| Hurleur grotesque |
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Vol
Quand le hurleur grotesque arrive en jeu, si  a été dépensé pour jouer le Hurleur grotesque, le joueur ciblé se défausse d'une carte.
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Illus. Dany Orizio
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Détail de la carte
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| Hurlegueule |
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Peur
Quand le Hurlegueule arrive en jeu, détruisez la créature non-artefact, non-noire ciblée.
Évocation  (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)
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Illus. Steve Prescott
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Détail de la carte
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| Aqueduc de Dimir |
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L' Aqueduc de Dimir arrive en jeu engagé.
Quand l' Aqueduc de Dimir arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 : Ajoutez   à votre réserve.
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Illus. John Avon
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Détail de la carte
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| Basilique d'Orzhov |
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La Basilique d'Orzhov arrive en jeu engagée.
Quand la Basilique d'Orzhov arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 : Ajoutez   à votre réserve.
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Illus. John Avon
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Détail de la carte
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| Marécage éclatant |
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Le Marécage éclatant arrive en jeu engagé avec deux marqueurs « charge » sur lui.
 : Ajoutez  à votre réserve.
 , retirez un marqueur « charge » du Marécage éclatant : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
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Illus. John Avon
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Détail de la carte
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Cliquez sur le nom d'une carte pour avoir son visuel
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