Le type étendu


  • Thème : Le coin des connaisseurs
  • Niveau : Connaisseur
  • Auteur : mikkkkkk
  • Mise à jour : 30/04/2006
Résumé :

L'étendu, format de prédilection de bien des joueurs. Accessible au plus grand nombre, ce format restreint à des cartes plus ou moins récentes montre à l'oeuvre biens des jeux... Pour tout ceux qui cherche une idée de deck en étendu, ou tout simplement ceux qui veulent un aperçu de ce qu'est ce format actuellement, venez voir ici.

L'étendu... Le format favori de beucoup de joueurs, de par son pool de cartes intéressant, ses jeux variés, son environnement qui n'est pas dégénéré... Le format est riche de par sa variété d'achétypes, du simple jeu aggro, au pur jeu contrôle, tout en passant par les jeux combos... Les édtions autorisées dans l'étendu sont actuellement :
* 7eme Edition
* 8eme Edition
* 9eme Edition
* Invasion
* Planeshift
* Apocalypse
* Odyssee
* Tourment
* Jugement
* Carnage
* Legions
* Fléau
* Mirrodin
* Sombracier
* Cinquième aube
* Champions de Kamigawa
* Traitres de Kamigawa
* Libérateurs de Kamigawa
* Ravnica : la Cité des Guildes
* Le pacte des guildes

Il y a quelques bannissements en cours :
* Fiole d'AEther
* Disciple du caveau
* Ensevelissement
* Pincecrane

Il convient de distinguer les 3 catégories de jeux possibles à savoir aggro/contrôle/combo... Aggro est souvent représenté, car plus facile à prendre en main, et combo reste le moins joué, pour des raisons contraires à celles de l'aggro =) (la difficulté à prendre en main...) Je vais donc vous représenter les différents jeux qui ont fait des résultats durant la dernière saison, et qui seront peut être obsolètes avec les apports de guildpact, dissension, coldsnap, voire timespiral!

I/ Les aggros :

Est considéré comme aggro tout deck basé sur une tripotée de créatures plus ou moins petites afin de submerger rapidement l'adversaire, et ainsi porter une pression, afin de l'emporter rapidement.

Quand on dit aggro, on pense sans plus tarder au jeu qui a pourri le T2 pendant deux longues années, j'ai nommé AFFINITY! Le deck est totalement basé sur la synergie entre les différentes créatures... Le bannissement de fiole d'aether et de disciple du caveau ont affaibli le jeu, mais il reste très rapide, et capables de sorties fumées... Certaines versions sont un poil controle, avec l'intégration d'Erayo, Ascendante Soratami. Flippée tour 1 ou 2, elle assure quasiment la victoire... Et cela va vite... Avec mox et autres artefacts à 0, créatures avec l'affinité... Le jeu est aussi aggressif très rapidement, et arrive a grignoter les points de vie adverses à une vitesse folle...

Une petite liste au passage... Le build n'est pas de moi, n'étant pas joueur actif de ce jeu, mais d'Olivier Ruel. C'était sa liste lors du Pro Tour Los Angeles... Il a fini 11eme... Donc la liste est tout de même assez efficiente... ^^ À noter que ce jeu a le mérite de pourrir tout les sides des jeux blancs de Kataki, tribut de la guerre...

4 Siège du synode
4 Caveau des chuchotements
4 Citadelle de sombracier
2 Rivière souterraine
3 Nexus des scintimites
17 terrains

4 Ornithoptère
4 Travailleur entravarc
4 Erayo, ascendante soratami
3 Dévastateur entravarc
4 Mitraine
3 Argousin myr
22 créatures

4 Adjuration des pensées
1 Mox de chrome
3 Sphère chromatique
3 Aiguille à sectionner
3 Talisman de dominance
4 Blindage cranien
3 Ecaille de Chiss-Goria
21 sorts

