Chambre d'énergie - Carte Magic the Gathering

Chambre d'énergie
(Energy Chamber)

CCM : 2


Type
Artefact

Inhabituelle

Au début de votre entretien, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature-artefact ciblée.
• Mettez un marqueur « charge » sur un artefact non-créature ciblé.

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Liens externes :  

Autorisations en tournoi
BLK

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