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Avec le bloc Mirrodin, les joueurs de Magic ont pu voir, en plus des mécanismes classiques propres à chaque édition, l’apparition d’un sous-type d’artefact : les équipements. Mais oui, vous savez, les sortes d’aura qui tombent sur le champ de bataille au lieu d’aller dans le cimetière avec la créature, permettant ainsi une nouvelle utilisation. Avec le bloc Mirrodin, les joueurs de Magic ont pu voir, en plus des mécanismes classiques propres à chaque édition, l’apparition d’un sous-type d’artefact : les équipements. Mais oui, vous savez, les sortes d’aura qui tombent sur le champ de bataille au lieu d’aller dans le cimetière avec la créature, permettant ainsi une nouvelle utilisation…Les équipements, donc, qui auraient très bien pu rester un concept du bloc Mirrodin, ont été généralisés (pour notre plus grand plaisir) et sont présents dans chaque édition sortie depuis (à l’exception du bloc Spirale temporelle qui est un peu à part). Je vous propose ici de faire un recensement par édition de ces équipements dont le bonus est souvent bon à prendre. Je m’attarderai également sur l’origine de ces armes dont certaines sont devenues mythiques. Alors que vous soyez à la recherche de l’arme ultime qui fera pleurer vos adversaires (l’arme, pleurer… je suis en forme), curieux de nature, ou bien un peu paumé sur cette page bien malgré vous, je vous souhaite une bonne lecture !!! Mais avant toute chose, un rapide coup d’œil au lexique pour un petit rappel des règles : Equipement et Equipement (capacité) MirrodinPremière édition du bloc Mirrodin, c’est donc ici que l’on a vu pour la première fois des équipements arriver sur le champ de bataille. Ils étaient au nombre de 20 (7C – 8U – 5R) dont un légendaire. Recensement
Origines et étymologie Lame de la banshee : La banshee est une femme fantôme (esprit) issue du folklore irlandais et écossais. Son hurlement est généralement annonciateur d’une mort prochaine. Il existe actuellement quatre banshees éditées en carte Magic. Frappe-devant mortefer : Le frappe-devant désigne, à l’origine, le marteau utilisé par le forgeron qui frappait devant (sur son enclume). Gantelets en peau de golem : Le golem est un être humanoïde, artificiel, fait d’argile et animé momentanément de vie. Dans l’univers de Magic, il existe un très grand nombre de golem, pas forcement humanoïde mais toujours artefact. Cimeterre léonin : Le cimeterre est une épée d’orient, à lame courbée, utilisé par les arabes notamment durant les croisades. C’est sans doute de là, d’ailleurs, que vient le symbole d’édition d’Arabian night. Les léonins sont une tribu d’hommes-lions vivant sur Mirrodin. A noter que l’on en trouve sur d’autres plans tel Alara ou encore Dominaria. Ils sont généralement blancs. Marteau de guerre loxodon : Loxodon warhammer en anglais et n’a pourtant rien à voir avec un quelconque jeu vidéo, de rôle ou de plateau. Les loxodons sont un peuple d’homme-éléphant vivant également sur Mirrodin. On en trouve également ailleurs dans le multivers notamment sur Ravnica. Ils sont généralement blancs et/ou verts. Aérovoile neurok : Les neuroks sont des sorciers humains au service des vedalkens. Ils sont bleus. Faux des misérables : Les Misérables est une œuvre de Victor Hugo. Ne cherchez pas de rapport avec cet équipement, il n’y en a pas. C’est le seul équipement de Mirrodin à ne pas avoir un texte explicatif de cette nouvelle capacité. Épée de Kaldra : Ce que représente le symbole d’édition de Mirrodin. A ce stade, on se demande qui est Kaldra. (À suivre). Arc long viridian : Les viridians sont une tribu elfique de Mirrodin. On leur a déjà dit qu’il n’y a pas que la taille qui compte mais ils s’accordent tous à dire quand même que leurs arcs sont longs. Ils sont étrangement verts. Harnais de bataille vulshok et Gantelets vulshok : Les vulshoks sont une tribu barbare vivant (devinez où) sur Mirrodin. Ils sont représentés en rouge Pourfendeur de monde : La science moderne s’interroge encore sur l’utilité d’une telle épée. SombracierDeuxième édition du bloc Mirrodin, on y voit apparaître un équipement totalement dégénéré qui sera très vite restreint voire banni selon le format. Cette édition comprend 12 équipements (3C – 4U – 5R) dont un légendaire. Recensement
