Entrave-esprit inspiré - Magic the Gathering

Entrave-esprit inspiré

Entrave-esprit inspiré

Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle...

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Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle...

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Combos de Esplin

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Description

Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle génère {R}{R}{R}. Payez {1} avec un {R} de votre réserve et engagez l'Entrave-esprit Fangepeau pour activer la capacité de l'Aura de dépendance (Il vous reste donc {R}{R} dans votre réserve). Lors de la résolution de cette capacité, l'Entrave-esprit Fangepeau est dégagé, ce qui dÃ... Plus !
Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle génère .

Payez avec un de votre réserve et engagez l'Entrave-esprit Fangepeau pour activer la capacité de l'Aura de dépendance (Il vous reste donc dans votre réserve). Lors de la résolution de cette capacité, l'Entrave-esprit Fangepeau est dégagé, ce qui déclenche sa propre capacité.

Ciblez la Prêtresse d'Urabrask avec la capacité déclenchée et, lors de la résolution, payez avec les manas restants de votre réserve pour générer un jeton qui est une copie de la Prêtresse d'Urabrask.

La capacité déclenchée du jeton génère , et vous pouvez donc recommencer ce processus autant de fois que vous le voulez. Comme les jetons ont la célérité, vous pourrez attaquer de suite avec eux.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1Entrave-esprit FangepeauCréature : minotaure et shamane
1Prêtresse d'UrabraskCréature : phyrexian et humain et clerc
Enchantement(s) (1)
1Aura de dépendanceEnchantement : aura

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

Toi aussi, loue son Å“uvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A: Bon aujourd'hui on traduit Fracture. Comment on dit une fracture en français ?
Traducteur B: Bah on dit fracture.
Traducteur A: Qu'est ce qu'on est génial. On à même le temps de s'attaquer aux effets avant la pause déjeuner.
Traducteur B: "Destroy target artifact, enchantment, or planeswalker." alors... Artifact on le traduit par Artefact, planeswalker par Planeswalker et enchantment par Enchantement.
Traducteur A: Mais non, ça peut pas être ça, la carte n'est pas bonne comme ça. Ca ne doit pas se traduire par enchantement.
Traducteur B: Effectivement. Comme on est dans le flou, je propose de traduire enchantment par Créature
Traducteur A: Heureusement qu'on est là, on à failli rendre la carte mauvaise en la traduisant.

-Splendeurs et misères des traducteurs de Magic.

Proposé par Patmol25 le 27/04/2021

Le sondage du bas d'en bas de la page
Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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