Retour au pays - Battlebond - Carte Magic the Gathering

Retour au pays
(Swords to Plowshares)

Retour au pays
(Swords to Plowshares)

Planeur des steppes
Branle-bas de combat !

Indice de popularité :

3.00

euros
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Nom :

Retour au pays

Coût :

CCM : 1

Type / sous-type :
Éphémère
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.

L'embryon de regret le plus infime peut s'épanouir dans la rédemption.

Illustrateur :  Terese Nielsen

Numéro de collection : BBD 110/254

Date de sortie : 08/06/2018

Liens externes :  

Edition

Battlebond

Autres éditions 

                                                                                           

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Swords to Plowshares

Instant

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

The smallest seed of regret can bloom into redemption.

On aurait pu traduire "Swords to Plowshares" par "De l'épée à la charrue" (enfin ici "des épées aux socs de charrues" plus précisément). Mais il est vrai que "Retour au pays" sonne mieux.

Alpha - 05/08/1993

Beta - 01/10/1993

Unlimited - 01/12/1993

3ème Edition - 01/04/1994

4ème Edition - 01/05/1995

Ere Glaciaire - 01/06/1995

Ere Glaciaire - 01/06/1995

Friday Night Magic - 01/01/2000

From the Vault: Twenty - 23/08/2013

Conspiracy - 06/06/2014

Eternal Masters - 10/06/2016

Commander 2016 - 11/11/2016

Iconic Masters - 17/11/2017

Masters 25 - 16/03/2018

Mystery Booster - 11/11/2019

Commander Legends - 06/11/2020

Commander Legends - 06/11/2020

Crimson Vow Commander - 19/11/2021

Neon Dynasty Commander - 18/02/2022

New Capenna Commander - 29/04/2022

Warhammer 40,000 - 07/10/2022

Fallout - 08/03/2024

Fallout - 08/03/2024


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- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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