======

3 Perturbation
3 Thérapie de la coterie
1 Laboratoire ésotérique
1 Vérité résonnante
4 Peste artificielle
3 Salve obscure
Sideboard
Affinity


Toujours dans la catégorie des aggros, nous avons Boros Deck Wins... Un aggro-contrôle rouge et blanc, qui gère la table via des blasts et des LD ( aka Land Destruction = casse terrains) en pagaille... Et qui bourre en même temps, à la manière d'un WW... Sans plus attendre une liste pour voir à quoi ça ressemble Smile
4 Fonderie sacrée
4 Fondrière sanguinolente
4 Contreforts boisés
2 Lande venteuse
1 Shinka, forteresse sanglante
1 Chateau Eiganjo
1 Plaine
4 Montagne
21 terrains

3 Kataki, Tribut de la guerre
4 Lions des savanes
4 Légionnaire gobelin
3 Isamaru, chien de Konda
4 Sinistre lavamancien
18 créatures

4 Hélice d'éclairs
4 Coup de flamme
4 Pluie en fusion
4 Pillage
1 Carboniser
4 Dard de lave
21 sorts

======

3 Chevalier argenté
3 Lune de sang
3 Epuration
4 Désenchantement
2 Kavru Languefeu
Sideboard
Boros Deck Win


Dans la catégorie des aggros, nous avons aussi Friggorid, un tout nouveau jeu ayant totalement bouleversé le metagame... Basé sur Ichoride et sur le dragage, ce deck est capable de se meuler à moitié dès le tour 2... Voire tour 1... Vents de Tolaria est la carte clé, car elle défausse de nos dredges, avant de nous les remonter avec la pioche de ce sort... En dredgeant, nous mettrons d'autres cartes à dredge au cimetière ainsi que des créatures noire et des ichorides... C'est un aggro très rapide, qui gagne de vitesse la plupart des aggros, et passe au nez et à la barbe de contrôle... Le deck a surpris tout le monde, et maintenant, tout le monde joue du hate grave pour gérer cette menace... Et pour gérer un poil psycha et CAL en même temps ;p
4 Colisée céphalide
4 Tombe aquatique
4 Estuaire pollué
3 Portail de pierrebrèche
2 Marais
17 terrains

4 Ichoride
4 Psychatog
4 Troll des tombes Golgari
4 Diablotin De Diplotaxis
2 L'Emerveillement
22 créatures

4 Infestation des zombies
4 Vents de Tolaria
1 Rayon de révélation
4 Analyse en profondeur
4 Thérapie de la côterie
4 Mox de chrome
21 sorts

======

1 Rayon de révélation
4 Kataki, tribut de la guerre
3 Ange crinefeu
1 La Souillure
3 Réduction de la concession
3 Moment de paix
Sideboard
frigorrid



II/ Les decks contrôle :

On commence en douceur, avec le jeu ROCK, très connu, mais n'ayant fait aucun résultat probant... Il n'en reste pas moins très joué, et très agréable à piloter... Le splash blanc aide à tenir aggro en respect, et le splash bleu apporte Dons non-donnés, qui permet une boite à outil énorme à l'intérieur du deck, ce qui était fait avant la rotation de l'étendu par Vampiric tutor.
1 Ile
1 Plaine
1 Marais
1 Jardin du temple
1 Tombe Aquatique
2 Estuaire pollué
2 Côte de la yavimaya
4 Tombeau luxuriant
4 Lande venteuse
5 Forêt
22 terrains

1 Cariatide sculptée
1 La Génèse
1 Hiérarche loxodon
1 Baloth vorace
1 Misérable loqueteux
3 Témoin éternel
4 Oiseaux de paradis
4 Ancêtre de la tribu sakura
16 créatures

1 Toupie de divination du sensei
2 Action pernicieuse
3 Dons non-donnés
3 Etouffer
4 Putrefier
1 Contrainte
1 Echos obsédants
3 Souhait vivant
4 Thérapie de la côterie
22 sorts

