Quand la Chasseresse de dysmèles arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
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: Détruisez une créature avec un marqueur ciblée.
Snokk courait le plus vite possible, mais le bruit des sabots résonnait de plus en plus fort dans ses oreilles.