À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Gros bras.
Au début de l'étape de fin, s'il y a au moins deux marqueurs « ki » sur le Gros bras, vous pouvez l'inverser.
----
Estafileur
Créature légendaire : esprit
4/4
Retirez un marqueur « ki » de l'Estafileur : La créature ciblée acquiert la peur jusqu'à la fin du tour.