Montée de niveau
(
: Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
[Niveau 4-7> Vol
(4/4)
[Niveau 8+> Vol, piétinement

: Le Seigneur-dragon kargan gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
(8/8)