[T2 Paysan] Imblocable
[T2 Paysan] Imblocable
Bonjour/Bonsoir :D Voilà une petite liste en T2 Paysan aggro noir splashé rouge. (Inspirée par Zérodaim qui m'a bien aidé pour les préparatifs du tournoi ^^) Finalement je suis allé au tournoi ...
Decks de emanyueeru
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Description
Bonjour/Bonsoir :D
Voilà une petite liste en T2 Paysan aggro noir splashé rouge.
(Inspirée par Zérodaim qui m'a bien aidé pour les préparatifs du tournoi ^^)
Finalement je suis allé au tournoi un peu précipitamment avec cette liste mono-noir et je me suis pris des raclées (j'ai fait 6ème sur 8 participants), j'ai sauvé l'honneur en battant 2-1 un contrôle Izzet je-ne-sais-trop-comment.
L'idée un peu bourrin est de poser des créatures noires imblocables, de les booster ave... Plus !
Bonjour/Bonsoir :D
Voilà une petite liste en T2 Paysan aggro noir splashé rouge.
(Inspirée par Zérodaim qui m'a bien aidé pour les préparatifs du tournoi ^^)
Finalement je suis allé au tournoi un peu précipitamment avec cette liste mono-noir et je me suis pris des raclées (j'ai fait 6ème sur 8 participants), j'ai sauvé l'honneur en battant 2-1 un contrôle Izzet je-ne-sais-trop-comment.
L'idée un peu bourrin est de poser des créatures noires imblocables, de les booster avec des auras noirs, et de taper. Pour varier les plaisirs j'ai splashé rouge pour avoir un peude blast.
Pour décomposer la liste :
Créatures imblocables (7)
4 Âme tourmentée
(1/1 imblocable pour , c'est ma définition d'aggro.)
3 Gredin morteculte
(2/2 quasi-imblocable pour , c'est dans le thème.)
Créatures volantes lien de vie (7)
3 Diablotin de Daguedrome
(1/1 vol lifelink pour , avec un ou deux auras ça tape fort au tour 3.)
4 Faucon de nuit vampire
(Inutile de le présenter, un grand classique.)
Auras (10)
4 Obscure faveur
(Permet de sortir une Âme tourmentée 4/2 au tour 2.)
3 Pari du prédateur
(Boost pour , et donne la peur à mes volants si besoin.)
3 Grimace squelettique
(Se régénérer pour , le cauchemar des accros aux blasts.)
Anti-créatures (6)
3 Victime de la nuit
(Bon rapport qualité/prix pour peu que l'adversaire ne joue pas trop de noir.)
3 Homicide
(Pour la polyvalence.)
Blasts (10)
4 Récolte d'essence
(Avec mes petites bêtes enchantée ça fait mal, permet de contourner un Pacifisme.)
3 Jet
(Dans le même esprit que Récolte d'essence, idéal pour finir une partie.)
3 Lance calcinante
(Pour la polyvalence.)
Voilà une petite liste en T2 Paysan aggro noir splashé rouge.
(Inspirée par Zérodaim qui m'a bien aidé pour les préparatifs du tournoi ^^)
Finalement je suis allé au tournoi un peu précipitamment avec cette liste mono-noir et je me suis pris des raclées (j'ai fait 6ème sur 8 participants), j'ai sauvé l'honneur en battant 2-1 un contrôle Izzet je-ne-sais-trop-comment.
L'idée un peu bourrin est de poser des créatures noires imblocables, de les booster avec des auras noirs, et de taper. Pour varier les plaisirs j'ai splashé rouge pour avoir un peude blast.
Pour décomposer la liste :
Créatures imblocables (7)
4 Âme tourmentée
(1/1 imblocable pour , c'est ma définition d'aggro.)
3 Gredin morteculte
(2/2 quasi-imblocable pour , c'est dans le thème.)
Créatures volantes lien de vie (7)
3 Diablotin de Daguedrome
(1/1 vol lifelink pour , avec un ou deux auras ça tape fort au tour 3.)
4 Faucon de nuit vampire
(Inutile de le présenter, un grand classique.)
Auras (10)
4 Obscure faveur
(Permet de sortir une Âme tourmentée 4/2 au tour 2.)
3 Pari du prédateur
(Boost pour , et donne la peur à mes volants si besoin.)
3 Grimace squelettique
(Se régénérer pour , le cauchemar des accros aux blasts.)
Anti-créatures (6)
3 Victime de la nuit
(Bon rapport qualité/prix pour peu que l'adversaire ne joue pas trop de noir.)
3 Homicide
(Pour la polyvalence.)
Blasts (10)
4 Récolte d'essence
(Avec mes petites bêtes enchantée ça fait mal, permet de contourner un Pacifisme.)
3 Jet
(Dans le même esprit que Récolte d'essence, idéal pour finir une partie.)
3 Lance calcinante
(Pour la polyvalence.)
Les cartes (60)
Créature(s) (14)
4 | Âme tourmentée | 1/1 | Créature : esprit | ||
3 | Diablotin de Daguedrome | 1/1 | Créature : diablotin | ||
4 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | Créature : vampire et shamane | ||
3 | Gredin morteculte | 2/2 | Créature : humain et gredin |
Rituel(s) (4)
4 | Récolte d'essence | Rituel |
Éphémère(s) (12)
3 | Homicide | Éphémère | |||
3 | Victime de la nuit | Éphémère | |||
3 | Jet | Éphémère | |||
3 | Lance calcinante | Éphémère |
Enchantement(s) (10)
3 | Grimace squelettique | Enchantement : aura | |||
4 | Obscure faveur | Enchantement : aura | |||
3 | Pari du prédateur | Enchantement : aura |
Terrain(s) (20)
14 | Marais | Terrain de base : marais | |||
2 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
4 | Porte de la guilde de Rakdos | Terrain : porte |
Créature(s) (14)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (12)
Enchantement(s) (10)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Rituel(s) (7)
3 | Signature de sang | Rituel | |||
4 | Pilier de flammes | Rituel |
Éphémère(s) (8)
4 | Fatale glissade | Éphémère | |||
1 | Victime de la nuit | Éphémère | |||
3 | Dynacharge | Éphémère |
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