Golgari-arto-prolif
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Ce deck a pour but de profiter de la nouvelle capa golgari de récupération pour en abuser et la faire proliférer. Un bon moyen (parmi d'autres) et de compléter cette capa avec la modularité afin de ne...
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Description
Ce deck a pour but de profiter de la nouvelle capa golgari de récupération pour en abuser et la faire proliférer. Un bon moyen (parmi d'autres) et de compléter cette capa avec la modularité afin de ne pas perdre les marqueurs +1/+1 quand une créature meurt malencontreusement.
Pour ce faire, il y a 11 créatures avec la modularité, pas cher à poser afin de les mettre rapidement.
Il y a des créatures jouant sur les marqueurs +1/+1 (triskèle, Brigadier d'acier, Menace guidecorps, ble... Plus !
Ce deck a pour but de profiter de la nouvelle capa golgari de récupération pour en abuser et la faire proliférer. Un bon moyen (parmi d'autres) et de compléter cette capa avec la modularité afin de ne pas perdre les marqueurs +1/+1 quand une créature meurt malencontreusement.
Pour ce faire, il y a 11 créatures avec la modularité, pas cher à poser afin de les mettre rapidement.
Il y a des créatures jouant sur les marqueurs +1/+1 (triskèle, Brigadier d'acier, Menace guidecorps, blessings of nature).
Il y a des créatures avec la récupération (rampetête, Goliath de Mortepont, Déchiqueteur boueux).
Et pour bonifier tout cela, il y a la prolifération (Boucle de contagion, Sinistre affliction).
Avec cela, quelques cartes allant bien comme Vraska (pour la prolif des marqueurs) et Glissa (pour les arto) et quelques cartes de gestion.
Pour ce faire, il y a 11 créatures avec la modularité, pas cher à poser afin de les mettre rapidement.
Il y a des créatures jouant sur les marqueurs +1/+1 (triskèle, Brigadier d'acier, Menace guidecorps, blessings of nature).
Il y a des créatures avec la récupération (rampetête, Goliath de Mortepont, Déchiqueteur boueux).
Et pour bonifier tout cela, il y a la prolifération (Boucle de contagion, Sinistre affliction).
Avec cela, quelques cartes allant bien comme Vraska (pour la prolif des marqueurs) et Glissa (pour les arto) et quelques cartes de gestion.
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (1)
1 | Vraska l'Inapparente | 5 | Planeswalker légendaire : Vraska |
Créature(s) (24)
1 | Brigadier d'acier | 1/1 | Créature-artefact : construction | ||
1 | Écrabouilleur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : djaggernaut | ||
4 | Piqueur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : insecte | ||
2 | Slith entravarc | 0/0 | Créature-artefact : slith | ||
4 | Travailleur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : construction | ||
2 | Triskèle | 1/1 | Créature-artefact : construction | ||
1 | Goliath de Mortepont | 5/5 | Créature : insecte | ||
2 | Déchiqueteur boueux | 3/3 | Créature : plante et zombie | ||
1 | Glissa, la traîtresse | 3/3 | Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe | ||
2 | Menace guidecorps | 4/4 | Créature : fongus | ||
4 | Rampetête | 1/1 | Créature : plante et zombie |
Rituel(s) (1)
1 | Bienfaits de la nature | Rituel |
Éphémère(s) (9)
2 | Homicide | Éphémère | |||
2 | Prix ultime | Éphémère | |||
4 | Sinistre affliction | Éphémère | |||
1 | Décomposition abrupte | Éphémère |
Artefact(s) (2)
2 | Boucle de contagion | Artefact |
Terrain(s) (23)
1 | Cimetière des sylves | Terrain | |||
10 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
10 | Marais | Terrain de base : marais | |||
2 | Porte de la guilde de Golgari | Terrain : porte |
Planeswalker(s) (1)
Créature(s) (24)
Rituel(s) (1)
Éphémère(s) (9)
Artefact(s) (2)
Terrain(s) (23)
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Alors, c'était comment ?