======

1 Cariatide sculptée
1 Hiérarche Loxodon
2 Misérable loqueteux
1 Témoin Eternel
2 Contrainte
2 Naturalisation
1 Garde de la maison Dimir
1 Kataki, tribut de la guerre
1 Landes de Llanowar
1 Meloku le miroir voilé
1 Stabilisateur
1 Shamane viridiane
Sideboard
Rock


Le togUB, dont la liste est juste au dessous (liste d'Antoine Ruel, qui a gagné le PT Los Angeles avec), mise sur la stabilité, en ne jouant que deux couleurs, pour ne pas faire des trucs "qui font joli"... Beaucoup de contres, beaucoup de pioche, et un kill on ne peut plus adapté... On regrette que tout ce qui ressemble à un deck aggro lui roule dessus, surtout affinité, qui est ingagnable...
1 Oboro, le palais dans les nuages
1 Marais
1 Caveau des chuchotements
2 Colisée céphalide
2 Siège du synode
2 Pierres mouvantes
3 Tombe aquatique
4 Estuaire pollué
7 Ile
23 terrains

1 L'Emerveillement
4 Psychatog
5 créatures

1 Dons non-donnés
2 Fuite de mana
2 Option
2 Etouffer
2 Soif de connaissance
3 Boomerang
3 Fait ou fiction
4 Logique circulaire
4 Contresort
4 Chiquenaude de force
4 Note mentale
1 Analyse en profondeur
32 sorts

======

1 Pierres mouvantes
1 Etouffer
1 Regard du squelette
1 Meloku le miroir voilé
2 Salve obscure
2 Masticore à crinière tranchante
3 Décès abominable
4 Contrainte
Sideboard
Tog UB


Un autre deck basé sur psychatog, mais avec un splash vert... dredgetog Cette version est plus lente, et installe son moteur de dredge (pour nourrir son Psychatog, via un Dons non-donnés sur Vie du terreau + 3 terrains de préférence recyclables, afin de pouvoir piocher avec, ou une La Génèse)... Une liste de Julien Nujiten pour voir ce que ça donne =)
1 Lande stérile
1 Colisée céphalide
1 Oboro, le palais dans les nuages
1 Marais
2 Fondrière Sanguinolente
2 Banc de sable isolé
2 Tombeau luxuriant
2 Tombe aquatique
4 Estuaire pollué
9 Ile
25 terrains

1 La Génèse
1 Meloku le miroir voilé
1 Diablotin de Diplotaxis
1 L'Emerveillement
4 Psychatog
8 créatures

1 Salve obscure
2 Fuite de mana
3 Logique circulaire
3 Etouffer
4 Contresort
4 Chiquenaude de force
4 Dons non-donnés
4 Note mentale
1 Analyse en profondeur
1 Vie du terreau
27 sorts

======

1 Salve obscure
4 Contrainte
4 Décès abominable
3 Action Pernicieuse
2 Réduction de la concession
1 Llawan, impératrice céphalide
Sideboard
dredgtog


Encore dans la catégorie des togs, voici venir FrenchTog, un tog bleu-blanc-rouge (et originaire de France) extrèmement polyvalent... L'un des meilleurs decks de l'etendu actuellement... Familier nyctasophe est l'une des cartes clés du deck, elle permet de jouer nos Déférence, Trou de mémoire et autre Souhait brûlant pour une misère, ralentissant trop l'adversaire pour qu'il puisse y faire quelque chose... Voici une liste de Pierre Canali (et Sylvain Lauriol) un chouilla modifiée.
1 Montagne
1 Oboro, palais dans les nuages
1 Fonderie sacrée
1 Crypte de sang
1 Marais
2 Tombe aquatique
3 Fondrière sanguinolente
3 Grève inondée
8 Ile
2 Cheminées à vapeur
23 terrains

