Thragcorne transféré et supplanté - Magic the Gathering

Thragcorne transféré et supplanté

Thragcorne transféré et supplanté

Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j’ai vue il n’y a pas longtemps et qui n’est pas de moi mais qui n’est pas encore dans la base de données du site. La voici donc : Pour lancer la mac...

  Blanc / Vert / Vintage / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j’ai vue il n’y a pas longtemps et qui n’est pas de moi mais qui n’est pas encore dans la base de données du site. La voici donc : Pour lancer la mac...

  Blanc / Vert / Vintage / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis



Combos de Grimm

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Description

Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j’ai vue il n’y a pas longtemps et qui n’est pas de moi mais qui n’est pas encore dans la base de données du site. La voici donc : Pour lancer la machine il faut avoir les deux permanents en jeu sont notre contrôle et lancer Transfert. 1) Avec Transfert on paie 3 points de vie pour ajouter 3 manas incolores à notre réserve; 2) Avec les 3 manas on paie le coût de la capacité du Supplanteur en ciblant le Thragc—à vos souhaits... Plus !
Salut à tous et bienvenue dans cette combo que j'ai vue il n'y a pas longtemps et qui n'est pas de moi mais qui n'est pas encore dans la base de données du site. La voici donc :

Pour lancer la machine il faut avoir les deux permanents en jeu sont notre contrôle et lancer Transfert.

1) Avec Transfert on paie 3 points de vie pour ajouter 3 manas incolores à notre réserve;
2) Avec les 3 manas on paie le coût de la capacité du Supplanteur en ciblant le Thragc—à vos souhaits;
3) Ce dernier revient donc en nous faisant gagner 5 points de vie (ce qui rembourse les pv dépensés pour activer la capacité) et en nous faisant créer un jeton 3/3.

Il suffit ensuite de recommencer à l'etape 1) pour avoir une infinité de points de vie et de 3/3.

Avantages:
- Bicolore (j'étais pas sûr de le mettre en avantages ou en inconvénients mais étant donné que beaucoup de combos sont tricolores, je le mets là);
- Avec qqch qui donne la célérité aux créatures, c'est une victoire garantie (ou presque)!

Inconvénients:
- 3 cartes;
- Simple à arrêter;
- Légal qu'en Vintage (donc c'est injouable et sans intérêt car inutile dans ce format, reste le fun).

Voilà, c'est tout!

Salut!

Couleurs
Légalité
VTG

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1ThragcorneCréature : bête
1Supplanteur eldraziCréature : eldrazi
Rituel(s) (1)
1TransfertRituel

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Pourrissement cérébral. Elle a perdu. Aucun intérêt.

—Dr House

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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