Origines et étymologie Cherche-cœur : C’est Chris Banard qui réalisa la première greffe du cœur (le 3 décembre 1967). Bolas léonins : Le Bolas est une arme de jet comprenant plusieurs masses sphériques réunies par des liens. La plus célèbre d’entre elles est la fameuse Nicole (oui, elle était facile mais je ne pouvais que la faire celle là). Masque de la némésis : Némésis est, dans la mythologie grecque, la déesse de la vengeance. Bouclier de Kaldra : Ce que représente le symbole d’édition de Sombracier. À ce stade, on se demande toujours qui est Kaldra mais en plus, on s’interroge sur ce qu’est le Haume de Kaldra ? (Re À suivre). Pincecrâne : Le fameux équipement dégénéré qui permet de générer un card advantage considérable. Linceul du spectre : Un linceul est un drap dans lequel on enveloppe un cadavre. Un spectre est l’esprit d’un mort prisonnier sur Terre. En particulier à Magic, on retrouve, dans beaucoup d’éditions, un spectre qui, en blessant un joueur, le fait se défausser d’une carte (ex : Spectre hypnotiseur, Spectre de Sedaine...) On peut raisonnablement supposer que, vu le bonus que cet équipement donne, son nom n’est pas été donné au hasard. Trident frappesure : Le trident est une fourche à trois dents (çà vous la coupe hein : Tri à Dent) associée généralement aux légendes des eaux. Cet équipement est particulièrement apprécier du Seigneur de l’Atlantide. Épée d’Eau et de Feu : Le feu ça brûûûûûle et l’eau ça mouuuiiillle (mais à Magic, Sophie fait surtout piocher). Morgenstern vulshok : Le morgenstern ("étoile du matin" en Germain) est une masse d’armes à pointes. Les vulshoks sont une tribu barbare vivant sur Mirrodin. Ils sont représentés en rouge (oui, je sais, je l’ai déjà dit, mais ça alourdit mon article et me donne plus de $MF). Cape de frémisoie : La cape est, pour beaucoup de super héros, un accessoire indispensable à leur costume. Equipez cette cape sur Phage l’intouchable… Elle le dit elle-même : « L’essayez, c’est l’adopter ». Cinquième aubeDernière édition du bloc Mirrodin. On y apprend (enfin) qui est Kaldra et on y trouve une série d’équipement fort intéressant qui permet d’équiper en éphémère moyennant un coût un peu plus important. Cette édition comprend 10 équipements (6C – 3U – 1R) dont un légendaire. Recensement
Origines et étymologie Blindage crânien : on comprend vite la puissance de cette carte, surtout dans un jeu artefact, et plus particulièrement dans Affinité ou elle continue d’être joué malgré que sa puissance ne soit pas super compatible avec le dévastateur entravarc (la carte centrale du jeu) puisque l’un sacrifie les artefacts utiles à l’autre. Cimeterre animé : La capacité de cet équipement permet de le transformer lui-même en Cimeterre dansant d’Arabian Night. Harnais de guerre greffé : Ce n’est pas Chris Banard qui réalisa la première greffe de Harnais de guerre (ce n’était pas le 3 décembre 1967). Heaume de Kaldra : Enfin, le fin mot de l’histoire est révélé. Kaldra est un avatar que l’on peut invoquer et qui peut devenir très très gros. Imaginez une 9/9 initiative, piétinement, célérité et indestructible qui exile une créature quand elle l’a blesse. Juste énorme. Heaume cornu : Equipement qui va particulièrement bien aux cocus. Manteau de paradis : Manteau qui n’a, bien sûr, aucun rapport avec l’Oiseau provenant du même endroit. Guerrier de KamigawaOn change de bloc mais on a le plaisir de continuer à voir des équipements. Et qui dit Bloc « Légendaire » dit forcement plus d’équipements légendaires. Guerrier de Kamigawa comprend 8 équipements (0C – 3U – 5R) dont 4 légendaires. Recensement
