Jund: Pourquoi changer une formule qui marche?
Jund: Pourquoi changer une formule qui marche?
C'est bourrin mais ça gagne? C'est Jund dites moi! Très simple encore et toujours: commencez avec un max de jetons, et sacrifiez en ensuite assez pour avoir le plus gros thons de la partie! Commence...
Blanc / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Horde / Stompy / Thème / Weenie
C'est bourrin mais ça gagne? C'est Jund dites moi! Très simple encore et toujours: commencez avec un max de jetons, et sacrifiez en ensuite assez pour avoir le plus gros thons de la partie! Commence...
Blanc / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Horde / Stompy / Thème / Weenie
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Description
Très simple encore et toujours: commencez avec un max de jetons, et sacrifiez en ensuite assez pour avoir le plus gros thons de la partie!
Commencez avec un Thallidé tukalanguier ou, mieux, un Limon de Sangfoyer. C'est toujours bien, le card advantage. Ensuite, vous pouvez enchaîner avec par exemple une Chair à dragon, là encore on avance vite.
A partir du 3e tour, on commence à viser plus gros: Thrinax bourgeonnant si possible, Obélisque de Jund ou Mage de bataille sinon. Dès que vous avez assez de jetons, profitez en pour sortir un Doyen rosse-éclair, suivi d'une Euthanasie. Si avec ça, l'autre a toujours plus de créatures que vous, chapeau. A partir du 4e tour, vous pouvez espérer avoir votre thon, avec un Viashino rosse-épine ou un Noble féal de Grincebois, qui accélérera la production. Après ça peut venir ce bon vieux Mycoloth, ou encore un Dragon prédateur comme finisher.
Les cartes (61)
Créature(s) (24)
3 | Druidesse dévouée | 0/2 | Créature : elfe et druide | ||
1 | Mycoloth | 4/4 | Créature : fongus | ||
2 | Thallidé tukalanguier | 1/1 | Créature : fongus | ||
2 | Doyen rosse-éclair | 1/1 | Créature : viashino et guerrier | ||
2 | Dragon prédateur | 4/4 | Créature : dragon | ||
1 | Limon de Sangfoyer | 1/1 | Créature : limon | ||
4 | Mage de bataille de Jund | 2/2 | Créature : humain et shamane | ||
4 | Viashino rosse-épine | 2/2 | Créature : viashino et guerrier | ||
1 | Noble féal de Grincebois | 2/2 | Créature : horreur | ||
4 | Thrinax bourgeonnant | 3/3 | Créature : lézard |
Rituel(s) (4)
4 | Chair à dragon | Rituel |
Éphémère(s) (3)
3 | Euthanasie | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
2 | Jardin de limon | Enchantement | |||
1 | Poings de ferbois | Enchantement : aura |
Artefact(s) (3)
3 | Obélisque de Jund | Artefact |
Terrain(s) (24)
7 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
5 | Marais | Terrain de base : marais | |||
7 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
2 | Panorama de Jund | Terrain | |||
3 | Terres sauvages | Terrain |