine | |||
1 | Porte de la guilde d'Azorius | Terrain : porte | |||
1 | Porte de la guilde d'Orzhov | Terrain : porte | |||
1 | Porte de la guilde de Dimir | Terrain : porte | |||
1 | Profondeurs de Halimar | Terrain | |||
1 | Promenade transguilde | Terrain | |||
1 | Sables mouvants | Terrain | |||
1 | Siège du Synode | Terrain-artefact | |||
1 | Tour de commandement | Terrain | |||
1 | Tour de la Rupture | Terrain |
Créature(s) (35)
Rituel(s) (5)
Éphémère(s) (7)
1 | Déni de la mort | |||
1 | Chavirage | |||
1 | Éclipse fantomale | |||
1 | Coup désactivateur | |||
1 | Scintillement momentané | |||
1 | Défaire | |||
1 | Reculade |
Enchantement(s) (6)
Artefact(s) (11)
Terrain(s) (36)
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Alors, c'était comment ?
1 Louange(s) chantée(s) en coeur
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30 points
Le 13/07/2017
Très intelligent l'idée de jouer en réponse un effet bounce ou blink sur un exil temporaire... je prends et je réutiliserai!
++