5 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Pour avoir essayé un peu ce deck, je suis assez d'accord avec Phildar. Il y a trop de créatures 1/1 et ça ne permet pas d'avoir de second souffle ou de garder une vraie menace tout au long du jeu.
Par contre je ne mettais pas 4 exemplaires du triskele ou du travailleur entravarc car ça pourrais me ralentir un peu trop au démarrage avec des cartes mortes car chères.
Pentavus c'est bien!
De la pioche? Pourquoi pas... Mais je préfèrerai plutôt le mur de fleurs.
Bon, il va falloir que je retravaille ce deck...
Merci des conseils!
A y regarder de plus pres, je trouve ca presque dommage d'avoir mis 4 travailleur entravarc et 4 piqueur entravarc. Certes, y la modularité, mais ca reste des toutes petites cartes pas vraiment pénibles. Sachant que y a rampetete, slith entravarc ....Ca fait vraiment beaucoup de 1/1 dont l'objectif est finalement de crever assez vite pour renforcer autre chose.
J'ai un deck pur artefact/modularité, et au final, ce n'est pas ce genre de carte qui te fait gagner, elle permet de bloquer un premier / second tour et de renforcer une carte plus forte qui elle peut te faire gagner.
Ces cartes qu'elles sont elles? A mon avis, dans ton deck, y en a vraiment que 2 : Triskele et ecrabouilleur entravarc. Ca se sont des cartes vraiment pénible qui peuvent te faire gagner assez vite avec le piétinement ou les dégats directs. Donc mon point de vue, c'est qu'il t'en faut plus que 3 au total ! Autre idée : je jouais spincrusher, son imblocabilité potentielle est une épée de damokles pour qui le laisse grossir trop vite.
J'ai une autre idée : jouer Pentavus. Quand tu auras Menace guidecorps pour 2 mana tu peux le faire grossir pas mal !!
Dernier point, il manque de la pioche. Tu as des cartes peu chère, donc ta main va vite se vider. En version abusé, tu as pincecrane en version plus honnete tu as Pari de Tezzeret qui te coutera 2 points de vie !!
Merci pour vos commentaires.
Canon-lux : oui pas mal en effet, même si je n'ai pas énormément de cartes pour proliférer.
Vraska l'Inapparente et décomposition abrupte : en fait je n'en ai pas autant d'exemplaire, alors voilà... pareil pour Brigadier d'acier qui me semble pourtant très fort mais la proba de le tirer est faible je l'accorde.
Sinon, Je préfère garder 2 homicides car avec l'arrivée de RTR, il y a plus de créatures bicolores qu'auparavant.
Bienfaits de la nature : en fait, je n'aime pas mettre beaucoup de cartes avec le miracle car sinon la proba de les avoir en main augmente et ce n'est pas rentable à mon sens. Mais là, cette carte va bien avec la thématique marqueurs +1/+1.
A la rigueur, Écrabouilleur entravarc est un peu cher... ça mériterait que je mette les terrains-arto pour le booster plus rapidement mais bon, je n'ai qu'un écrabouilleur...
Si je réduit le nombre de terrains, les deux triskèle doivent virer. Je pensais mettre des biskèle barbelé qui pourraient bien marcher avec des +1/+1. Mais aussi d'autres cartes de gestion aussi, à tester.
En tout cas merci des commentaires
Dans un deck proliferation / arto, je trouve que canon-lux peut devenir assez rentable et bien polyvalent.
J'aime bien le principe prolifération / modularité.
Cependant, quelques points me posent problème:
En voyant ta courbe de mana, les 23 terrains me semblent trop nombreux. 21-22 me semblent bien suffisant.
Je retirerais quelques cartes qui sont en trop peu d'exemplaire tels que Homicide, Bienfaits de la nature, Écrabouilleur entravarc ou encore Brigadier d'acier pour stabiliser les autres cartes: +1 Vraska l'Inapparente, +2 Décomposition abrupte (ou pour un bugjet moins important: +1/2 Prix ultime / Lame du destin.
Note : 8/10