Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Protection contre le blanc (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée ou enchantée par quoi que ce soit de blanc.)
La bataille n'a pas besoin d'une raison d'être ; elle est sa propre raison d'être. Vous ne demandez pas pourquoi la peste se répand ou pourquoi le champ brûle. Ne me demandez pas pourquoi je me bats !