Défenseur
Engagez un ondin dégagé que vous contrôlez : La Machine de guerre vodaliane peut attaquer ce tour-ci comme si elle n'avait pas le défenseur.
Engagez un ondin dégagé que vous contrôlez : La Machine de guerre vodaliane gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Quand la Machine de guerre vodaliane meurt, détruisez tous les ondins engagés ce tour-ci pour payer ses capacités.
et ne sera jamais réimprimée.