Vol
L'Oiseau mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+0 sur lui.
À la fin du combat, si l'Oiseau mécanique a attaqué ou bloqué ce combat, retirez-lui un marqueur +1/+0.
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: Mettez jusqu'à X marqueurs +1/+0 sur l'Oiseau mécanique. Cette capacité ne peut pas causer le nombre total de marqueurs +1/+0 sur l'Oiseau mécanique d'être supérieur à quatre. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.