Origines et étymologie Kabuto de général : Kabuto est un Pokémon, de type roche et eau, ressuscité à partir d'un fossile. Cependant, on a découvert des spécimens vivants. Ce Pokémon n'a pas changé depuis 300 millions d'années. Il mesure 0,5m pour un poids de 11,5kg. Il évolue au niveau 40 en Kabutops. (Merci qui ?) Hankyu : Arc court japonais (comme ce commentaire, court hein, pas japonais). Bannière de Konda : Konda est un seigneur de Kamigawa. Il se rendra responsable de la guerre entre les esprits et les humains de ce plan. C’est le maître de ce brave toutou d’Isamaru. Kusarigama : Arme blanche créée par les paysans japonais du XIIe siècle pour se défendre (n’ayant pas le droit d’utiliser de Katana). No-dachi : Premier équipement sur lequel on peut voir un texte d’ambiance. Gardefoi, daisho de Takeno : Le Daisho est le nom donné aux deux armes traditionnelles des samouraïs : le katana et le wakizashi. Traîtres de KamigawaOn y trouve le meilleur équipement imprimé à ce jour. Cette édition compte 6 équipements (0C – 4U – 2R) dont un seul est légendaire. Mais quelle légende… Recensement
Origines et étymologie Neko-te : Neko signifie Chat en japonais, et Te signifi Main. Ainsi, on peut supposer que cette arme est une représentation de griffes de chat. Massue de guerre ronin : Le ronin est un samouraï sans maître. Shuriken : Arme de prédilection des ninjas de Naruto. Il existe de différentes formes et tailles. Jitte d’Umezawa : Le Jitte est une arme traditionnelle japonaise permettant de coincer puis de casser une lame. Ce Jitte en particulier est devenu une arme traditionnelle de Magic de par sa puissance. On le retrouve en effet dans tous les formats où il est autorisé (sauf vintage dans lequel il est trop lent), dans tous les decks qui jouent un minimum de créatures. Quand il était encore autorisé en T2, les joueurs qui ne le jouaient pas le jouaient quand même : en effet, de par sa nature de légendaire, il était une bonne façon de gérer un Jitte adverse particulièrement embêtant. De par sa grande polyvalence, c’est aujourd’hui encore le meilleur équipement jamais imprimé tout en étant équilibré (à l’inverse de Pincecrâne). Libérateurs de KamigawaDernière édition du bloc Kamigawa, on y trouve que deux malheureux équipements (0C – 2U – 0R). Recensement
Origines et étymologie O-naginata : Arme très lourde (d’où sa restriction quant à la créature la portant) japonaise utilisée entre autre sur les champs de bataille pour couper les jarrets des chevaux. 9ème éditionPremière édition de base depuis Mirrodin, on a le plaisir d’y voir réédité deux équipements (0C – 1U – 1R) avec cependant des correctifs quand à la rareté de chacun d’eux. Recensement
Ravnica, la cité des guildesPremière édition du bloc Ravnica, elle comprend quatre équipements (0C – 2U – 2R). Recensement
Origines et étymologie Lame du filou : Le Filou est généralement un petit helvétique. Bouclier du paria : Pourquoi tant de haine envers ce pauvre cadet ??? Masque du faucon pèlerin : L’équiper sur Akroma, ange de la colère ne serait pas une mauvaise idée, puisque lui permettant d’acquérir une nouvelle capacité à mot-clef. Le pacte des guildes et DiscordeDeuxième et troisième éditions du bloc Ravnica, elles ne contiennent qu’un équipement (rare) chacune (0C – 0U – 2R). Recensement
Origines et étymologie Epée des Paruns : Il existe dix paruns sur Ravnica. Ce sont tous des fondateurs d’une des guildes qui ont signé le fameux Pacte des guildes. Couteau rituel rakdos : Un couteau sert, entre autre, à couper la viande, qu’elle soit bien cuite ou à point. Dans le cas présent, elle est généralement saignante. Rakdos est une des guildes de Ravnica ; guilde dont le culte est voué à un démon de même nom : Rakdos le Contaminateur. Le Bloc Spirale temporelleRetour sur la storyline la plus appréciée des joueurs, les développeurs ne sortiront qu’un équipement (unco) dans la dernière édition du bloc : Vision de l’avenir. On pourra cependant découvrir également un artefact fortification qui se rapproche grandement d’un équipement. Recensement
Origines et étymologie Epée des humbles : Cet équipement fait parti d’une combo de 3 cartes relativement efficace qui permet de jouer une infinité de tour. Les deux autres cartes de la combo, du bloc Alara, sont Fonderie mécanoptère et Crible temporelle. Xème éditionPour cette nouvelle édition de base, toute de bord noir vêtue s’il vous plait, trois équipements sont réédités dont le Marteau de guerre loxodon pour la deuxième fois. A l’instar de la 9ème, la rareté des équipements réédités est revue à la hausse puisque deux communes sont maintenant des uncos (0C – 2U – 1R). Recensement
