Enchanter : terrain que vous contrôlez
Sacrifiez un srâne : Mettez trois marqueurs « temps » sur le Portail de Tourach.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps » du Portail de Tourach. S'il n'y a pas de marqueur « temps » sur le Portail de Tourach, sacrifiez-le.
Engagez le terrain enchanté : Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +2/-1 jusqu'à la fin du tour. N'activez que si le terrain enchanté est dégagé.
et ne sera jamais réimprimée.