1 Meloku le miroir voilé
3 Kavru languefeu
3 Psychatog
4 Familier nyctasophe
11 créatures

1 Option
2 Répulsion
3 Contresort
4 Fait ou fiction
4 Trou de mémoire
4 Déférence
1 Analyse en profondeur
3 Souhait brûlant
4 Feu/Glace
26 sorts

======

1 Analyse en profondeur
4 Kataki, tribut de la guerre
3 Contrainte
1 Bouleversement
1 Extraction cranienne
1 Justification
1 Pyroclasme
1 Retraitement
1 Échos obsédants
1 Edit de Chaînes
Sideboard
frenchtog


Je vais mantenant parler du jeu wake, qui faisait un tabac en T2 à l'époque... Le jeu est actuellement viable en extend, car il gère aggro de manière efficace tout en restant très correct contre un controle... Il tue au Décret de Justice, et se base sur le "cantrip", via des cartes comme Compulsion, Déférence... Le build n'est pas de moi mais de boblecowboy, que je remercie pour cette liste.
1 Tombeau Luxuriant
2 Forêt
2 Plaine
2 Jardin du temple
3 Orée de la Krosia
5 Ile
4 Grève inondée
2 Contreforts boisés
1 Estuaire pollué
2 Cheminées à vapeurs
24 terrains


3 Compulsion
3 Eveil du mirari
3 Souhait rusé
3 Déférence
3 Foi renouvelée
4 Action d'évitement
4 Fuite de mana
3 Décret de Justice
3 Analyse en profondeur
4 Colère de Dieu
3 Feu/Glace
36 sorts

======

1 Etouffer
1 Echardes d'ailes
1 Vérité résonnante
1 Tonnerre selon Orime
1 Pulsation des champs
1 Nexus Mnésique
1 Fait ou Fiction
1 Asphyxie
1 Absorption
3 Epuration
3 Contrainte
Sideboard
wake



Passons maintenant à scepter-chant, un deck basé sur la "combo" sceptre isochronique et Cantique selon Orime. Cette combinaison est efficace contre les decks aggros, sachant que l'on peut payer le kick sous sceptre... Si vous n'avez pas de cantique, d'autres cartes à imprimer dessus sont utilisées dans le jeu, comme Feu/Glace, Contresort, Fuite de mana, et tout les ephémères de la réserve accessibles via un souhait rusé. Le Mox de chrome est là pour permettre de poser un sceptre tour 1, et se "recycle" en milieu de partie avec une soif de connaissance. La version avec Ange exalté de base est forte contre aggro, mais a plus de mal en miroir... Contre les jeux susceptiple de rentrer Aiguille à sectionner, on rentre deux désenchantement (on les rentre aussi contre affinité) afin d'en laisser un en target wish. Kataki rentre contre affinité, et Helice d'éclairs rentre contre aggro en général... Les autres sorts doivent rester en réserve, afin d'être utilisables via un souhait rusé.
4 Grève inondée
6 Ile
2 Plaine
4 Lande d'adarkar
1 Siège du synode
2 Fonderie sacrée
2 Cheminées à Vapeur
21 terrains

3 Ange exalté
3 créatures

2 Fait ou fiction
3 Feu/Glace
4 Colère de Dieu
3 Cantique selon Orime
4 Contresort
3 Souhait rusé
4 Soif de connaissance
4 Mox de chrome
4 Sceptre isochronique
3 Fuite de mana
2 Décret de justice
36 sorts

======

1 Fait ou fiction
1 Cantique selon Orime
1 Blocage cérébral
3 Kataki, tribut de la guerre
1 Vérité résonnante
3 Hélice d'éclairs
1 Feu/Glace
1 Imbroglio de mixture
3 Désenchantement
Sideboard
Scepter chant