LorwynLorwyn, première des deux éditions du mini bloc Lorwyn, est une édition développée autour des types de créatures (tribal). Elle comporte deux équipements dont un qui rend votre Cadet changelin (1C – 0U – 1R). Recensement
Origines et étymologie Stalactite couvert de runes : La Stalactite est un nom féminin (on notera donc qu’elle aurait du être couverte de runes et non pas couvert) qui désigne une concrétion formée à partir des gouttes d'eau perlant au plafond d'une galerie. Au plafond, oui, puisqu’elle descend, contrairement à la Stalagmite qui, elle, monte. LèvecielDeuxième et dernière édition du mini bloc Lorwyn, elle comporte cinq équipements, tous uncos, et tous rattachés à un même thème qui est évidement celui du bloc : le tribal (0C – 5U – 0R). Ces artefacts, en plus d’être bien sûr équipement sont là également et exceptionnellement dotés d’un type de créature correspondant à un métier :
Recensement
Origines et étymologie Hache de bataille d’obsidienne : L’obsidienne est une roche volcanique très cassante. Barda du vétéran : Le Barda est l’équipement du soldat. En langage familier, il désigne un bagage encombrant. Mini bloc Sombrelande / CouchecielLes joueurs découvrent avec ce mini bloc la version sombre de Lorwyn. La première édition comporte deux équipements (une commune et une unco) tandis que la seconde un seul (Rare) (1C – 1U – 1R). Recensement
Origines et étymologie
Faucille de flétrissement : La Faucille est un outil de
jardinier. C'est une sorte de petite faux qui se tient à une main. Elle est associée
aux druides chez les celtes et plus récemment au marteau chez les communistes.
Les éclats d’AlaraLa première des trois éditions du bloc Alara qui voit l’apparition d’un nouveau type de rareté : les rares mythiques. Cependant, cette rareté n’est pour l’instant pas utilisée sur un équipement. Les éclats d’Alara comprennent deux équipements, tous les deux rares (0C – 0U – 2R – 0M). Recensement
Origines et étymologie Sigille de distinction : Sur le plan de Bant, des champions s’affrontent pour gloire et Sigille, sorte de médaille honorifique prouvant la valeur d’un chevalier. ConfluxDeuxième édition du bloc Alara, elle comporte deux équipements (1C – 1U – 0R – 0M). Recensement
Renaissance d’AlaraPour ce bloc 100% multicolor, on ne sera même pas étonné de voir des équipements colorés. En effet, depuis les éclats d’Alara et plus particulièrement sur le plan d’Esper, il n’est plus choquant de voir de l’artefact coloré. Chaque association de couleur « ami » possède donc ici son équipement (0C – 6U – 1R – 0M). Recensement
Origines et étymologie Masque d’énigmes : Les énigmes dont il est question ici sont bien sûr celles de Sphinx. C’est d’ailleurs pour cela que cet équipement est bleu noir, deux des trois couleurs des Sphinx d’Alara. En outre, le masque représente le visage « triangulaire », si particulier, de ces êtres ailés.. Frappe-devant béhémoth : Béhémoth désigne toute bête de grande taille. Il est présenté dans la Bible comme la force animale que l’homme ne peut domestiquer. Avec cet équipement, il faut croire que si !!! Défaux, Tueuse de rois : N’ai pas jouée dans beaucoup de deck…Très certainement puisque, de ce fait, beaucoup de joueurs peuvent dire : « Je joue un deck sans Défaux » ;-))) Magic 2010Magic 2010 ou le bouleversement dans les règles, l’apparition de nouveaux termes… Ainsi, nos équipements arrivent maintenant sur le champ de bataille (et plus en jeu). Mais puisque je suis quelqu’un de très moderne et ouvert d’esprit (si, si) j’ai bien pris soin de reformuler depuis le début de cet article les textes des équipements pour m’adapter à la nouvelle intuitivité des règles (en espérant n’en avoir pas laissé passé). M2010, donc, qui propose une édition assez particulière avec des rééditions et des nouvelles cartes. Nous trouvons donc, dans cette édition de base, trois équipements dont un seul est une réédition (0C – 2U – 1R – 0M). Recensement
