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L'aura est le nom donné (depuis la 9ème édition de base) aux enchantements de permanents. Ceux-ci arrivent en jeu attachés à un autre permanents et leur donnent des effets spécifiques.
Avant la 9ème édition, le type la carte d'aura apparaissait ainsi:
Enchanter : créature ou Enchanter : permanent (Menottes du déclin, Annexion)
Depuis la 9ème édition, ce texte apparait ainsi:
Dans le type : Enchantement : aura
Dans la capacité : Enchanter : créature ou Enchanter : permanent (Tisseur de toile, Fers de la foi)
Dans les deux cas, ce texte signifie :
Ciblez une créature (ou un permanent) au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive en jeu attachée à cette créature (ou ce permanent).
La carte indique dans son encadré de texte ce à quoi elle peut être attachée (« Enchanter : créature », « Enchanter : terrain », etc). Si un permanent qui a une aura qui lui est attachée quitte le jeu, l'aura est mise dans le cimetière de son propriétaire. Elle ne reste pas sur la table sans rien à enchanter.
Si une aura est attachée à un permanent qu'elle ne peut normalement pas enchanter (par exemple une peur qui enchante une créature qui acquiert la protection contre le noir grâce à la capacité de l'Acolyte de l'obsidienne), l'aura est directement mise dans le cimetière de son propriétaire.
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