Tout Indestructible pour pas chère
Tout Indestructible pour pas chère
La chère Elspeth, à elle seule, a un pouvoir assez sympa puisqu'elle fait un jeton qui la protège elle-même pendant la phase d'attaque de l'adversaire. Si ce jeton peut se transformer, grace au Cap...
Blanc / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Prévention des dégâts / Duel commander
La chère Elspeth, à elle seule, a un pouvoir assez sympa puisqu'elle fait un jeton qui la protège elle-même pendant la phase d'attaque de l'adversaire. Si ce jeton peut se transformer, grace au Cap...
Blanc / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Prévention des dégâts / Duel commander
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Description
La chère Elspeth, à elle seule, a un pouvoir assez sympa puisqu'elle fait un jeton qui la protège elle-même pendant la phase d'attaque de l'adversaire.Si ce jeton peut se transformer, grace au Capitaine de chevalerie d'Éos en brouillard, il la protège complétement des blessures de combat.
Répétez ce processus à chaque tour jusqu'a avoir 9 marqueur sur notre arpenteuse puis rendez vos créa and co indestructible. Il ne vous reste plus qu'a pondre un jeton indestructible à chaque tour pour finir l'adversaire...
Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMLes cartes (2)
Planeswalker(s) (1)
1 | Elspeth, chevalière errante | Planeswalker légendaire : Elspeth |
Créature(s) (1)
1 | Capitaine de chevalerie d'Éos | Créature : humain et chevalier |
Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.
Tiens, un mono blanc contrôle pourrait faire ses apparitions. C'est jouable en bloc construit et permet de gagner quelques parties. Mais contre mono rouge, cette combo est un peu faiblarde car iol suffit d'une giclée de magma pour détruire tes espoirs.
Note : 8/10
Ben ça marche pas mal, si on considère que l'adversaire se contente d'attaquer. Par contre, pour peu qu'il joue un peu de blast ou d'anti-bêtes, on se retrouve vite sans l'Arpenteuse ou sans le Capitaine... Mais je pense que ça peut valoir le coup d'être joué, peut-être comme second souffle ? Normalement, tu es censé tuer rapidement avec des decks genre Weenie White, mais avec un blanc plus contrôle, pourquoi pas...