Origines et étymologie Fléau de la gorgone : les gorgones sont, dans la mythologie grecque, des créatures fantastiques malfaisantes. Méduse, avec ses cheveux-serpents, est l’une d’elles et celle représentée sur l’équipement. ZendikarEnfin une édition où l’on retrouve un nombre d’équipement édité plus que correct et pour cause, il va falloir être bien armé pour affronter ces terres périlleuses. Nous découvrons donc 8 équipements pour la premier édition de ce bloc (3C – 3U – 2R). Recensement
Origines et étymologie Grappin : Grappin, pas Greppin (ceci est une private joke. Oui, je me l’autorise une fois sur un article de cette taille). Filet de soie d’araignée : Hommage à Spiderman (ou pas). Et autour…Voici maintenant une liste des cartes qui ne sont pas des équipements mais qui, cependant, interagissent directement avec eux. Mirrodin Châtieur loxodon : cette sympathique créature blanche a le bon goût de gagner +2/+2 pour chaque équipement qui lui est attaché ; bonus qu’elle gagne, bien entendu, en plus de ceux attribués directement par les équipements. Forge-acier auriok : Lui, il fait le café ! En plus de réduire d’un mana incolore vos coûts d’équipements, il sert de « seigneur » tant qu’il est équipé. Forgeur d’épées de Taj-Nar : Un précepteur d’équipement sur pattes. Quand il arrive sur le champ de bataille, il vous suffit de payer X pour aller chercher dans votre bibliothèque un équipement avec un coût converti de mana égal ou inférieur à X. Gardantre léonin : Un équipement lui donnera +1/+1 et la vigilance tant qu’il restera attaché sur elle. Jeune fauve chasseciel : Un équipement lui donnera +1/+1 et le vol tant qu’il restera attaché sur elle. Nova de l’âme : En jouant ce sort, en plus d’exiler la créature attaquante ciblée, vous exilerez également tous les équipements qui lui étaient attachés. Désarmement : Tout est dit dans son nom : Détachez tous les équipements de la créature ciblée. Maîtresse des batailles vulshoke : Elle, elle ne s’embarrasse pas du principe selon lequel un équipement ne s’attache qu’à une créature que l’on contrôle. Quand elle arrive sur le champ de bataille, tous les équipements lui sont tout simplement attachés. Mais pas de panique, le contrôleur de chaque équipement ne change pas et il sera donc possible de rééquiper une de ses créatures en payant le coût d’équipement de l’un de ses équipements. Réduire en poussière : ou comment détruire gratuitement un équipement. Adaptateur myr : Comme le Châtieur loxodon en un peu moins bien, il gagne quand même +1/+1 pour chaque équipement qui lui est attaché. Bélier rouillespore : C’est bien connu, le fer n’aime pas trop la rouille. Cette créature détruira un équipement en arrivant sur le champ de bataille. Sombracier Apprenti forge-acier : Un autre précepteur. Maîtresse de glaive Aurioke : Un équipement lui donnera +1/+1 et l’initiative tant qu’il restera attaché sur elle. Shikari léonine : permet de payer vos coûts d’équipement en éphémère. Juste ultime avec Jambières d’éclair. Dérobade : Un contrôle magique pour équipement. Butin meurtrier : Ce butin ne se contente pas d’être une simple terreur (heureusement vu son coût) puisqu’il vous permet d’acquérir ensuite le contrôle de la totalité des équipements qui étaient attachés sur la pauvre créature. Refusion : Je te détruis ton équipement et inflige 2 blessures à la créature qu’il équipait et tout çà en éphémère s’il vous plait !!! Cinquième aube Don du forge-acier : Un précepteur, à nouveau, mais qui ne fait que ça cette fois-ci. Marchevent aurioke : En voila une créature avec une capacité interessante : elle permet, en s’engageant, d’attacher un équipement « gratuitement » (sans payer son coût d’équipement). Jouable en éphémère bien entendu. Raksha Lionceaudor : Un vrai boucher qui va se booster lui-même, en plus des autres chats que vous contrôlez, tant qu’il sera équipé. Réponse armée : Certains préféreront sans doute Condamnation mais bon… Bagarreur gobelin : Lui, il n’a pas été sage, il est donc privé de tout équipement. Détournement magnétique : Vous venez d’acquérir un aimant très puissant qui vous permet de récupérer temporairement un équipement pour l’attacher à une autre créature. Guerriers de Kamigawa Godo, seigneur de guerre bandit : De nouveau un précepteur d’équipement sur pattes. Discorde Pur / Simple : C’est simple, ça détruit tous les équipements (en plus des auras). Lèveciel Géant tailleur de pierre : Eh bien décidemment, les créatures préceptrices d’équipement sont populaire chez les concepteurs de cartes. Sombrelande Mise à nu : C’est moins simple mais ça détruit tous les équipements et auras attachés à la créature ciblée. Zendikar Duelliste kor : Il gagne la double initiative tant qu’il est équipé. Équipeur kor : Lorsqu’il arrive sur le champ de bataille, il permet d’attacher gratuitement un équipement sur une créature que vous contrôlez. Maître d’armement : Un peu dans la lignée du Forge-acier auriok, il va cependant booster un peuple plutôt qu’une classe sociale. Quête de la Relique sacrée : Avec un peu de patience et de persévérance, on obtient un moyen d’aller chercher n’importe quel équipement dans notre bibliothèque, de le mettre sur le champ de bataille, et de l’équiper directement sur l’une de nos créatures, tout ça en éphémère. Jouer avec/jouer contreIl existe une quantité illimitée de possibilité pour créer un deck avec des équipements, on retiendra cependant une règle essentiel : Il est plus que difficile de jouer équipement sans jouer créature (Ca peut paraître con mais c’est totalement fondé comme règle, croyez moi). Voici un deck étendu basé sur les équipements : Créatures (20)
Autres sorts (20)
Terrains (20)
Le principe de ce weenie white est de poser une créature tour 1 (maîtresse, duelliste ou avant-garde), un équipement tour 2 (Scinde-os ou Cimeterre) qui va booster tout de suite la créature, qui va attaquer dans la foulée. En renfort, nous aurons les autres créatures (coût de mana de 2) et les plus gros équipements (Jitte et Marteau). Le forge-acier gonfle bien sûr l’ensemble des créatures du deck tout en réduisant les coûts d’équipements. Avec Shikari et jambières, nous protégerons n’importe quelle créature d’un anti-créature. Les chemins vers l’exil sont là pour gérer les premiers bloqueurs (avant qu’ils ne bloquent).Les dons nous permettront d’aller chercher l’équipement qui nous manque comme par exemple un marteau à équiper à un duelliste (pour faire bien mal). J’ai choisi de faire un deck étendu car la plupart des bons équipements et cartes qui interagissent avec eux sont en Mirrodin. Pour jouer contre équipement, il suffit de se dire de jouer contre artefact tout simplement. Ainsi, pour n’en donner que quelques uns, un Désenchantement, une Naturalisation ou encore une Fête fracassante devrait faire l’affaire. Il ne faut pas non plus oublier que l’on équipe en rituel (sauf cas particulier) et que gérer donc une créature équipée au moment ou elle attaque rendra l’équipement inefficace pendant au moins un tour. Top 1, c’est mieux que rienSuite à la demande de notre gourou adoré, j’ai essayé de faire un Top 5 des meilleurs équipements. Seulement voilà, bien que je trouve facilement des équipements en-dessous du reste du lot, j’ai du mal à en élire cinq à un rang supérieur. En effet, ils ont, pour la plupart, une utilité selon le deck dans lequel ils sont joués ; ça me parait donc impossible d’en faire un classement, qui ne serait, en outre, certainement pas objectif. Je peux par contre vous donner l’Equipement (avec un grand E majuscule s’il vous plaît) qui se démarque nettement et est, objectivement, le meilleur des meilleurs équipements édités au moment ou je tape sur mon christian : JITTE D’UMEZAWA Pour conclure, en concluant par une conclusionJe vais répondre à la question que certains se sont peut-être posés à savoir « Pourquoi nommer Cadet la créature équipée ? » Et bien tout simplement parce que le Cadet impatient est certainement la créature de Magic qui a le plus besoin d’une arme pour se défendre. Voila, ainsi prend fin mon article consacré aux équipements. J’essaierais de maintenir à jour la liste au fur et à mesure de la sortie de nouvelles éditions. En espérant vous avoir transmis un peu de mon savoir qui n’est d’ailleurs pas le mien (source : Wikipédia et la storyline par Tybalt). A très bientôt ;-)))
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