Archiviste de Jace & Esprit du Labyrinthe - Magic the Gathering

Archiviste de Jace & Esprit du Labyrinthe

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J'édite le commentaire pour le rendre plus compréhensible. Le but de la combo est d'empêcher l'adversaire de piocher. Il faut avoir les deux créatures sur le champ de bataille, un mana bleu en réserve...

  Blanc / Bleu / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Lockdown / Duel commander

J'édite le commentaire pour le rendre plus compréhensible. Le but de la combo est d'empêcher l'adversaire de piocher. Il faut avoir les deux créatures sur le champ de bataille, un mana bleu en réserve...

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Combos de Zefty

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Description

J'édite le commentaire pour le rendre plus compréhensible. Le but de la combo est d'empêcher l'adversaire de piocher. Il faut avoir les deux créatures sur le champ de bataille, un mana bleu en réserve et l'Archiviste de Jace d'actif. Pour l'explication, on va considérer qu'on a trois cartes en main au départ. Tout commence pendant l'étape de pioche adverse. On le laisse piocher, puis on active la capacité de l'Archiviste de Jace. On se défausse chacun de notre main, et on devait rep... Plus !
J'édite le commentaire pour le rendre plus compréhensible. Le but de la combo est d'empêcher l'adversaire de piocher. Il faut avoir les deux créatures sur le champ de bataille, un mana bleu en réserve et l'Archiviste de Jace d'actif. Pour l'explication, on va considérer qu'on a trois cartes en main au départ.

Tout commence pendant l'étape de pioche adverse. On le laisse piocher, puis on active la capacité de l'Archiviste de Jace. On se défausse chacun de notre main, et on devait repiocher chacun trois cartes. Seulement, l'Esprit du labyrinthe nous en empêche, on va piocher une carte et pas l'adversaire.

À notre tour, on pioche normalement, on a donc deux cartes en main (celle qu'on vient de piocher, plus celle du tour de l'adversaire). On joue ensuite des sorts normalement, puis on attaque l'adversaire normalement avec nos créatures. Au prochain tour adverse, on reprend à la première étape.

Si vous avez tout suivi jusque là, vous avez compris que l'adversaire ne peut jouer « que » des éphémères (par exemple Terminaison, Électrolyse ou Foudre), et qu'on a en permanence deux cartes en main, qui vont nous aider à déborder l'adversaire. Avec Téfeiri, mage de Zhalfir, la combo devient invulnérable puisque l'adversaire ne peut plus rien lancer.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (2)

Créature(s) (2)
1Archiviste de JaceCréature : vedalken et sorcier
1Esprit du LabyrintheCréature-enchantement : esprit

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



4038 points
Zefty
Le 26/02/2014

Tu n'as visiblement pas compris le fonctionnement de la combo. Il faut activer la capacité de l'Archiviste de Jace après la pioche adverse. Il ne pioche pas et on pioche. À notre tour, on repioche, et on a deux cartes en main. Du coup, on bloque l'adversaire et on pioche, on a deux cartes en mais chaque tour.


36 points
alex15
Le 26/02/2014

pas mal mais le soucis c'est que toi aussi tu te défausses de ta main et que tu ne peux pas piocher non plus.... espérons que tu as suffisamment de cartes en jeu pour pouvoir gérer la fin de partie

Note : 4/10


2742 points
gaborzak
Le 07/02/2014

Très bonne combo ! PAs chère et dans des couleurs controle donc pouvant protéger la combo. Reste un peu fragile tout de même.

Note : 9/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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Un ami vous fait relever le défit d'allumer un feu sur lequel on aurait jeté de l'eau ? Allez quérir l'Invocateur vagueflamme.

Proposé par Jarich le 21/03/2019

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