Astral slide est quand à lui le cauchemar d'aggro, car il a une grosse tendance à rouler sur tout ce qui joue de la créature en masse... Il est par contre juste face à contrôle, sa structure n'aimant pas vraiment les contres... Un contre sur astral, et ça fait déjà mal... Le souhait vivant apporte des solutions à controle avant side ( Boseiju, celui qui abrite tout par exemple ) et permet de chercher la clé face à aggro , que ce soit un Hiérarche loxodon ou un Kataki, tribut de la guerre, et après side, extraction cranienne aide beaucoup face à contrôle/combo, surtout couplé à contrainte.
4 Halliers tranquilles
4 Steppes retirées
4 Lande venteuse
2 Tombeau luxuriant
2 Lande stérile
2 Jardin du temple
3 Forêt
3 Plaine
1 Marais
1 Reliquaire impie
26 terrains

3 Témoin éternel
4 Ancêtre de la tribu Sakura
1 Hiérarche loxodon
8 créatures

4 Foi renouvelée
4 Glissement astral
2 Décret de justice
4 Colère de Dieu
3 Vie du terreau
3 Lumière dorée
2 Mortification
4 Souhait vivant
26 sorts

======

2 Hiérarche loxodon
3 Kataki, tribut de la guerre
1 Boseiju, celui qui abrite tout
1 La Génèse
1 Misérable loqueteux
2 Extraction cranienne
1 Shamane viridiane
3 Contrainte
1 Avemain chasse-nuage
Sideboard
Astral Side



III/ Les jeux combo :

Pour finir, nous allons nous attaquer aux decks combos, les decks les plus durs à jouer... Mais les plus agréables ^^ (Enfin, je parle pour moi... Tout jouer sur un tour, je trouve ça fun au possible :p).
On commence avec heartbeat combo, qui vise à jouer un maximum de sorts en un tour via récolte précoce/rythme du printemps pour amasser un maximum de mana et ensuite piocher comme un porc, des cartes pour remonter les cartes du cimetière, refaire du mana, etc... Puis enchainer sur un brain freeze victorieux Very Happy ) L'avantage de sa récurrence avec le cimetière, c'est qu'il encaisse beaucoup mieux la défausse qu'un deck combo classique...
12Forêt
10Ile
22 terrains

4 Ancêtre de la tribu Sakura
4 créatures (et oui, on ne tue pas avec...)

1 Analyse en profondeur
2 Croissance luxuriante
3 Moment de paix
1 Blocage cérébral
3 Fait ou Fiction
1 Revive
4 A mon seul désir
4 Dons non-donnés
3 Récolte précoce
4 Rêves Nostalgiques
4 Rythme du printemps
4 Souhait rusé
34 sorts

======

1 Vérité résonnante
1 Moment de paix
1 Blocage cérébral
1 Fait ou Fiction
1 Récolte précoce
1 Imbroglio de mixture
1 Chaine de vapeur
3 Pénurie de Mana
1 Semailles
3 Contresort
1 Mana leak
Sideboard
heartbeat combo


Le deuxième jeu combo que je vais vous présenter n'est autre que balancing tings, un jeu basé sur les lands sacrifiables et Tours d'équilibre. Il faut poser un maximum de land, puis mettre un maximum de mana en réserve, afin de pouvoir enchainer sur Tours d'équilibre + Terravore. Sachant que vous aurez tout vos terrains au cimetière, et vos adversaires aussi, le Terravore se révèle un énorme thon, ingérable par le manque de mana adverse... Une Anouride saute-broussailles qui serait déjà en jeu est aussi forte car elle permet de vider la main adverse, car on joue sa capacité en réponse à Tours d'équilibre. Voici la liste de Gabriel Nassif, qui a terminé 12eme au PT Los angeles.
2 Débris des fonds marins
4 Ancienne source
4 Gisement archéologique
4 Crevasse bouillonnante
4 Canal d'irrigation
4 Geyser de soufre
4 Futaie d'amadou
26 Terrains

2 Anouride saute-broussailles
4 Terravore
6 créatures


4 Sphere Chromatique
4 Terrarion
3 Condescendance
1 Trou dans la coque
1 Domination suprême
2 Vie du terreau
3 Tours d'équilibre
3 Souhait brulant
3 Oblitération
4 Feu/Glace
28 sorts

