Thragcorne transféré et supplanté
Thragcorne transféré et supplanté
Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j’ai vue il n’y a pas longtemps et qui n’est pas de moi mais qui n’est pas encore dans la base de données du site. La voici donc : Pour lancer la mac...
Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j’ai vue il n’y a pas longtemps et qui n’est pas de moi mais qui n’est pas encore dans la base de données du site. La voici donc : Pour lancer la mac...
Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.
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Description
Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j’ai vue il n’y a pas longtemps et qui n’est pas de moi mais qui n’est pas encore dans la base de données du site. La voici donc :
Pour lancer la machine il faut avoir les deux permanents en jeu sont notre contrôle et lancer Transfert.
1) Avec Transfert on paie 3 points de vie pour ajouter 3 manas incolores à notre réserve;
2) Avec les 3 manas on paie le coût de la capacité du Supplanteur en ciblant le Thragc—à vos souhaits... Plus !
Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j'ai vue il n'y a pas longtemps et qui n'est pas de moi mais qui n'est pas encore dans la base de données du site. La voici donc :
Pour lancer la machine il faut avoir les deux permanents en jeu sont notre contrôle et lancer Transfert.
1) Avec Transfert on paie 3 points de vie pour ajouter 3 manas incolores à notre réserve;
2) Avec les 3 manas on paie le coût de la capacité du Supplanteur en ciblant le Thragc—à vos souhaits;
3) Ce dernier revient donc en nous faisant gagner 5 points de vie (ce qui rembourse les pv dépensés pour activer la capacité) et en nous faisant créer un jeton 3/3.
Il suffit ensuite de recommencer à l'etape 1) pour avoir une infinité de points de vie et de 3/3.
Avantages:
- Bicolore (j'étais pas sûr de le mettre en avantages ou en inconvénients mais étant donné que beaucoup de combos sont tricolores, je le mets là);
- Avec qqch qui donne la célérité aux créatures, c'est une victoire garantie (ou presque)!
Inconvénients:
- 3 cartes;
- Simple à arrêter;
- Légal qu'en Vintage (donc c'est injouable et sans intérêt car inutile dans ce format, reste le fun).
Voilà, c'est tout!
Salut!
Pour lancer la machine il faut avoir les deux permanents en jeu sont notre contrôle et lancer Transfert.
1) Avec Transfert on paie 3 points de vie pour ajouter 3 manas incolores à notre réserve;
2) Avec les 3 manas on paie le coût de la capacité du Supplanteur en ciblant le Thragc—à vos souhaits;
3) Ce dernier revient donc en nous faisant gagner 5 points de vie (ce qui rembourse les pv dépensés pour activer la capacité) et en nous faisant créer un jeton 3/3.
Il suffit ensuite de recommencer à l'etape 1) pour avoir une infinité de points de vie et de 3/3.
Avantages:
- Bicolore (j'étais pas sûr de le mettre en avantages ou en inconvénients mais étant donné que beaucoup de combos sont tricolores, je le mets là);
- Avec qqch qui donne la célérité aux créatures, c'est une victoire garantie (ou presque)!
Inconvénients:
- 3 cartes;
- Simple à arrêter;
- Légal qu'en Vintage (donc c'est injouable et sans intérêt car inutile dans ce format, reste le fun).
Voilà, c'est tout!
Salut!
Couleurs
Légalité
VTGLes cartes (3)
Créature(s) (2)
1 | Thragcorne | Créature : bête | |||
1 | Supplanteur eldrazi | Créature : eldrazi |
Rituel(s) (1)
1 | Transfert | Rituel |
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
Alors, c'était comment ?
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