Jeux de tours
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Discussion ouverte par Heeran Le 26/05/2017
Discussion ouverte par Heeran Le 26/05/2017
Heeran
Des questions qu'on se pose entre amis : Si on fais une fin glorieuse pendant son tour après avoir jouer des Pires craintes, l'adversaire perd t'il la partie à la fin du tour ou on le contrôle?
Et si on joue Emrakul, la fin promise après avoir jouer une temporal mastery, joue t'on deux tour adverse, un autre tour puis le tour adverse, juste un autre tour ou seulement le tour adverse?
Réponse(s)
1925 points
Alors, ton explication au début est légèrement confuse, donc on va répondre en général.
Si tu contrôle ton adversaire, et qu'il joue, sous ton contrôle, une fin glorieuse, il perdra la partie a l'étape de fin de son prochain tour (pas l'actuel puisque l'étape de fin est sauté par la fin glorieuse).
Si TU lance la fin glorieuse, pendant ton tour ou celui de l'adversaire, tu perdras la partie à l'étape de fin de ton prochain tour, le tour adverse où tu contrôle ton adversaire n'est pas ton tour.
Emrakul et temporal mastery n'essaie pas d'ajouter ou modifier un tour au même endroit. La Temporal Mastery te rajoute un tour après l'actuel (en général le tiens mais le Miracle ou un autre effet peut te permettre de le lancer pendant un tour adverse). La prochaine fois que l'adversaire devrait avoir un tour, il a un tour durant lequel tu le contrôle. Puis, après ce tour-là, l'adversaire joue un tour en plus sous son propre contrôle.
Si tu contrôle ton adversaire, et qu'il joue, sous ton contrôle, une fin glorieuse, il perdra la partie a l'étape de fin de son prochain tour (pas l'actuel puisque l'étape de fin est sauté par la fin glorieuse).
Si TU lance la fin glorieuse, pendant ton tour ou celui de l'adversaire, tu perdras la partie à l'étape de fin de ton prochain tour, le tour adverse où tu contrôle ton adversaire n'est pas ton tour.
Emrakul et temporal mastery n'essaie pas d'ajouter ou modifier un tour au même endroit. La Temporal Mastery te rajoute un tour après l'actuel (en général le tiens mais le Miracle ou un autre effet peut te permettre de le lancer pendant un tour adverse). La prochaine fois que l'adversaire devrait avoir un tour, il a un tour durant lequel tu le contrôle. Puis, après ce tour-là, l'adversaire joue un tour en plus sous son propre contrôle.
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Bien joué !