======

1 Vie du terreau
1 Tours d'équilibre
1 Oblitération
1 Sang des innocents
1 Pyroclasme
2 Toupie de divination du sensei
2 Hautes terres dévastées
3 Semailles
3 Action Pernicieuse
Sideboard
balancing ting


Un nouveau jeu combo est apparu avec ravnica, qui n'est autre que the "CAL". Un deck au nom pas si barbare que ça, CAL étant les initiales de "Confinment-Assault-Life", qui ne sont autre que Solitary Confinement, Seismic Assault, Life from the loam... Le deck agit comme un contrôle au départ, jusqu'à poser un lock, en se défaussant d'un terrain chaque tour au mitard, et le remontant avec Vie du terreau, et tue lentement avec assaut sismique... Il dispose d'une toolbox de side via burning wish... Il joue du noir, et ça lui réussit... Les défausses lui permettent de passer les contres, et le confident obscur, s'il passe, assure quasiment la partie à lui seul, et s'il devient dangereux se sacrifie via le flashback d'une thérapie de la côterie...
1 Tombeau Luxuriant
1 Plaine
1 Fonderie Sacrée
1 Marais
2 Foret
2 Montagne
4 Lande stérile
4 Fondrière sanguinolente
4 Caverne oubliée
4 Halliers tranquilles
4 Contreforts boisés
28 terrains

3 Obscur confident
3 Témoin eternel
4 Oiseaux de paradis
4 Ancêtre de la tribu sakura
14 Créatures

3 Assaut sismique
3 Mitard
2 Contrainte
3 Thérapie de la coterie
3 Vie du terreau
4 Souhait brûlant
18 sorts

======

1 Obscur confident
2 Contrainte
1 Thérapie de la coterie
1 Vie du terreau
1 Trou dans la coque
1 Pyroclasme
1 Domaine luxuriant
2 Putréfier
2 Extraction cranienne
3 Hiérarche loxodon
Sideboard
CAL


Nous allons terminer sur l'un de mes decks préférés, un deck basé sur une combo d'une carte... J'ai nommé Tooth and nail!!! Je splashe blanc pour me protéger de controle (avec Cantique selon Orime, et pour pouvoir rouler sur affinité (via Kataki, tribut de la guerre)), qui est très présent de par chez moi... Un grand nombre de cartes pour mélanger la bibliothèque, pour avoir toujours la bonne carte au dessus avec toupie, qui protège aussi de la défausse, en laissant notre Dent et ongle au dessus de la bibliothèque... Ce deck est excellent dans un environement aggro, et encaisse l'environnement control...Un bon deck, selon moi...
3 Mine d'Urza
3 Centrale énergétique d'Urza
3 Tour d'Urza
4 Lande venteuse
7 Foret
2 Plaine
22 terrains

2 Témoin éternel
1 Triskèle
1 Titan Morceleur
1 Kiki-Jiki, brise-miroir
4 Ancêtre de la tribu sakura
1 Vampire de mephidross
1 Colosse de Sombracier
11 créatures

2 Esclavagiste d'âmes
4 Dent et ongle
4 Regard sylvestre
3 Fenaison et semence
3 Souhait vivant
4 Toupie de divination du sensei
2 Pierre de l'oubli
3 Moment de paix
2 Talisman d'unité
27 sorts

======

1 Mine d'Urza
1 Centrale énergétique d'Urza
1 Tour d'Urza
1 Esclavagiste d'âmes
1 Pierre de l'oubli
1 Moment de paix
1 Ange de platine
1 Puits des scintimites
1 Boseiju, celui qui abrite tout
3 Cantique selon Orime
3 Kataki, tribut de la guerre
Sideboard
Tooth and nail


En espérant que cela vous ai servi.

Votre dévoué serviteur, mikkkkkk.





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 louanges qui chantent



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