Lâcheté ? Non, circonspection ! - Magic the Gathering

Lâcheté ? Non, circonspection !

Lâcheté ? Non, circonspection !

Une petite combo bien sympathique pure rouge découverte par hasard dans un draft Spirale temporelle entre amis : Norin le circonspect (Spirale temporelle) + Pandemonium (Exode ou Spirale temporelle ti...

  Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Destruction de créatures / Dommages massif / Minimiser les inconvénients / Duel commander

Une petite combo bien sympathique pure rouge découverte par hasard dans un draft Spirale temporelle entre amis : Norin le circonspect (Spirale temporelle) + Pandemonium (Exode ou Spirale temporelle ti...

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Combos de Tybalt

       8     0     5546

     

Description

Une petite combo bien sympathique pure rouge découverte par hasard dans un draft Spirale temporelle entre amis : Norin le circonspect (Spirale temporelle) + Pandemonium (Exode ou Spirale temporelle timeshifted). Elle n'est pas bien puissante, mais amusante et sûrement améliorable. Et elle a l'avantage de tirer profit de Norin le circonspect, dont l'intérêt n'est pas évident au premier coup d'oeil. L'ordre dans lequel poser les cartes importe peu, je suppose que vu leu coût de mana de N... Plus !
Une petite combo bien sympathique pure rouge découverte par hasard dans un draft Spirale temporelle entre amis : Norin le circonspect (Spirale temporelle) + Pandemonium (Exode ou Spirale temporelle timeshifted). Elle n'est pas bien puissante, mais amusante et sûrement améliorable. Et elle a l'avantage de tirer profit de Norin le circonspect, dont l'intérêt n'est pas évident au premier coup d'oeil.

L'ordre dans lequel poser les cartes importe peu, je suppose que vu leu coût de mana de Norin c'est lui qui arrivera en premier et l'adversaire ne sera probablement pas pressé de se débarrasser de lui : une malheureuse 2/1 qui fuit hors de la partie chaque fois qu'un joueur joue un sort ou qu'une créature attaque, et qui ne revient en jeu qu'à la fin dut tour - et ne peut donc à peu près jamais attaquer, mal d'invoc oblige ? risible !

Les choses changeront quand vous aurez posé Pandemonium : à chaque fin de tour, Norin revient en jeu et vous lui faite infliger 2 blessures à ce que vous voulez - ourquoi pas directement à votre adversaire, d'ailleurs ? Et attention : la capacité fonctionne pendant votre tour et pendant celui de l'adversaire.

Voici donc un bon petit système de guerre d'usure, soit pour vous aider à faire le ménage dans les petites créatures de l'adversaire (ou achever celles qui ont été blessées au combat pendant le tour), soit pour saper lentement mais sûrement ses points de vie. Norin n'étant pas en jeu la plupart du temps, il ne peut tout simplement pas être ciblé... et d'ailleurs même s'il est en jeu on ne peut pas le cibler, rappelez-vous, il quitte la partie dès qu'un joueur joue un sort !
La partie la plus fragile de la combo est bien sûr le Pandemonium, qu'il va falloir protéger et surveiller car votre adversaire aussi peut s'en servir. Mais rien ne vous interdit d'en avoir plusieurs dans votre jeu... et en attendant, votre adversaire n'oubliera plus jamais Norin le circonspect, le héros le plus lâche du monde...

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (2)

Créature(s) (1)
1Norin le circonspectCréature légendaire : humain et guerrier
Enchantement(s) (1)
1PandémoniumEnchantement

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

8 Louange(s) chantée(s) en coeur



66666 points
Lord Rhesus
Le 01/07/2009

Je sais que j'arrive après la bataille, mais histoire de clarifier les choses :
-Ça marche avec Confusion dans les rangs : quand Norin arrive en jeu, on l'échange contre une autre créature, puis dès qu'un joueur joue un sort (on est d'accord que ce n'est pas l'échange lui-même qui le retire de la partie), il part, pour revenir sous notre contrôle... et retaper avec le Pandémonium.

-Par rapport à ton commentaire, Tybalt, Norin est vraiment inoffensif : il n'attaquera jamais ! S'il le fait, il se retire tout seul de la partie, puisque c'est une créature.


63 points
Kornuka
Le 05/10/2007

Enfin une combo avec Norin!

Juste une chose, le truc avec Confusion ne marche pas vu que l'échange de permanents n'est pas un sort, mais une capacité.


99 points
ur_anakha
Le 27/08/2007

Il existe une combo du même style, mais plus méchante encore : jouer "le héros le plus lâche" avec Confusion dans les rangs. A chaque fois que Norin reviendra, tu l'échanges avec une créature contrôlée par ton adversaire, et à chaque sort joué, Norin sera retiré de la partie ^^.

Sinon très bonne combo, mais Pandemonium est une arme à double tranchant...

Note : 8/10


10 points
Gehlod le grand
Le 06/03/2007

lol bien trouver la combo, c bien pensé se ptit jeu a lusure^^.La combo petit devenir bocou plu imposante si tu boost le petit norin avec keke petit enchante!Je trouve se combo super!!

Note : 8/10


16 points
oxidor
Le 08/12/2006

Norim peut aussi être tué par un prodigal sorcerer (ou un permanent en jeu qui inflige des dégats sans attaquer), mais c'est sympa quand même.


1464 points
Tybalt
Le 10/11/2006

Trouvé une variante sur les forums Wizards : pour l'utiliser dans un deck rouge-vert, toujours en Spirale temporelle seulement, un petit Primal Forcemage pour donner +3/+3 à Norin chaque fois qu'il arrive en jeu, ce qui avec le Pandémonium nous donne 5 blessures à infliger à ce que vous voulez à chaque retour du Norin... c'est-y pas beau ça ? :-p


20 points
Slivocrystal
Le 20/10/2006

Exact jolie combo, découverte par hasard. Enfin comme quoi les plus mauvaises cartes peuvent se rendre utiles. 9/10 pour la bonne idée, mais comme tu la dit, sa peut etre amélioré.

Note : 9/10


889 points
Seingalt
Le 14/10/2006

Tres chouette, combo dans la meme edition, bon commentaire et en plus Norin est trop fun !
Seul defaut : pandemonuim peu etre tres dangereux si l'adversaire joue des creatures, et si par exemple il fait partir du jeu la 2/2 blanche pour elle pourra tuer norin a son retour.

Enfin c'est quand meme une combo musclee !

Note : 8/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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