Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met un marqueur « inondation » sur un terrain non-île ciblé qu'il contrôle de son choix. Ce terrain est une île tant qu'il a un marqueur « inondation » sur lui.
Au début de votre étape de fin, si tous les terrains sur le champ de bataille sont des îles, retirez tous les marqueurs « inondation » sur eux.