Vous pouvez lancer l'Essor comme s'il avait le flash. Si vous l'avez lancé à tout moment où un rituel n'aurait pas pu être lancé, le contrôleur du permanent qu'il devient le sacrifie au début de la prochaine étape de nettoyage.
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+1 et a le vol.
« Donneriez-vous vos mains pour pouvoir voler ? C'est ce que les oiseaux ont fait. »
—Les Mille et Une Questions.