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Description
Un deck casual facile à jouer basé sur les créatures volantes.
Le but est simple :
_ Poser rapidement beaucoup de créatures avec le vol difficilement blocable par l'adversaire
_ Les booster avec des enchantements
_ Spawner de nombreux jetons volant
Les voyageur damné constituent le tour 1 qui permet de temporiser en bloquant les premières créatures adverses. Les faucon d'escadron et les Nuée de færies permettent une sortie très rapide.
Le kill du deck est les bande des nua... Plus !
Un deck casual facile à jouer basé sur les créatures volantes.
Le but est simple :
_ Poser rapidement beaucoup de créatures avec le vol difficilement blocable par l'adversaire
_ Les booster avec des enchantements
_ Spawner de nombreux jetons volant
Les voyageur damné constituent le tour 1 qui permet de temporiser en bloquant les premières créatures adverses. Les faucon d'escadron et les Nuée de færies permettent une sortie très rapide.
Le kill du deck est les bande des nuages qui deviennent rapidement très gros. Pour éviter qu'ils se fassent gérer j'ai mis des rune de garde scintillante
Niveau producteur de token, on a :
_ Hantise de minuit. J'ai hésité à splasher pour rentrer des ames persistantes à la place et profiter du rappel mais j'aime bien le coté éphémère des hantises en fait.
_ ange d'éméria qui est un bon tour 4
_ lieu hanté de la lande qui permet de rentabiliser un peu le cimetière
En boost de créature, j'ai mis des vents favorables et des Noble farfadette
En late game pour prendre définitivement le dessus si la partie s'éternise, il y a des Divinité de respect et des Bouleversement gravitationnel.
Enfin les classique cercle de l'oubli pour la gestion et des curiosité pour le card advantage en profitant du fait que toutes mes créatures ont une capacité d'évasion.
Voila le deck tourne bien, est très facile à jouer et sort en général très rapidement.
Si vous avez des idées pour l'améliorer encore je suis preneur !
Le but est simple :
_ Poser rapidement beaucoup de créatures avec le vol difficilement blocable par l'adversaire
_ Les booster avec des enchantements
_ Spawner de nombreux jetons volant
Les voyageur damné constituent le tour 1 qui permet de temporiser en bloquant les premières créatures adverses. Les faucon d'escadron et les Nuée de færies permettent une sortie très rapide.
Le kill du deck est les bande des nuages qui deviennent rapidement très gros. Pour éviter qu'ils se fassent gérer j'ai mis des rune de garde scintillante
Niveau producteur de token, on a :
_ Hantise de minuit. J'ai hésité à splasher pour rentrer des ames persistantes à la place et profiter du rappel mais j'aime bien le coté éphémère des hantises en fait.
_ ange d'éméria qui est un bon tour 4
_ lieu hanté de la lande qui permet de rentabiliser un peu le cimetière
En boost de créature, j'ai mis des vents favorables et des Noble farfadette
En late game pour prendre définitivement le dessus si la partie s'éternise, il y a des Divinité de respect et des Bouleversement gravitationnel.
Enfin les classique cercle de l'oubli pour la gestion et des curiosité pour le card advantage en profitant du fait que toutes mes créatures ont une capacité d'évasion.
Voila le deck tourne bien, est très facile à jouer et sort en général très rapidement.
Si vous avez des idées pour l'améliorer encore je suis preneur !
Les cartes (60)
Créature(s) (21)
2 | Noble farfadette | 2/2 | Créature : peuple fée et noble | ||
2 | Nuée de færies | 1/1 | Créature : peuple fée | ||
3 | Ange d'Éméria | 3/3 | Créature : ange | ||
4 | Faucon d'escadron | 1/1 | Créature : oiseau | ||
4 | Voyageur damné | 1/1 | Créature : humain et soldat | ||
4 | Bande des nuages | 1/1 | Créature : élémental et chat | ||
2 | Divinité de respect | 4/4 | Créature : esprit et avatar |
Éphémère(s) (3)
3 | Hantise de minuit | Éphémère |
Enchantement(s) (14)
2 | Bouleversement gravitationnel | Enchantement | |||
3 | Curiosité | Enchantement : aura | |||
4 | Vents favorables | Enchantement | |||
3 | Cercle de l'oubli | Enchantement | |||
2 | Rune de garde scintillante | Enchantement : aura |
Terrain(s) (22)
2 | Cour de la chancellerie d'Azorius | Terrain | |||
2 | Forteresse glaciaire | Terrain | |||
7 | Île | Terrain de base : île | |||
2 | Lieu hanté de la lande | Terrain | |||
9 | Plaine | Terrain de base : plaine |
Créature(s) (21)
2 | Noble farfadette | 2/2 | ||
2 | Nuée de færies | 1/1 | ||
3 | Ange d'Éméria | 3/3 | ||
4 | Faucon d'escadron | 1/1 | ||
4 | Voyageur damné | 1/1 | ||
4 | Bande des nuages | 1/1 | ||
2 | Divinité de respect | 4/4 |
Éphémère(s) (3)
Enchantement(s) (14)
2 | Bouleversement gravitationnel | |||
3 | Curiosité | |||
4 | Vents favorables | |||
3 | Cercle de l'oubli | |||
2 | Rune de garde scintillante |
Terrain(s) (22)
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