Croissance luxuriante - Planechase - Carte Magic the Gathering

Croissance luxuriante
(Rampant Growth)

Croissance luxuriante
(Rampant Growth)

Essaim vivant
À la recherche de demain

Indice de popularité :

0.5

euros
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Nom :

Croissance luxuriante

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Rituel
Rareté :

Commune

Texte :
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

La nature fait pousser les solutions de ses problèmes.

Illustrateur :  Steven Belledin

Numéro de collection : HOP 76/209

Date de sortie : 01/09/2009

Liens externes :  

Edition

Planechase

Autres éditions 

                                                           

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Rampant Growth

Sorcery

Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Nature grows solutions to its problems.

Jargon :
Le nom VO de cette carte à donné le terme "ramper", action qui consiste à aller chercher un terrain depuis sa bibliothèque pour le mettre sur le champ de bataille ou dans sa main, afin d'accélérer son mana. Et accessoirement, purger la bibliothèque de ses terrains pour augmenter les chances de piocher des sorts. Les cartes qui produisent ce genre d'effet sont qualifiés de sorts/permanents de "rampe".

Selon les caractères de Strictement meilleure , cette carte est strictement inférieure à Ancêtre de la tribu Sakura.

Mirage - 01/09/1996

Tempête - 04/10/1997

7ème Edition - 02/04/2001

Magic Player Rewards - 01/05/2001

8ème Edition - 28/07/2003

9ème édition - 29/08/2005

10ème édition - 13/07/2007

Magic 2010 - 17/07/2009

Magic 2012 - 15/07/2011

Commander 2015 - 13/11/2015

Commander 2016 - 11/11/2016

Mystery Booster - 11/11/2019

Commander Legends - 06/11/2020

Commander 2021 - 23/04/2021

New Capenna Commander - 29/04/2022

Double Masters 2022 - 08/07/2022

Double Masters 2022 - 08/07/2022

Warhammer 40,000 - 07/10/2022

Fallout - 08/03/2024


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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