Anthroplasme - Carte Magic the Gathering

Anthroplasme
(Anthroplasm)

CCM : 4


Type / Sous-type
Créature : changeforme

Rare

L'Anthroplasme arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
, : Retirez tous les marqueurs +1/+1 de l'Anthroplasme et mettez X marqueurs +1/+1 sur lui.

Je ne me change qu'en ce qui me plaît.

Force / Endurance : 0/0

25/143


Liens externes :  

Autorisations en tournoi
BLK

Informations