: Chaque joueur se défausse d'une carte.
: Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature non-légendaire avec une valeur de mana de X.
: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin. »