[PCD — Planechase 2] Chaos Reigns - Magic the Gathering

[PCD — Planechase 2] Chaos Reigns

[PCD — Planechase 2] Chaos Reigns

Quand vous jouez le deck 'Chaos reigns', tout est possible ! Bien que le deck soit principalement bleu, rouge et vert, il contient des sorts des cinq couleurs. Au début du jeu, il est important de ...

  Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Highlander / Thème / Planechase 2012

Quand vous jouez le deck 'Chaos reigns', tout est possible ! Bien que le deck soit principalement bleu, rouge et vert, il contient des sorts des cinq couleurs. Au début du jeu, il est important de ...

  Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Highlander / Thème / Planechase 2012



Decks de Vognar

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Description

Quand vous jouez le deck 'Chaos reigns', tout est possible ! Bien que le deck soit principalement bleu, rouge et vert, il contient des sorts des cinq couleurs. Au début du jeu, il est important de développer votre base de mana en cherchant des terrains. Plus tard dans le jeu, vous déborderez vos adversaires avec les créatures volantes. Mais tout le plaisir est en milieu de partie ! Votre deck est centrée sur la capacité de cascade. Chaque fois que vous lancez un sort avec cascade, vo... Plus !
Quand vous jouez le deck "Chaos reigns", tout est possible !

Bien que le deck soit principalement bleu, rouge et vert, il contient des sorts des cinq couleurs. Au début du jeu, il est important de développer votre base de mana en cherchant des terrains. Plus tard dans le jeu, vous déborderez vos adversaires avec les créatures Volantes. Mais tout le plaisir est en milieu de partie !

Votre deck est centrée sur la capacité de Cascade. Chaque fois que vous lancez un sort avec cascade, vous pouvez obtenir un Sort aléatoire depuis le dessus de votre Bibliothèque. La carte bonus pourrait être une Créature à cinq couleurs, un Ephémère dévastateur, ou même un autre sort avec cascade, parmi d'autres options. Mais vos tendances chaotiques ne s'arrêtent pas là ! Plasma primordial peut prendre trois formes différentes. Saccageur neugle bouscule la Main de tout le monde. Duel entre rivaux peuvent causer deux créatures à combattre les uns les autres. Et qui sait ce que vous aurez à partir de Dernier carré ? Comme un véritable agent du chaos, vous enseignerez à tout le monde à attendre l'inattendu.

Certaines des cartes dans votre deck planaire soutiennent vos aspirations pentacolores. La jungle de Truga permet aux terrains de produire n'importe quelle couleur de mana, tandis que Palais de Venténigme permet aux joueurs de jouer des cartes dans les bibliothèques des autres joueurs : une situation dont vous êtes le seul à pouvoir profiter, puisque vous jouez tous les terrains et pouvez lancer quoi que ce soit. D'autres cartes dans votre deck planaire font pencher le jeu en votre faveur, plus encore que votre deck ! Orzhova ressuscite les morts, les Champs d'hèdrons d'Agadeem envahissent d'Eldrazis , et la Déformation temporelle qui, croyez-le ou non, fait tourner le jeu en sens inverse.

Plans et phénomènes du deck planaire associé :

- Grand ossuaire
- Champs d'hédrons d'Agadeem
- Mont Keralia
- Néphalie
- Orzhova
- Piste des anneaux du mage
- Jungle de Truga
- Palais de Venténigme
- Révélation mutuelle
- Déformation temporelle

#Highlander #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (19)
1Exarque brutaliseur3/3Créature : phyrexian et clerc
1Géant du Ondou2/4Créature : géant et druide
2Ange illusoire4/4Créature : ange et illusion
1Drakôn pèlerin2/3Créature : drakôn
1Garde gomazoaire1/3Créature : méduse
1Guerrière des tourbillons2/2Créature : ondin et guerrier
1Plasma primordial*/*Créature : élémental et changeforme
2Agente sans éclat2/2Créature-artefact : humain et gredin
1Élémental de fusion8/8Créature : élémental
2Elfe aux Nattes sanguinolentes3/2Créature : elfe et berserker
1Guivre conscrite5/5Créature : guivre
1Saccageur neugle2/1Créature : neugle et gredin
1Sorcier à cornes d'étherium3/6Créature-artefact : minotaure et sorcier
1Sphinx du logogriphe5/4Créature-artefact : sphinx
1Vagabond du maelstrom7/5Créature légendaire : élémental
1Vestige kathari0/1Créature : oiseau et squelette
Rituel(s) (9)
1CultureRituel
1Duel entre rivauxRituel
1Explosion imprévisibleRituel
1Mutinerie de masseRituel
1Trace d'arc électriqueRituel
2Voir plus loinRituel
1Déni de réalitéRituel
1Dernier carréRituel
Éphémère(s) (4)
1Réveiller la bêteÉphémère
2Chute ardenteÉphémère
1Salve bitumeuseÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Espoir engloutiEnchantement
Artefact(s) (3)
1Lithoforce fracturéeArtefact
2Sphère armillaireArtefact
Terrain(s) (24)
4ForêtTerrain de base : forêt
2Grotte chatoyanteTerrain
5ÎleTerrain de base : île
1Immensité terramorpheTerrain
2MaraisTerrain de base : marais
4MontagneTerrain de base : montagne
2PlaineTerrain de base : plaine
1Ruisseau éclatantTerrain
2Tour de la RuptureTerrain
1Verger exotiqueTerrain
Créature(s) (19)
1Exarque brutaliseur3/3
1Géant du Ondou2/4
2Ange illusoire4/4
1Drakôn pèlerin2/3
1Garde gomazoaire1/3
1Guerrière des tourbillons2/2
1Plasma primordial*/*
2Agente sans éclat2/2
1Élémental de fusion8/8
2Elfe aux Nattes sanguinolentes3/2
1Guivre conscrite5/5
1Saccageur neugle2/1
1Sorcier à cornes d'étherium3/6
1Sphinx du logogriphe5/4
1Vagabond du maelstrom7/5
1Vestige kathari0/1
Rituel(s) (9)
1Culture
1Duel entre rivaux
1Explosion imprévisible
1Mutinerie de masse
1Trace d'arc électrique
2Voir plus loin
1Déni de réalité
1Dernier carré
Éphémère(s) (4)
1Réveiller la bête
2Chute ardente
1Salve bitumeuse
Enchantement(s) (1)
1Espoir englouti
Artefact(s) (3)
1Lithoforce fracturée
2Sphère armillaire
Terrain(s) (24)
4Forêt
2Grotte chatoyante
5Île
1Immensité terramorphe
2Marais
4Montagne
2Plaine
1Ruisseau éclatant
2Tour de la Rupture
1Verger exotique

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Le Dark Mogwaï

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Elfe courbebranche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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